Otro estudio que nos dice lo listos y guapos que somos

Los videojuegos cooperativos potencian y motivan el aprendizaje

Hace no mucho nos recordaban que los videojuegos pueden ir más que bien para desarrollar ciertas habilidades, y ahora leemos en Polygon que animar a los estudiantes a jugar a juegos cooperativos motiva el aprendizaje, según un estudio de la School of Culture, Education and Human Development de la NYU. «Descubrimos apoyos para las teorías de que un juego bien diseñado puede motivar a los estudiantes a aprender sobre temas menos populares, como las matemáticas», explica Jan Plass, responsable del estudio. Los alumnos que participaron debían jugar a FactorReactor, un juego sobre matemáticas; los que jugaron solos no sólo sacaron peores puntuaciones en las pruebas posteriores, sino que se divirtieron menos que los que hicieron la sesión de juego acompañados. «El aprendizaje con juegos puede hacer que los estudiantes se interesen por la materia tratada, y amplíen sus intereses más allá de coleccionar estrellas o puntos», dice Plass.
  1. Preacher (Baneado)

    «Descubrimos apoyos para las teorías de que un juego bien diseñado puede motivar a los estudiantes…

    Aquí está la clave. Lástima que solo sean los juegos bien diseñados, la mayoría de lo que sale al mercado es morralla genérica.

  2. Antianaitgames

    Estos estudios son igual de patéticos que aquellos que dicen que los videojuegos te convierte en un asesino.

  3. pepelu999

    @0d dijo:
    Estos estudios son igual de patéticos que aquellos que dicen que los videojuegos te convierte en un asesino.

    +1000000000

  4. Preacher (Baneado)

    @tharrik dijo:
    Si alguien encuentra el balance adecuado entre diversión y educación en un videojuego, podría ser la clave para cambiar la forma de educar a la gente. No hay nada mejor para aprender que estar motivado.

    Bueno, no hace falta hacer juegos educativos tampoco, pero no estaría de más que los juegos se esforzaran per se en ofrecer algunos puzzles más o menos inteligentes y bien diseñados en su desarrollo. A todos nos viene a la cabeza Portal 2, pero los mismos God of War o Darksiders sin ser tampoco juegos cerebrales te meten de vez en cuando algún rompecabezas bien pensado. Tampoco hace falta que sean puzzles concretamente, un juego de rol donde en vez de seguir la flecha de una brújula te dirigen hacia la meta por medio de conversaciones y pistas también estimula un poco la sesera. La cuestión es no tomar al jugador por un gilipollas con una lesión cerebral y tratar de estimularle un poco intelectualmente, algo que cada vez se intenta menos.

  5. Antianaitgames

    @tharrik, bastante te has retratado considerando que los enfermos mentales son un saco sin cuestionar en absoluto la estupidez de tal afirmación.

  6. Orgullo gamer.

    @tharrik
    ya ves lo que sacas por andar «debatiendo» con el babosogenio incomprendido de 0d.

  7. Antianaitgames

    @tharrik, no estoy contraargumentando, aunque para tu fantasía dialéctica te hubiera gustado. Solo estoy diciendo que dar por supuesta la categoría «enfermos mentales» es cuando menos sospechoso.

  8. Espada

    @tharrik @tardazor
    Please, don’t feed the Troll

  9. PrincipianteSinLogros

    Esta vez ha ganado @wharfinger_kyd, las cosas como son.