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Gran parte del equipo se va a Ghost Games

Criterion reduce su plantilla drásticamente

por , 16 de septiembre de 2013 a las 08:34 - PS3, X360, PC, PS4, XBO

Lanzamiento: 19 de noviembre de 2013

También en Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One

Los creadores de Burnout y, hasta hace nada, responsables de hacer que la serie Need for Speed volviera a la primera plana, ha reducido su plantilla recientemente. Un gran número de empleados de Criterion están yéndose a Ghost Games, el estudio detrás de Need for Speed Rivals; Criterion es ahora «un equipo pequeño», según Alex Ward, director creativo de la compañía, de entre 15 y 17 empleados.

Ghost Games se encargará a partir de ahora de llevar la serie Need for Speed, mezclando entre sus filas a gente de Criterion y DICE. No parece una mala combinación. En Gamasutra se habla de entre 60 y 65 trabajadores traspasados a Ghost Games.

El tamaño de Criterion no queda tan claro, si nos fiamos de lo que dice Ward en Twitter:



En todo caso, sean 15 o 17, el tamaño es definitivamente reducido. Con todo, Ward asegura que «todavía existimos. Decidimos dejar de hacer Need for Speed. Tenemos detrás a una compañía con un éxito gigantesco, Electronic Arts… Estamos en buena forma, de hecho».
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Comentarios (7) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Pep Sànchez
    Pep Sànchez Pep Sànchez, 16/09/2013 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Pues a mí me da mala espina. Muy, muy bien tiene que salir Need for Speed Rivals para que me quede tranquilo.

    Porque sí, está bien que esos 15 se vayan a centrar en diseño y control, pero en Criterion siempre se han hecho también auténticas virguerías en lo técnico. A pesar de sus colaboraciones anteriores, no sé si DICE podrá llenar todos los huecos con su Frostbite.

    Y joder, su último proyecto pequeño fue Burnout Crash. Y eso no era Criterion, digan lo que digan ellos.
  • Rai_Seiyuu
    Rai_Seiyuu Rai_Seiyuu, 16/09/2013 @rai_seiyuu, Usuario Offline
    Que no quereis hacer mas Need For Speed? No pasa nada, creo un nuevo estudio donde meto a casi toda la gente de Criterion y a esta la dejo en minimos. Para que aprendan...
  • Preacher
    Preacher Preacher, 16/09/2013 @preacher, Baneado Offline
    Espero que sea una cosa circunstancial y contraten a gente cuando la nueva IP esta que están preparando empiece a coger ritmo. Los juegos de Criterion siempre han sido bastante ambiciosos en su despliegue, no me los imagino como unos nuevos Double Fine haciendo chuminadicas descargables.
  • Napo2k
    Napo2k Napo2k, 16/09/2013 @napo2k, Usuario Offline
    Estamos en buena forma, de hecho


    ¿Famosas últimas palabras? Esperemos que no. Criterion mola.
  • Espada
    Espada Espada, 16/09/2013 @strider, Principiante Offline
    @rai_seiyuu ¡Oppa, EA Style!
  • Gilikong
    Gilikong Gilikong, 16/09/2013 @gilkong, Usuario Offline
    Cagondios EA, Criterion no.
  • Happy Cat
    Happy Cat Happy Cat, 16/09/2013 @link0, Usuario Offline
    OH mierda, pierden 1 empleado cada hora.

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