
Empiezo a creer que el talento de Shigeru Miyamoto reside en no tener ni puta idea de nada. Eso le permite ver cualquier cosa como algo nuevo y vibrante y por eso nos regala una visión de las cosas tan benevolente y cálida. Mirad si no, más el hecho de que diga que le gustaría hacer un FPS, cómo habla del género. Es como si lo viese todo a un nivel muy básico,
es un tío fascinante:
De hecho quiero hacer un shooter en primera persona, pero no tengo tiempo. Tener ese espacio 3D en el que estás teóricamente y poder mirar hacia todas partes y explorar, y particularmente hacerlo en conjunción con otra persona, es muy interesante.
Pero Miya no es tonto, y si habla de un proyecto que por ahora no puede llevar a cabo, lo hace enmarcándolo en el cacharro que le va a dar de comer durante los próximos años. Faltaría más:
Si estás jugando a un FPS y tienes el juego en el televisor y en tu subpantalla [en el Game Pad de Wii U], dentro de ese mundo puedes girarte en todas direcciones alrededor tuyo. Obviamente esto sería muy divertido. Si tienes a dos personas haciendo eso en la misma habitación, eso podría crear una experiencia de juego única y muy divertida.
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Realmente esas declaraciones derrochan marketing de la Wii U por los 4 costados.
Yo lo interpreto como «comprate la Wii U no veas la que podria liar si hiciera un FPS, te encanta la idea verdad? bien compratela. P.D. no voy a hacer ningun FPS»
xD
Epic WIN
Miyamoto produjo los metroid prime, asi que no me pilla por sorpresa.
Yo miro el lado bueno de esto. Seria una fps mucho más largo de la media -cosa de mucho agradecer joder- ya que no perderian el tiempo con el multiplayer por eso de la perdida de frames al sincronizar datos
La única experiencia posible que veo ahí es la de marearte.
Es que habría que sincronizar muchas balas entre jugadores que están a distancia. Vaya lío, no?
También jugó con la idea de un FPS Zelda y es un fan de Portal.
Joder, usad a Retro Studios y crearos una IP nueva que parta el universo en dos.
Pues precisamente lo único que me interesaría de la WiiU sería un Metroid mezclando conceptos del OtherM y de los Prime. Una pantalla ofrece vista en tercera persona, la otra en primera persona.
Ese concepto suena bien la verdad, me parece una buena aplicación para el mando. No se me habia ocurrido y podria ser interesante
Pero realmente como jugador no le veo la necesidad ni la utilidad, todo seria probarlo a ver como se desenvuelve y si aporta algo más a la experiencia.
O al menos el que mejor finge. Miyamoto mola.
Éramos pocos y parió la abuela.
Remake de Mario Sunshine en primera persona.
Acabo de morir por dentro.
Si Miyamoto hiciése un FPS por lo menos no sería en escala de marrones, y los protagonistas no serían soldados genéricos. Seguro que alguna innovación metería por chorra que fuese.
THIS
Yo veo un juego de tanques reimaginados con toda la parafernalia nintendera donde un jugador conduce con un mando clásico o wiimote o lo que sea y el otro maneja el cañón con el tabletomando.
Y para rematar el asunto, que el del cañón se siente en una silla giratoria, detrás del otro jugador. Para volver a sentirse un chaval.
Si hay algo que me parece prometedor de la Wü es esa posiblidad de juego cooperativo/multijugador «asimétrico».
Miyamoto rulz
Quiere hacer un FPS.
Pero hara un Mario. xD
@wh4rxor3
jajajajaja me mataste
Miyamoto es el Momo de los videojuegos,
por desgracia los años le van pesando ya. Espero que este eligiendo bien a sus sucesores, porque no se que va a ser de la magia el dia que este hombre deje la industriaEl dia que Shigeru no este dejo los videojuegos.
@wh4rxor3
¡Hará un FPS de Mario! Espera un momento….
http://www.anaitgames.com/noticias/first-person-mario-lleva-las-plataformas-a-la-primera-persona
Me pregunto a cuánto ascienden los costes del envío de balas por internet.
Lo que faltaba, Call of Mario, xD
Miyamoto:
Buah, y más interesante tiene que ser una máquina que te caliente la comida en un par de minutos si se te queda fría…¡incluso podría hacer palomitas sin esfuerzo!
2012 amigo… ¡Despierta! que ya es hora de dejar de hacer solo plataformas, karts y mierdas casual…
En cuanto a juegos, nintendo se ha quedado estancada en los 90s, tanto wiimote, wiiU… que inventen una máquina capaz de viajar a través del tiempo y se vengan a este siglo… y la llamen, por supuesto, «máquina del tiempo».
@aratos
Estas muy muy equivocado tio, una vision sin los prejuicios de lo que «debe ser» un FPS es quizas lo que necesitan ese tipo de juegos para respirar un poco de aire fresco, sin ideas ni convencionalismos preestablecidos.
Puede salirle una cagada, pero tambien puede salirle un juegazo. Otra cosa es que le dejen tiempo para hacerlo
@ikky
El problema es que dudo que una visión aporte un buen juego (caso Molyneux).
La falta de experiencia en ese tipo de juegos lo haría estar, mínimo, bajo sospecha.
No dudo del talento, o de las buenas intenciones… pero es que no dan el salto nunca. Sus apuestas a la hora de desarrollar son muy conservadoras, y así no se reinventan géneros ni se dan paso a nuevos ni nada… son muy buenos en lo suyo, pero lo suyo huele ya a kilómetros.
Pues Miyamoto no es de hacer juegos siguiendo convencionalismos, eh.
@kirby_blue
Pero anda siempre en una misma linea más o menos, creo.
Ahora bien, no soy usuario de nintendo desde la 64, tampoco soy el más apto para juzgar, pero la sensación desde fuera es esa, falta de variedad (no quiere esto decir que no innove en sus mecánicas, etc…).
Pero solo cuento Super Marios y Donkeys, Zeldas, Pikmins y Metroids. Pocas franquicias para una carrera dilatada de treinta y pico años y un talento fuera de toda duda.
Precisamente a cambiar el estilo me refiero lo que supuso Metroid, que es algo diferente a lo que nos ofrecía.
Paper Mario y Mario Galaxy son iguales, porque son juegos de Mario.
PD: Yo de Miyamoto me compraría hasta un juego de citas.
no me espero nada nuevo de miyamoto