Parece una frase sacada de Cincuenta sombras de Grey, pero aquí no había secretarias enamoradas ni superejecutivos sadomasoquistas (que sepamos). Fueron las palabras de Guillermo del Toro en la charla que dio ayer junto a Hideo Kojima en el DICE Summit de Las Vegas. Conducida con un Geoff Keighley sin la mirada muerta ni las bolsas de Doritos escoltándole, la entrevista duró algo menos de una hora, se habló sobre el proceso de desarrollo de P.T., sobre el estado de la industria del entretenimiento y sobre el futuro del medio. Sobre su nueva andadura de la mano de Sony, Kojima no tuvo reparos en demostrar su entusiasmo: «Ahora me siento muy libre», admitió, y aseguro que aunque sí es cierto que siente la presión por conseguir un éxito financiero, no tiene ninguna intención de cambiar su forma de hacer las cosas para favorecer las ventas adaptándose a algún tipo de criterio de mercados específicos. «Son ajustes que no sería capaz de hacer, nunca haría algo así. En ese sentido, me siento extremadamente libre». Del Toro apoyaba esta forma de pensar afirmando que ningún creador debería autocensurarse, que «el resto de libertades están condicionadas, pero esa no».
El mexicano, cachondo como de costumbre, volvió a cantar las virtudes del videojuego como forma de expresión que tanto le atraen, como consumidor y como creador: «Es un medio con el que puedes hacer cualquier cosa, es maravilloso. La única limitación la ponen los cabrones que tienen el dinero», bromeó. Para Del Toro, el futuro tiene pinta de fusión masiva de varios elementos en un solo centro de entretenimiento que reúna televisión, cine, videojuegos e Internet; él lo llama «monoplataforma». Kojima, por su parte, alabó la variedad que ofrece el mayor rasgo de distinción del videojuego, el hecho de que el jugador controle la situación: «La belleza de los juegos está en su interactividad. Si cien personas ven una película, los cien habrán visto exactamente lo mismo. En los videojuegos no puedes obligar al jugador a hacer algo que no quiera hacer, o ser algo que no quiera ser. Esa es la mayor diferencia con el cine. Cuando tienes, por ejemplo, un personaje que tiene conocimientos muy específicos de medicina o de leyes, eso es algo que se explica mejor a través del cine que de los videojuegos, por ahora». Hideo utiliza como ejemplo el tramo final de Aliens, en el que Ripley desciende por un ascensor hasta el nido de la Reina Alien con tal de salvar a Newt. Según él, ningún jugador haría eso pero en la película se nos obliga a vivir las decisiones que toma el personaje por sí mismo. Sobre la relación entre ambos, y sobre el enorme aprecio que Del Toro parece sentir por Kojima, el mexicano admitió que «es una relación de conveniencia: él tiene jueguetes que yo codicio, y yo tengo juguetes que él tiene, así que nos vemos de vez en cuando e intercambiamos juguetes». Bromas aparte, el cineasta confiesa que fue un momento muy concreto, el del combate contra Psycho Mantis durante el primer Metal Gear Solid, lo que «cristalizó» su respeto por Hideo como creador, esa ruptura de la cuarta pared. Dice, de hecho, que su diseño le inspiró a la hora de crear al científico de las SS que aparece en Hellboy, Karl Ruprecht Kroenen. «Desde entonces», explicó, «creo que sigo a Hideo porque ha elegido un medio en el que no solo trabaja como diseñador o director, sino también como cineasta y guionista, y que libera un su obra una mitología compleja de personajes, un mundo muy completo en el que puedes reconocer su voz creativa en cuanto empiezas a jugar». El pobre Del Toro, eso sí, parece que ya tiene muy aceptado que su increíble gafe cada vez que ha intentado adentrarse en la industria puede ser una señal de la providencia diciéndole que ese no es su sitio y que se quede donde está. De hecho auguró lo que le pasaría a Kojima si al final colaboran en algún proyecto, tras la debacle con Konami justo después de trabajar juntos: «Esta vez se le van a caer los dientes. Un día estará orinando en un váter y oirá el ruido de algo caerse en la taza, y serán sus dientes. Luego yo entraré en el edificio y todo explotará.» No se anunció nada en especial como yo mismo había especulado aventuradamente, pero sí que Del Toro dijo algo que merece quedar apuntado al matizar que, en vista de su mala suerte, no piensa ni acercarse más a la idea de hacer un videojuego: «Excepto con este hombre, haré todo lo que él quiera», dijo señalando a Kojima, a lo que el japonés respondió con una sonrisa maligna.
