Trifuerza neozelandesa

Nothing Lost es el primer juego de Team Trifold, un nuevo estudio creado por los autores de Dredge

Black Salt Games irrumpieron en el panorama mainstream con Dredge, el precioso juego de pesca en el que las cosas poco a poco se tornaban más oscuras en función de cómo de rápido nuestra cordura optaba por saltar por la borda. No tiene por qué ser un indicador de éxito o del nivel de un juego, pero hasta se anunció una adaptación cinematográfica de Dredge hace un par de años.

El buen hacer de su juego ha permitido que el estudio neozelandés haya establecido ahora tanto una white-label publisher —una editora dedicada a proveer ciertos servicios a otros estudios, desde «producción, márketing, QA, localización, audio, negocios y publicación»— como un nuevo estudio, llamados Saltworks Entertainment y Team Trifold respectivamente. 

Saltworks Entertainment comenzará apoyando a Team Trifold y al también kiwi Disc 2 Games en el desarrollo de Nothing Lost, un roguelike de acción en el que «cada muerte fortalece al siguiente héroe», una propuesta en la que explorar mazmorras, derrotar criaturas e intentar gestionar cada situación a base de volteretas y golpes. 

Como publicó Sophie McEvoy en Gamesindustry, «cada estudio mantendrá su independencia creativa». En este medio han podido hablar con la productora ejecutiva Nadia Thorne, quien cree que apostar por «equipos pequeños que hagan ambiciosos juegos indies que no requieran tecnología puntera puede ser un modelo resiliente de cara a lo que venga a lo largo del próximo lustro».

Un enfoque que busca asegurar la sostenibilidad de estos equipos, con la suficiente cintura para adaptarse a lo que llegue y la capacidad de compartir «experiencia, infraestructura y apoyo» sin que la escala se les vaya de las manos. Será más sencillo para Team Trifold, Disc 2 Games y Saltworks Entertainment colaborar de esta forma ya que las tres empresas se encuentran en el mismo edificio.

Un último apunte sobre Team Trifold: es un equipo formado por tres profesionales, tres desarrolladores con dilatada experiencia en el sector. En esta nueva aventura se han juntado el artista y escritor Jed Uy, el programador Carl Johnson y para las labores de producción y QA cuentan con Wilson Teo, el único de los tres que aparece en los créditos de Dredge en calidad de playtester.

Team Trifold toma el anime Shaman King como punto de partida para el mundo en el que se desarrolla el que será su primer juego; la versión de 2001, no el remake que adaptó el manga de forma más fiel hace cinco años. Nothing Lost no tiene fecha de lanzamiento por ahora, pero sí cuenta con página en Steam donde podemos leer que nuestro objetivo será «conquistar la Torre de las Almas» y, si así lo consideramos, darle una de las tan solicitadas wishlists.

Usuario

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.