Ghost ‘n Goblins llega la semana que viene a la eShop de 3DS

Ghost ‘n Goblins llega la semana que viene a la eShop de 3DS
A principios de 2011, el ridículamente difícil Ghosts ‘n Goblins en su versión para NES desaparecía por siempre jamás de la Consola Virtual de Wii. También es cierto que quien lo quisiera, seguramente ya lo tenía, lo podía comprar en versión recreativa por 800 puntos o podía hallar otros métodos para jugarlo. Ahora Nintendo ofrece otra alternativa: llevarlo encima. El 25 de octubre la aventura de Sir Arthur para NES estará disponible en la eShop de Nintendo 3DS, con sus pixelazos y su paleta de colores de 8bits, y sin tener que soplar el cartucho.
Redactor
  1. borre

    «High Resolution Graphics».

  2. somoza

    borre dijo:
    «High Resolution Graphics».

    256 x 240 (la resolución de nes) en su época era alta resolución teniendo en cuenta que lo que hasta entonces había era poco mas que la atari que íba a unos 160×192. Aunque supongo que si lo marcaban tanto era por usar la ignorancia de la gente de aquel entonces en cuanto a terminos como «high resolution», «blast processing» o MOAR BITS.

    Aun asi, ver la caratula del primer megaman en su versión occidental y ver lo de High Resolution Graphics hace esbozar una sonrisa.

    http://www.vgmpf.com/Wiki/images/thumb/a/ab/Mega_Man_-_NES_-_USA.jpg/250px-Mega_Man_-_NES_-_USA.jpg

    Respecto a Ghosts’n Goblins… del segundo nivel no he conseguido pasar nunca.

  3. Maskagrillos

    ¿se verá en 3d? ¿cobraran 5 pavos por un juego de hace 25 años?

  4. Jota typeZERO

    maskagrillos dijo:
    ¿se verá en 3d? ¿cobraran 5 pavos por un juego de hace 25 años?

    Si es 3D Classics, nuestras tarjetas de crédito serían dignas.

  5. juandejunio

    Podría aparecer Maximo HD en alguan parte…

  6. Lodrian

    Mmmm… Maximo… Como me lo pasé jugando a ese juego y sus segunda parte (◠‿◠)

  7. borre

    somoza dijo:

    borre dijo:
    «High Resolution Graphics».

    256 x 240 (la resolución de nes) en su época era alta resolución teniendo en cuenta que lo que hasta entonces había era poco mas que la atari que íba a unos 160×192. Aunque supongo que si lo marcaban tanto era por usar la ignorancia de la gente de aquel entonces en cuanto a terminos como «high resolution», «blast processing» o MOAR BITS.

    Gracias, no tenía ni idea (conozco muy poco sobre la etapa de los videojuegos antes de la NES) ;)

  8. AdrianXunkeira

    @maskagrillos El Megaman que yo tuve no tenía esa portada, tenía una bastante chula, esa tan horrible debe de ser la americana.

    A Europa, o por lo menos a Viveiro, llegó esta…
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a7/Megaman_nes_pal.jpg/250px-Megaman_nes_pal.jpg

    Una pasada, es incluso mejor de lo que la recordaba :bravo: