Ahora se entiende lo de Visceral
Electronic Arts adquiere Respawn Entertainment
455 millones de dólares tienen la culpa de que el estudio creador de la serie Titanfall, hasta ahora independiente, vaya a estar bajo el paraguas de EA.
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Hace dos meses ya parecía que las cosas estaban encauzadas a solucionarse entre el Gremio de Actores de Cine-Federación Americana de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA) y lo
Las ventas digitales son también las protagonistas del último informe financiero de Take-Two.
El estudio que tiene básicamente todas las franquicias (The Walking Dead, Batman, Game of Thrones, Minecraft o Guardians of the Galaxy —cuyo quinto episodio de la primera temporada
Coincidiendo con el lanzamiento de la edición GOTY del episódico Hitman, IO Interactive ha confirmado que ya trabaja en un nuevo juego del Agente 47.
Medio año después de su estreno en consolas, por alguna razón, Injustice 2 está casi listo para dar el salto a los ordenadores
Tras el lanzamiento de NieR: Automata, el segundo fuego de la saga, la franquicia de Suare Enix ha emergido un poco por sorpresa como uno de los nuevos valores de éxito y con mucho
En Bloomberg se publicaba ayer una entrevista Phil Spencer donde el jefe ejecutivo de la división Xbox dejaba caer una pequeña primicia: por lo visto Microsoft está trabajando en u
A juzgar por el ritmo al que han ido publicando juegos, es evidente que en Runic Games las cosas no acababan de funcionar del todo. Después de Torchlight en 2009 y Tochlight II en
Parece que el respaldo de Electronic Arts a la más reciente consola de Nintendo, la Switch, tiene fecha de caducidad: en una entrevista concedida al Wall Street Journal, el jefe fi