El viaje continúa

La versión de Nintendo Switch 2 de 1000xRESIST estará disponible mañana mismo

Menudo año fue 2024 para los videojuegos independientes, ¿no? Hubo tal cúmulo de lanzamientos que podríamos catalogar como imprescindibles sin que nos temblara el pulso que conceptos como backlogeddon se hicieron hueco en la conversación; por aquí tuvimos este artículo de Víctor al respecto, sin ir más lejos. Entre los responsables de ese atasco de juegos increíbles estuvo 1000xRESIST, una propuesta sobrada de personalidad y uno de los grandes favoritos de los últimos años, sobre todo para quienes disfrutan de las buenas historias tanto en fondo como en forma; entre ellos el jurado de los premios Peabody.

Desde Fellow Traveller, editora del juego, recomiendan que evitemos los spoilers en la medida de lo posible, así que nos limitaremos a decir que mañana 20 de agosto se publica en Nintendo Switch 2 1000xRESIST, con una serie de mejoras respecto a la versión de Switch respecto a la resolución y el framerate. Tanto en Europa como en América es posible que quienes posean la versión de Switch actualicen el juego para tener la versión de Switch 2 de forma gratuita.

1000xRESIST también se puede jugar en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. De hecho, a través de Fangamer, será posible adquirir el juego de sunset visitor en formato físico tanto en su versión de PlayStation 5 como la de Nintendo Switch 2 que se lanza mañana. Habrá dos ediciones, una Deluxe con mucho contenido adicional y la Standard que, además del juego en formato físico —lo de los discos todavía colea—, incluye algún que otro elemento extra como un póster, por ejemplo. Por ahora se puede reservar y, en principio, no estarán disponibles hasta febrero de 2027.

Por situar 1000xRESIST en el mapa, sunset visitor es un estudio ubicado en Vancouver, uno de los responsables del buenísimo estado de forma de los videojuegos desarrollados en Canadá estos años, junto a creaciones independientes tan interesantes como Venba, Celeste, Inscryption (por mencionar uno del también canadiense Daniel Mullins) o Goodbye Volcano High

En noviembre del año pasado tuvimos la suerte de poder entrevistar a Remy Siu, director de 1000xRESIST, en el Podcast Reload. Por aquel entonces el juego de sunset visitor daba el salto a consolas, solo a PlayStation y Xbox. Qué os voy a decir yo desde aquí, pero quitándome la zamarra anaitera os aseguro que es una de mis entrevistas favoritas de las muchas que ha hecho Víctor con desarrolladores durante estos años, ¡es una conversación estupenda con un autor que tiene mucho que contar!

Conocer o regresar a 1000xRESIST ahora que se publica en Nintendo Switch 2 es un plan estupendo para amenizar la espera de Prove You’re Human, uno de los juegos que más nos llamó la atención durante este último Junio Jugón. sunset visitor cambia de editora, será Black Tabby Publishing —rama editorial de los responsables de Slay the Princess y Scarlet Hollow que comenzó su andadura este año— quien publique este juego en el que tendremos que convencer a una IA de que no es humana, mientras que su anterior juego fue editado, como comentábamos antes, por Fellow Traveller, sello de calidad en lo que a narrativa se refiere. Fue en el evento de la Triple-i Initiative, emitido en abril, cuando conocimos Prove You’re Human y quién sería su editora.

Usuario

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.