Si Guillermo del Toro hace un videojuego con Kojima ¿Saldra Santiago Segura en el?¿Guillermo podria hacer una Kojimada metiendo a Torrente en el juego? ¿Es la secuela de Torrente El videojuego lo que Kojima esta preparando para Sony?¿Las vigas de acero arden con el combustible de avion?
Os pediria que solo publicarais noticias sobre Kojima cuando tenga algo palpable (nose, un trailer de un juego puede ser?)
Pero tranquilos, se que Anait es la casa de los Kojimalivers y que no podeis evitar estas cosas.
Eso si, que ahora empieze a salir cada 2 por 3 en la prensa por chorradillas huele a campaña de marketing
PD: – Sobre su nueva andadura de la mano de Sony, Kojima no tuvo reparos en demostrar su entusiasmo: «Ahora me siento muy libre»-
Cualquier diria que el problema de Konami con Kojima fue que se les fue de las manos y perdieron el control sobre el artista y sus proyectos.
Yo espero con ganas que su primer trabajo sea un fracaso como la mayoria de sus compañeros de industria que tambien dieron el salto. Y no un fracaso tanto de mal producto como que no sabe manejar el presupuesto y que saque otro juego a medio hacer, para que empiece con buen pie
«Esta vez se le van a caer los dientes. Un día estará orinando en un váter y oirá el ruido de algo caerse en la taza, y serán sus dientes. Luego yo entraré en el edificio y todo explotará.»
Por cosas como esta amo a este hombre más que a mi padre.
Estuve viendo los extras de Memento, donde Guillermo del Toro entrevista a Cristopher Nolan, y me gustó mucho su sentido del humor y la facilidad con la que saca reflexiones interesantes al entrevistado.
Sin duda voy a ver esta charla con Kojima en cuanto tenga ocasión, y desde luego espero que todo esto cristalice en algo nuevo… 😀
@triple_r dijo: Os pediria que solo publicarais noticias sobre Kojima cuando tenga algo palpable (nose, un trailer de un juego puede ser?)
Pero tranquilos, se que Anait es la casa de los Kojimalivers y que no podeis evitar estas cosas.
Eso si, que ahora empieze a salir cada 2 por 3 en la prensa por chorradillas huele a campaña de marketing
Enserio ahora resulta que una de las personas más relevantes de la industria de los juegos se reúna con un tipo con el que tuvo un proyecto de juego no es noticia? Joder basta ya de llamarnos adeptos, kojimalovers y mil mierdas más, cada vez que este hombre abre la boca , vosotros la abrís el doble pero para soltar mierda y gilipolleces como puños, y los demás tenemos que aceptarlas sonriendo o quedarnos callados , pues basta ya , si no te gusta la noticia no comentes no la leas y punto , pero entrar a insultar al resto con kojimalovers, y chorradas eso si se merece un artículo.
Perdón al resto por el desfogue pero es que ya este tema………
«La belleza de los juegos está en su interactividad»
Esto lo aprendió después de hacer las peliculas Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2?
«Cuando tienes, por ejemplo, un personaje que tiene conocimientos muy específicos de medicina o de leyes, eso es algo que se explica mejor a través del cine que de los videojuegos, por ahora»
Este señor no ha jugado a los Fallout
«en el que Ripley desciende por un ascensor hasta el nido de la Reina Alien con tal de salvar a Newt. Según él, ningún jugador haría eso pero en la película se nos obliga a vivir las decisiones que toma el personaje por sí mismo»
@triple_r dijo: Os pediria que solo publicarais noticias sobre Kojima cuando tenga algo palpable (nose, un trailer de un juego puede ser?)
