Prepare to end edition
Miyazaki piensa en Dark Souls III como «el gran cierre de la serie»
El presidente de From Software y creador de los Souls cree que el estudio debe hacer cosas nuevas y no estancarse en su serie más conocida.
El presidente de From Software y creador de los Souls cree que el estudio debe hacer cosas nuevas y no estancarse en su serie más conocida.
Primero lanzarán los parches en beta, y cuando estén probados se publicarán oficialmente, primero en PC y luego en consolas.
En un post en la página web oficial de The Witness, su creador, Jonathan Blow, de nuevos detalles sobre su juego, en concreto sobre el la música o el trabajo de voces.
De cara a las rebajas de otoño e invierno, Valve solo pedirá a los desarrolladores un descuento único que se mantendrá durante toda la promoción.
La segunda expansión del roguelike de supervivencia de Klei repetirá la fórmula de acceso anticipado que tan bien les ha funcionado en el pasado.
El director de Hora punta produce la adaptación al cine de la vida de Pajitnov, que desarrolló en 1984 uno de los juegos más famosos de todos los tiempos.
El estudio que desarrolló la versión mejorada para GOG ha comprado los derechos de la serie y trabaja en un remake completo del clásico de Looking Glass.
Los «ajustes, modificaciones y mejoras» en la posproducción mandan el juego de Eidos Montreal del 23 de febrero al 23 de agosto.
Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls 3, ha dicho en una entrevista que no trabajó en el proyecto desde el principio.
Obsidian sigue ampliando su celebrado RPG para ordenadores con un nuevo compañero, más misiones y un límite de nivel mayor.