DDR: Los videojuegos no conocen barreras
Recuerdo que Will Wright dijo allá en su conferencia del GDC que los videojuegos servían sobre todo para despertar interés a las personas, para cambiarlas, más que para darles sermones.
Recuerdo que Will Wright dijo allá en su conferencia del GDC que los videojuegos servían sobre todo para despertar interés a las personas, para cambiarlas, más que para darles sermones.
Kid Icarus fué un juegazo para la NES del genio dramáticamente fallecido, Yokoi Gumpei, creador de la gameboy, Super Mario Land y Metroid.
Valkyrie Profile fué uno de esos abundantes y tremendísimos RPGs que salieron para la PS1 que llegaron a yanquilandia pero que nunca jamás llegó a Europa como el Xenogears, el Parasyte Eve u otros que mi médico me ha recomendado no recordar porque tengo la tensión arterial muy alta, y porque no he logrado jugarlos.
Parece ser que de nuevo y para variar, Matt se equivocaba.
Sé que tiene poco (o directamente, nada) que ver con los videojuegos, peeeero esto cumple tres requisitos:
Me he partido de risa con ello.
Vía Hardgame 2 nos llega la que podría convertirse en una gran noticia para todos los Segueros y demás gente de corazón puro.
Vía Vidaextra nos encontramos con una galería de imágenes del juego de Padre de Familia.
Sé que la población anaitera se compone principalmente de nintenderos, segueros resentidos y pceros pre windows, pero me da igual todo, incluso el lanzamiento del Mother 3.