Pero tranquilos, se que Anait es la casa de los Kojimalivers y que no podeis evitar estas cosas.
Eso si, que ahora empieze a salir cada 2 por 3 en la prensa por chorradillas huele a campaña de marketing
PD: – Sobre su nueva andadura de la mano de Sony, Kojima no tuvo reparos en demostrar su entusiasmo: «Ahora me siento muy libre»-
Cualquier diria que el problema de Konami con Kojima fue que se les fue de las manos y perdieron el control sobre el artista y sus proyectos.
Yo espero con ganas que su primer trabajo sea un fracaso como la mayoria de sus compañeros de industria que tambien dieron el salto. Y no un fracaso tanto de mal producto como que no sabe manejar el presupuesto y que saque otro juego a medio hacer, para que empiece con buen pie
Los redactores publican las noticias que les salen de las narices, no las que a ti te gustaría leer. Y, de hecho, esta charla es bastante destacable por lo que significa, no siempre se reúnen estos dos genios de sus profesiones para contarnos cositas. Pero vamos, que sí, es marketing, @pinjed está ahora mismo contanto los billetes con su visera de contable años 60.
Pues para defender tanto el mundo del videojuego y su interactividad en oposición al cine, usa demasiado recursos de este último en sus obras. Y muchas veces de manera tediosa, por cierto.
@triple_r dijo: Os pediria que solo publicarais noticias sobre Kojima cuando tenga algo palpable (nose, un trailer de un juego puede ser?)
Pero tranquilos, se que Anait es la casa de los Kojimalivers y que no podeis evitar estas cosas.
Eso si, que ahora empieze a salir cada 2 por 3 en la prensa por chorradillas huele a campaña de marketing
PD: – Sobre su nueva andadura de la mano de Sony, Kojima no tuvo reparos en demostrar su entusiasmo: «Ahora me siento muy libre»-
Cualquier diria que el problema de Konami con Kojima fue que se les fue de las manos y perdieron el control sobre el artista y sus proyectos.
Yo espero con ganas que su primer trabajo sea un fracaso como la mayoria de sus compañeros de industria que tambien dieron el salto. Y no un fracaso tanto de mal producto como que no sabe manejar el presupuesto y que saque otro juego a medio hacer, para que empiece con buen pie
Pues hombre, que una figura relevante de la industria del cine dé una charla junto a otra figura relevante de la industria del videojuego, dándose además la circunstancia de que trabajaron juntos en un conato de resurrección a lo grande de la saga Silent Hill, me parece cuando menos interesante. Vamos, es que tras su anuncio y mientras estuvo vivo, seguramente fue el proyecto más esperado de la industria… sinceramente, creo que con tu respuesta (y su tono), demuestras más sobre ti que sobre los supuestos fanboys de Kojima (¿Kojilivers? ¿Hideolivers?).
Y que conste que aunque Kojima me parece una figura interesante en la industria, no por ello soy ciego a sus vicios o a los fallos de sus juegos.
¿Sabeis que como estudio independiente el propio Kojima no se va a poder permitir su bajísima productividad y que pocas empresas van a financiarle y menos sin inmiscuirse en el asunto?
Yo no entiendo a qué viene tanto «Kojimalivers» cuando precisamente los «Kojimahaters» se ponen a patalear cada vez que aparece cualquier noticia relacionada con este señor. Supongo que no os parecerá relevante que la clásica y maravillosa Konami haya muerto, ni que un desarrollador de videojuegos con cara y personalidad propia (que hay más en esta industria; pero abundan muchísimo más los juegos sin alma creados en juntas de accionistas) esté preparando algo con un director de cine tan emblematico como Guillermo del Toro. No sé, si eso no os parece relevante, supongo que Anait podría empezar a publicar noticias cada vez que King saca un nuevo juego o todas las actualizaciones y parches de League of Legends. Pero de Kojima mejor no, porque Kojimalivers y tal.
