Game Blocks es una librería open source para hacer juegos, creada por Sheldon Pacotti, escritor de Deus Ex. El objetivo es que sus alumnos de la Universidad de Texas «experimenten con la narrativa, animación, físicas, interacción y tipos de juego estándar, como aventuras, plataformas o shooters arcade»; nosotros, doy por supuesto, no somos alumnos de Pacotti, pero aun así podemos descargar la librería y probar suerte. Además de los materiales necesarios para ponerse manos a la obra, en la web de New Life Interactive, la desarrolladora de Pacotti, hay una serie de tutoriales en vídeo muy, muy interesante; esta es la introducción: Y aquí tenéis todo lo demás, desde la librería y ejemplos hasta el código fuente. Para usarlo necesitáis Scratch, y por ello este Game Blocks, además de poder crear ejecutables para Windows y Mac, es compatible con estos dos sistemas operativos y Linux. Venga, a demostrar lo que valemos.
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Este programa ya lo use yo en mi modulo hace un par de años, para crear juegos muy simples esta bien, pero vamos, lo mas simple de lo mas simple, como intentes hacer algo fuera de lo comun, casi que sale mas rentable aprender aleman, le vas a echar casi las mismas horas.
Habia leido esto
:/ Meh… Me parece curioso el tema este de la «programación por bloques», porque no es la primera vez que lo veo, pero sí cada vez que lo veo me parecen más complejos. Hemos llegado a un punto en el que este tipo de herramientas son más costosas de aprender que programar en lenguajes de programación para motores profesionales como Unity. No sé, da la sensación de que creen que por utilizar bloques y no código va a ser más sencillo, pero con los niveles de complejidad que se alcanzan ya, es más bien al revés.
Si alguien por aquí está pensando en probar suerte con esto de la programación de juegos, me gustaría que probase primero a ver unos tutoriales y programar algo (visualmente) con este motor, y luego a ver unos tutoriales y programar algo (JavaScript) con Unity. Yo es que llevo demasiados años programando y seguramente esté sesgado XD Me interesa saber si realmente es más sencillo así o no.
Lo digo al principio
@dega
He visto el vídeo y luego he escrito el comentario (he dormido como el orto y me ha llevado un buen rato). No suelo refrescar la página antes de hacerlo y no he visto tu comentario; me pasa muy a menudo XD
Pero sí, esa venía a ser la idea
Joder si! Pues ala a trabajar que algunos estamos esperando el Sunset Warriors como agua de mayo (¿se llamaba asi no?)
Es Sunset Jumpers!! Pero está confirmado por fuentes fiables que se descuelga hasta la siguiente generación.
@chiconuclear no quiere que el hardware sea un cuello de botella a su creatividad.
Joder que lapsus!! Maldita sea otro año mas de espera?!? muy mal eh