Mimimi solo queréis FPS, Mimimi no entendéis mi arte, Mimimi

David Cage lloriquea sobre América

david cageQue los franceses no saben pelear es algo que tenemos claro desde hace algunos siglos, pero que sean unos llorones acaba de certificarlo David Cage con unas declaraciones dignas de Xosé Mourinho. Cage viene a decir en pocas palabras que sus juegos no venden bien en EE.UU., no por culpa de los propios juegos, sino porque los distribuidores norteamericanos no están interesados en nada que no incluya tiricos y sangre.
En EE.UU. siempre tienen problemas con mis juegos, la verdad. Nomad Soul fue el primero en tener dificultades allí. Se nos pidió que cambiáramos el título americano, así que le pusimos Omikron: The Nomad Soul, pero no había ninguna confianza en que fuese a vender bien en los States, así que no recibió apoyo. Los juegos que hago no incluyen pistolas. Muy a menido, los departamentos de marketing americanos tienen problemas con este tema. Tienen la imagen de de su propio mercado como un montón de catetos amantes del rifle, y están equivocados.
Como dicen en los comentarios de The Escapist, igual es porque, David, Heavy Rain no es tan bueno como tú crees.
Redactor
  1. Koldo Gutiérrez

    Pues yo creo que tiene razón. Aunque el tío sea un capullo, hemos visto muchos ejemplos de juegos notables sin acción que apenas venden en EEUU.

    El problema con Heavy Rain, que me parece un juego cojonudo, es que el propio Cage la cagó con ciertas declaraciones, principalmente cuando afirmó que su juego habría que jugarlo una sola vez. Seguro que fue el juego más alquilado esa semana en los Blockbuster.

  2. kei

    Si los juegos son como el Heavy Rain, normal que no vendan. Sale más barato ir al cine, o para disfrutar de una historia al mismo nivel, quedarse en casa para la sobremesa de Antena 3.

  3. Cooper

    Opino igual que Sabin, y que muchos otros, imagino. El principal problema de Heavy Rain es la bocaza de David Cage.

  4. PUNKOMAN

    @kei

    «Acostada con su peor enemigo», «Acoso a la intimidad», «Paternidad letal»…peliculones!!!

  5. Espada

    agente_cooper dijo:
    Opino igual que Sabin, y que muchos otros, imagino. El principal problema de Heavy Rain es la bocaza de David Cage.

    +1

  6. darkpadawan

    Traducción en su cabeza: «mis juegos son demasiado buenos para vosotros».

    Vete un poquito a la mierda, David. Y todavía tienes suerte de vender mucho más de lo que merecen tus mediocres pajas mentales.

  7. molekiller

    «MIMIMI SOLO QUERÉIS FPS, MIMIMI NO ENTENDÉIS MI ARTE, MIMIMI»

    Lo que me he reido con esto xDDDD.

    PD: Me gustó mucho más The Nomad Soul que Heavy Rain, de largo.

  8. dagorlad

    Bueno, lo mismo pasa con otros mercados y no dice nada, en Japón los juegos occidentales no suelen vender bien y sin embargo juegos con colegialas luchadoras venden un montón, es cuestión de la cultura de cada país. En USA gustan los tiros, en Japón las frikadas para adolescentes y en Europa nos gusta de todo porque somos así de raros…

    Y a mí el Heavy Rain me gustó bastante, aunque no llega a ser todo lo que prometía, pero no por eso deja de ser un muy buen juego, cuestión de expectativas supongo.

  9. Adrian Grayson

    David Cage puede ser todo lo que queramos, y Heavy Rain todo lo malo que sea (o no), pero razón no le falta. Que precisamente en la generación en la que una consola americana lo peta en su país tengamos más FPS que en probablemente toda la historia dice mucho del estilo de juego que gusta (o que intentan vender) por allí.

    Debe ser realmente frustrante que un shooter malo y genérico venda más que un juego bueno de otro género en el que has trabajado mucho. Eso no quita que sus declaraciones son un lloriqueo que se podría haber ahorrado, claro, pero las cosas como son.

  10. Rapther

    Bueno, tu pones el Yakuza y lo primero que te preguntan es «pero puedes robar coches?»
    Razón tiene.

  11. Baxayaun

    David Cage es el Dani Martin de los videojuegos. Por muy bien que haga algo o por mucha razón que tenga, siempre nos caerá fatal.

  12. psicogamer

    La pasta manda. Eso ya lo sabía yo antes.

  13. Satellite of Love

    Culpa suya por no ponerle cejas cabreadas a la palomita de la portada. Que aprenda de Kirby.

  14. Klaus Daimler

    Un maldito quejica, razón no le falta pero esto ya se sabia ayer, el año pasado y la decada pasada. A que vienen los lloros? Mañana llorará porque el mercado japonés es cerrado como el solo?

  15. darkpadawan

    ¿Que tiene razón?

    Los diez juegos más vendidos en USA en 2010 según el NPD Group:

    10. Pokemon HeartGold Version
    9. Mass Effect 2
    8. Wii Sports Resort
    7. Pokemon SoulSilver Version
    6. God Of War III
    5. Wii Fit Plus
    4. Final Fantasy XIII
    3. Battlefield: Bad Company 2
    2. Call Of Duty: Modern Warfare 2
    1. New Super Mario Bros

    Todos FPS. Que sí, hombre, que sí. Que la gente no le comprende ni le valora y no vendió más su inconmensurable obra maestra por culpa del marketing.

  16. kei

    / thread

    En serio, lo de que la gente prefiere FPS’s siempre me ha parecido una excusa estúpida. Primero haz un juego decente, luego quizás vendrán las ventas.

  17. irex - rd

    darkpadawan dijo:
    Todos FPS. Que sí, hombre, que sí.

    Peor lo pones. Mitad juegos de tiros. Tres cuartos de franquicias sobreexplotadas.

    Nada nuevo.

  18. kei

    Repito:

    Primero haz un juego decente, luego quizás vendrán las ventas.

    Las «franquicias sobreexplotadas» también han tenido que partir de cero, y si han llegado a donde están es porque han sido un éxito en todos los sentidos, algo a lo que por ahora los juegos de este señor no aspiran ni mucho menos.

  19. calvindexter

    Un par de ostias y se la pasaría tanta tontería.

  20. darkpadawan

    vattic_ dijo:
    Peor lo pones. Mitad juegos de tiros. Tres cuartos de franquicias sobreexplotadas.

    Nada nuevo.

    Correcto. Pero hunde el argumento del gabacho: no es cierto que no se venda correctamente un juego en USA si no es un FPS.

    Igual sería el momento de que el tío dejase de escurrir el bulto y analizase con un mínimo de humildad lo sucedido, en lugar de seguir pensando que es un puto genio incomprendido. De hecho, es más: ¿el mismo malvado marketing que parece que ahora engaña al populacho se convertiría en maravilloso si engañase a la gente para vender sus productos? Ah, no, porque entonces ya no se engañaría a la gente al pasar de vender malos juegos a los suyos, los buenos.

  21. bubblebreaker

    Primero que haga algo más interesante que un Dragon’s Lair v2.0 y/o se curre historias mas interesantes que un melodrama de domingo tarde de lluvia en telecinco.

  22. Chino

    «Los juegos que hago no incluyen pistolas.»

    Me encanta, porque lo mejor de Heavy Rain es que TODO EL MUNDO tiene un arma O_o.

    Como experiencia era divertidísimo la primera vez, pero las críticas lo encumbraron por su supuesta originalidad e innovación. Sinceramente, si Heavy Rain era lo más parecido a jugar una película, se le debería haber tratado como a lo que es: una película MALÍSIMA. Este señor debe ser el guionista más tramposo, truquero y chabacano de la industria; tampoco ayuda su egolatría.

    Estoy de acuerdo en que el principal problema de Heavy Rain es David Cage. Aunque, de algún modo, también es su principal virtud, para qué engañarnos :-S.

    Pero tiene razón en lo de los mercados, aunque el lloriqueo llegue a destiempo.

  23. Jack Bauer

    Da igual lo que diga, si lo dice él no tiene razón.
    Si su miembro viril tuviera el mismo tamaño que su ego podria rodar pelis porno de calle, además es francés y le debe dinero @darkpadawan , lo dicho, credibilidad nula.

    Hablando de ego, impaciente por el analisis del f1 2011, hoyga.

  24. darkpadawan

    @jack_bauer

    Hoyga, no utilice argumentos laterales ad-hominem. No es que diga lo que diga no tiene razón: es que resulta que no la tiene. Repasa de nuevo la lista que he puesto más arriba.

  25. Roibot

    darkpadawan dijo:
    Correcto. Pero hunde el argumento del gabacho: no es cierto que no se venda correctamente un juego en USA si no es un FPS.

    Lo que le pasa a la tierna florecilla esta, es que ha hecho un juego donde no hay violencia (entiéndaseme) y además se ha llenado la boca de decir que el videojuego es un medio perfecto para plasmar historias con cierto componente dramático, blah, blah, que si la industria actual es un tanto infantil, blah, blah…
    Por eso, le resulta muy fácil justificarse diciendo que los americanos son todos unos zampabollos a los que les gusta repartir tiros y que por eso su juego no ha triunfado en los USA.

    Será un quejica, pero tiene razón en parte.

  26. SpearDarkness

    darkpadawan dijo:
    ¿Que tiene razón?

    Los diez juegos más vendidos en USA en 2010 según el NPD Group:

    10. Pokemon HeartGold Version
    9. Mass Effect 2
    8. Wii Sports Resort
    7. Pokemon SoulSilver Version
    6. God Of War III
    5. Wii Fit Plus
    4. Final Fantasy XIII
    3. Battlefield: Bad Company 2
    2. Call Of Duty: Modern Warfare 2
    1. New Super Mario Bros

    Todos FPS. Que sí, hombre, que sí. Que la gente no le comprende ni le valora y no vendió más su inconmensurable obra maestra por culpa del marketing.

    A ver a mi el tio este me cae fatal, que conste… pero el ha dicho :

    Tienen la imagen de de su propio mercado como un montón de catetos amantes del rifle, y están equivocados.

    Osea que el no dice que solo vendan los FPS, dice que los de Sony USA creen que solo venden los juegos de tiros…

  27. darkpadawan

    @roibot

    Que sí, que claro que es una justificación fácil. Pero es falsa, caray. A ver cuántos tiros pegas en el New Super Mario Bros. El mercado USA es inmenso y variado, y la imagen de él como «tierra de FPS» es falsa.

    Y no, no me vengáis con lo de «historia adulta», que entonces mis carcajadas podrán escucharse en el mismo París.

    rlopezll dijo:
    A ver a mi el tio este me cae fatal, que conste… pero el ha dicho :

    Tienen la imagen de de su propio mercado como un montón de catetos amantes del rifle, y están equivocados.

    Osea que el no dice que solo vendan los FPS, dice que los de Sony USA creen que solo venden los juegos de tiros…

    Sony USA conoce su propio mercado bastante mejor que David Cage. Y el despliegue de marketing de Heavy Rain por allí fue de todo menos malo, haciendo hincapié en sus supuestas características diferenciales e intentando venderlo justo como él quería, como una experiencia diferente… igual que todo fuera un cuento chino tuvo algo que ver, digo yo.

    Y en el fondo, vuelvo a lo mismo: ¿qué es lo que pretende entonces? ¿Una estrategia machacona que venda HR como la segunda llegada de Jesucristo? ¿Entonces sí, entonces todo estaría bien, ya no habría consumidores descerebrados comprando las mierdas que les venden? Es que es insultante, joder.