También estamos los intermedios, esos que miramos con estupor después de jugar a MGSV como hay gente que defiende que la falta de contenido y la reiteración de las mismas puñeteras misiones todo el rato obedece a «enseñarnos de manera profunda el tedio de la guerrilla».
@triple_r Que haya habido un evento de videojuegos, y haya aparecido Kojima, con del toro, en un evento de videojuegos, haciéndose fotos, y hablando secretamente a saber de qué, justo después de la que se lió en Konami, te parece poco? No sabemos si se va a llegar a materializar Silent Hills, pero con otro nombre, a saber, pero hasta donde yo se, esto es una página de videojuegos, y si este señor da la casualidad de que hace videojuegos, junto a su gente, pues es normal que se hable de ello. Otra cosa es que tu le tengas odio o asco a Kojima, tanto como para desear que su proyecto fracase.
Guillermo Del Toro no puede ser más puto amo. Leyendo entrevistas y declaraciones suyas es un tipo súper interesante y muy inteligente, su visión artística me encanta. El hecho de que en cine haga siempre lo que le salga de los cojines respetando su visión artística al máximo me parece lo mejor, pégate mucho a este señor, Kojima de mi corazón.
Por cierto, hay cierta tendencia de usuarios tóxicos en Anait que han roto nuestra paz y armonía en la web, los debates interesantes en los comentarios han sido sustituidos por la polémica fácil absurda, en casi cualquier post hay comentarios en ese sentido y avinagra el ambiente buenrollero de la mayoría de usuarios majísimos que caracterizan a Anait, nuestra web de moda.
Estos dos señores, junto a unos más, parieron P.T., una de las cosas más bonitas y sorprendentes que llevamos de generación, por no decir de todo el medio. En pleno meollo de uno de los culebrones con más salseo de los últimos años, esa demo no solo se elimina de la Store si no que además se borra de la lista de descargas del usuario. PT, que resulta que era un Silent Hill (repito, un SILENT HILL) se trunca para siempre. Adiós. Bye.
Al tiempo estos dos se juntan de nuevo, cuando no parecía que se dieran las cosas para volver a hacerlo, pero oye, para algunos no es noticia. Pero aún así entran, la leen, y la comentan. Qué bien van de tiempo algunos, yo no pierdo el tiempo con lo que no me interesa.
Joder, ¡que dejen ya de jugar conmigo y mis ilusiones! @triple_r a mi no me interesa Nintendo y en esta casa se habla bastante de Nintendo. No entro en esas noticias y mucho menos las comento. ¿Por qué? Porque no me interesa. No imagino qué me tendría que pasar para sentir la necesidad de entrar en algo que no me interesa lo más mínimo, y menos para decirle a la gente que estoy cansado de leer cosas que yo mismo he ido a leer.
Yo estoy muy palote con este asunto. Parece bastante claro que Norman Reedus y Guillermo del Toro están a bordo otra vez. Si fichan a Junji Ito os prometo que me voy a la fuente de la Circular de Murcia, me tiro de cabeza y me desgarro la camisa al grito de PUTOKOJIMAAAAAAA.
Desear el fracaso de un proyecto me parece de traca, por mucho que no te guste el autor (en este caso Kojima) o lo que haya publicado.
Creo que Kojima de la mano de Sony puede dar a luz un bombazo bueno. A Sony se le pueden criticar muchas cosas, pero el trato a sus estudios y el respeto a sus libertades creativas no está entre esas críticas.
Como dijo Pep en el último podcast, Sony ha palmado mucha pasta en proyectos locos y ha seguido intentándolo.