  28. Cyber_feniX

    No hay que irse a America para que la gente prefiera un FPS sobre casi todas las cosas xD El juego no me parece tan malo pero esta claro que va dirigido a un sector mucho menor que el de los FPS, que son claros vencedores en esta generacion, y no creo que sea solo cosa del marketing ya que mucha gente juega de manera totalmente casual o solo online, y para eso nada mejor que un FPS

    Lo que dice el tio es totalmente cierto. Lo que las propias compañias tienen de los propios americanos, al igual que todo el mundo, que cuando uno piensa en andaluz piensa en cateto desdentado que habla sin pronunciar ni una sola letra del abecedario, cuando piensa en frances piensa en tio estirado con boina y diminuto bigote o cuando piensa en americano ve a un tonto y gordo de la RNA xD Tambien pienso que si no hablara solo de sus juegos y hablara mas general de los juegos que alli venden se le veria con mejores ojos.

    Pero en fin, eso creo yo…

  29. calvindexter

    No quiero parecer el violento del grupo, pero a mi todo el rollo este con el tio este me recuerda al título de una peli: Slap her, she’s french… que creo que aquí se tradució como Dale caña que es francesa o algo así.

  30. Fixxxer

    agente_cooper dijo:
    Opino igual que Sabin, y que muchos otros, imagino. El principal problema de Heavy Rain es la bocaza de David Cage.

    Opino lo mismo que el señor Cooper.

  31. Satellite of Love

    sirdavies dijo:
    No nos engañemos, [..] la porción del mercado […] que van a comprar Heavy Rain […] son unos paletos […]

  32. Adrian Grayson

    @darkpadawan Pero ese Top no es representativo de nada. Es como decir que los juegos de estrategia venden bien porque Starcraft 2 sí haya vendido.

  33. darkpadawan

    @luzeryn

    ?

    Al menos la mitad de los juegos más vendidos en un año en un mercado tan enorme como el norteamericano no fueron FPS. ¿Y Cage quiere hacernos creer que los responsables de marketing de USA son tan ineptos que lo ignoran, y que por eso le hacen el vacío a todo juego que no sea FPS a la hora de intentar venderlo allí? :doh:

    Aquí lo que hay es mucho echar balones fuera por parte de Cage. Simplemente.

  34. J.Keel

    darkpadawan dijo:
    @luzeryn

    ?

    Al menos la mitad de los juegos más vendidos en un año en un mercado tan enorme como el norteamericano no fueron FPS. ¿Y Cage quiere hacernos creer que los responsables de marketing de USA son tan ineptos que lo ignoran, y que por eso le hacen el vacío a todo juego que no sea FPS a la hora de intentar venderlo allí? :doh:

    Aquí lo que hay es mucho echar balones fuera por parte de Cage. Simplemente.

    Cage es gilipollas, pero es cierto que el mercado (no confundir con los consumidores) favorece mas cierto tipo de juegos.

    Como el multiplayer que ahora se supone que tienen que tener todos los juegos.

  35. darkpadawan

    @jkeel

    Por supuesto que sí, el mercado favorece ciertos juegos, pero eso es así simplemente porque hay más consumidores de dichos juegos. ¿Y? Es que sigo sin entender qué pretende Cage. ¿Qué quiere? ¿Que se monte una campaña que cueste un gritón de dólares para modificar los -respetables- gustos de la gente? ¿Porque es lo mínimo que Heavy Rain merece, que para eso es el primer juego adulto de la historia y una experiencia nunca vista bla bla bla?

    No sé cuánto vendió el juego en USA, pero dudo que fueran cuatro copias mal contadas. Es que no sé qué puñetas esperaba, la verdad. Y encima, esto no es nuevo: exactamente la misma murga le tuvimos que aguantar cuando Farenheit.

    Reconozco que el tío este me cae como una patada en la entrepierna. Pero sigo viendo en cada una de sus declaraciones la misma pauta: «soy demasiado bueno y no lo veis». Y me hace gracia, porque a la vista de los resultados, no es así ni de lejos. Lo cual hace más patéticas cada una de sus declaraciones.

  36. Jack Bauer

    @darkpadawan
    Esta bien… seré bueno…

    Los juegos del señor Cage no venden en USA porque al no ser juegos con pistolicas los señores de marketing no confian en que puedan vender y no los apoyan con multimillonarias promociones.

    Así pues, según la lógica del señor Cage, para que un juego tenga éxito en USA deben darse dos factores :

    1- que el juego en cuestión tenga pistolicas.
    2- que haya detrás una gran campaña de marketing.

    Seguro que a estas alturas, hasta el mas tonto de la clase se ha dado cuenta de que algo falla en las condiciones del señor Cage.
    No hase falta disir nada mas.

  37. Adrian Grayson

    @darkpadawan No has entendido lo que ha dicho. En ningún momento está hablando del público, sino de las compañías que publican juegos. ¿Qué tiene que ver el público en que para lanzar un juego en USA le hagan cambiarle el nombre? Eso es cosa de la compañía que se lo publica, y eso es lo que está diciendo. Que si les vas con un FPS no te ponen ninguna pega, pero si vas con algo del estilo de sus juegos, te hacen la vida más complicada porque piensan que no va a vender nada.

  38. psicogamer

    En las declaraciones de este señor taann especial hay un 80% de vanidad y un 20% de videojuegos. Uno puede ser buenísimo (que no sé si es el caso) haciendo algo que no venda al gran público, sino a sectores más minoritarios. Obviando su ego, el tema está en ponerle HAMOR para que haya MAJIA.

  39. psicogamer

    @luzeryn
    Tampoco triunfan todos los FPS ni su publicación está garantizada, de eso tenemos ejemplos bastante conocidos. Simplemente están de moda.

  40. ikky

    Efectivamente, estan de moda…pero quizas ese sea uno de los puntos fuertes de «los juegos sin pistolicas» , el ofrecer algo nuevo y divergente de la oleada de juegos clonicos de disparitos.

    Por poner un simil, os acordais cuando, tras el exito arrollador de Street fighter II en los salones recreativos, practicamente todos los coin op eran de lucha? llegaba un punto que cuando pasabas por al lado de una pantalla luminosa y veias a dos monigotes pixelados haciendo su version del hadoken/shoryuken, hasta girabas la cabeza con esperanza en busca de un matamarcianos.

    Por eso este hombre no tiene razon, porque deberia haber aprovechado el empacho de FPS que tenemos algunos jugadores para crear algo de luz, y quizás lo intentó con sus juegos, pero no tiene porque salirle bien a la primera.

  41. hola32a

    Diréis lo que quiera pero tiene más razón que un santo.

  42. Denian

    En lo unico que se equivoca es en decir que los americanos no son una panda de catetos amantes de los rifles.

  43. EL Señor de Negro

    Pues yo creo que razón no le falta al chaval, pero no es menos cierto que si los yankees no aprecian Heavy Rain es porque si es una película interactiva, es una película con un guión malísimo. Siendo gabacho, la próxima debería ser un juego con Audrey Tatu que sería una pija parisina que siente un gran vacio existencial que solo llena con paté de oca y Armagnac que acaba convirtiéndose en marine en mitad de una guerra de panaderos por ver quien hace las mejores bagettes y croisants a este lado del Sena ¡Casquería y bollos! ¡Ya verás como eso lo peta! ah, y que salga Jean Renò haciendo un cameo.

  44. Esfera

    baxayaun dijo:
    David Cage es el Dani Martin de los videojuegos. Por muy bien que haga algo o por mucha razón que tenga, siempre nos caerá fatal.

    +1

  45. goth_yagamy

    No es cuestión de demostrar si este hombre está en lo cierto o no; la cuestión es que dificilmente peude demostrarse que esté equivocado.

  46. jhonrr

    claro… va y repite como un loro un clishe del mercado… y ya se cree un sabio.