Pues así a primeras me hace ilusión, pero luego pienso en lo muchiiiisimo que falta para que veamos un trailer( no te digo jugar al juego) y se me baja todo 🙁
Yo creo que a lo tonto las compañías empiezan a oír mucho más a los usuarios:
– FF VII Remake – RE2 Remake – Shenmue 3 – Posible vuelta de Crash
Vamos que todo lo que los usuarios van pidiendo en redes y demás parece que termina calando, en cuanto a juegos al menos. Así que veo bastante probable que Sony le haya dado vía libre a Kojima para retomar PT aunque sea con otro nombre, etc..
«hare todo lo que quiera este hombre» .. a cuadros me he quedado con la frasecita. Ojalá le pida algo «bueno» porque tanto las ultimas peliculas de guillermo como el ultimo juego de kojima han pegado bajón
¡Qué majete el Del Toro! Ojalá pudiera meterse en esto de los videojuegos, porque su imaginería creo que casa bastante, aunque la verdad es que el tipo tiene muy mala suerte (solo de pensar en el Hobbit que pudo haber parido, en lugar de la… bueno, parida que nos llegó ).
Cabroneeeeeeeeeeeeees! :_( Parad ya de hablar con tanto amor, de mostraros en público juntos y soltar estas cosas, de mostar que os llevaís guays, y dadme cualquier mierda vuestra pronto, en serio, la compro aunque venga en blanco.
@xabieresquiroz dijo: Si Guillermo del Toro hace un videojuego con Kojima ¿Saldra Santiago Segura en el?¿Guillermo podria hacer una Kojimada metiendo a Torrente en el juego? ¿Es la secuela de Torrente El videojuego lo que Kojima esta preparando para Sony?¿Las vigas de acero arden con el combustible de avion?
Que mania le teneis al MGS. La mayoria de los que lo critican, son los que se suman al carro del vinagrismo, algo muy de moda en los videojuegos ultimamente.
Que son un tedio las misiones? Claro, lo mejor seria tener que seguir una serie de acciones lineales, donde haya scripts por todos lados. Es como decir que el Gears era aburrido porque era todo el rato «disparos y coberturas».
¡Que se dejen de P.T., Del Toro «prometió» una adaptación en la HBO del manga ‘Monster’ y, por supuesto, no se sabe nada de ella! Y eso que soy casi lo opuesto a fan de Guillermo del Toro, pero (por motivos evidentes) me llama una serie de ‘Monster’.
Y ahora (algo) más en serio, me encanta ver a Kojima tan feliz, es un diseñador que dedica mucho esfuerzo en que sus juegos sean lo que él considera que deben ser y que no se merecía sentirse atenazado por ninguna compañía. La industria carece de desarrolladores entusiastas y por eso mismo deberían tratar bien a los que hay, gusten más o menos sus obras.
Seguiré sumido en la soledad de la única persona en el planeta que piensa que Kojima es un creído que nada más desarrolla tomaduras de pelo. La trama de la saga de Metal Gear era un Engañabobos sin pies ni cabeza, y todavía tengo pesadillas con sudores fríos de lo hortera y ridículo que fue Metal Gear Solid 4. Pero hey, una mercenaria semi desnuda con buenas peras para tratar a los compradores como pajilleros descerebrados sobrehormonados de 13 años y ya tienes Metal Gear Solid 5 vendido.
@tizhorrior Crees que lo retomarán? Lo pregunto en serio. Crear una cuenta para poder descargarlo aunque lo quitasen de la store fue muy ultima esperanza, pero que lo quitasen incluso de los servidores fue el pisotón en la única mano que tenía agarrada al borde del precipicio. Y te prometo que a día de hoy sigo sin entender como alguien puede ser tan cruel y estúpido de eliminar algo que les hubiera vendido consolas y dado dinero hasta reventar. En fin espero que algún día lo retomen o creen uno nuevo.
Que pena los comentarios desafortunados que sólo generan polémica. Empañan las converaaciones interesantes que solemos tener en Anait.
A mí me gusta más Hideo Kojima como director de videojuegos-escenas cinemáticas que Guillermo del Toro, aunque le reconozco que tiene personalidad propia en Hollywood y eso es difícil hoy en día. No me extraña que admire a Hideo Kojima, el nivel de inmersión conseguido por los Metal Gear Solid o Zelda: Ocarina of Time, por poner otro ejemplo es difícil de conseguir en el cine, sólo he conseguido un nivel de inmersión parecido o superior con la lectura (el Señor de los Anillos por ejemplo).
Lo que puedan sacar estos dos señores juntos srá muy interesante y me parece muy bien que en Anait les sigan la pista y nos cuenten novedades. ¡Un abrazo a todos los editores de AnaitGames y a todos los que comentáis por aquí! Pasó muy buenas horas discutiendo sobre videojuegos, muchas veces como espectador y otras pocas interviniendo en mis temas preferidos: Hideo Kojima, Nintendo y referencias a Dios o la religión.
Yo también me he quedado con las ganas de ver cómo hubiera sido El Hobbit con Guillermo del Toro, habría hecho algo especial y no habría intentado emular la epicidad del Señor de los Anillos que no pega en el Hobbit (excepto en contadas escenas).
@joker73r dijo: @kayhc Tiene el respaldo de Sony, que poco no parece.
¿Pero por cuanto tiempo y en que condiciones? Ya tuvieron riña con Fumito (Que tardaba más pero consumía menos recursos y al menos no iba de diva) asi que con Kojima una y no más si no acaban antes a ostias.
A ver, que no puedes sacar un juego por generación prácticamente, gastándo un montón de recursos y encima para que luego sean juegos con muchas cosas demasiado criticables. Y así con sus 2 últimas superproducciones (MGS V y IV). En ese tiempo por ejemplo salieron los 3 Witcher, con sus curradas expansiones y con un presupuesto mucho menor y un equipo mucho menor además de con mucho más contenido de calidad.
Yo es que no entiendo tanta alabanza a Kojima habiendo genios como los de PG , CD project o , con sus absurdos defectos jugables por falta de pulimiento, From Software que te sacan juegos mínimo igual de maravillosos, mucho más completos en la mitad de tiempo y con un tercio del presupuesto. Por que encima Kojima en más de 10 años ha sacado principalmente 2 MGS muy criticados y con razón.
Lo dicho, que más vale una buena publicidad y caer bien que hacer las cosas bien.
Supongo que será porque no pasa todos los días por acá pero a mí no me parecen «innecesarias» o «cansinas» las noticias sobre Kojima, de hecho so las más divertidas y de las que más chicha puedes sacarles. Este hombre le da vida y hace más entretenida la industria del videojuego, tiene un carisma y personalidad única.
Realmente necesitamos más gente así en el medio, y menos PPRR empaquetados y políticamente correctos… ¡¡QUE ESTOS SON VIDEOJUEGOS POR DIOS!!
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Si Guillermo del Toro hace un videojuego con Kojima ¿Saldra Santiago Segura en el?¿Guillermo podria hacer una Kojimada metiendo a Torrente en el juego? ¿Es la secuela de Torrente El videojuego lo que Kojima esta preparando para Sony?¿Las vigas de acero arden con el combustible de avion?
Esperando segunda temporada de Verano Azul.
Os pediria que solo publicarais noticias sobre Kojima cuando tenga algo palpable (nose, un trailer de un juego puede ser?)
Pero tranquilos, se que Anait es la casa de los Kojimalivers y que no podeis evitar estas cosas.
Eso si, que ahora empieze a salir cada 2 por 3 en la prensa por chorradillas huele a campaña de marketing
PD: – Sobre su nueva andadura de la mano de Sony, Kojima no tuvo reparos en demostrar su entusiasmo: «Ahora me siento muy libre»-
Cualquier diria que el problema de Konami con Kojima fue que se les fue de las manos y perdieron el control sobre el artista y sus proyectos.
Yo espero con ganas que su primer trabajo sea un fracaso como la mayoria de sus compañeros de industria que tambien dieron el salto. Y no un fracaso tanto de mal producto como que no sabe manejar el presupuesto y que saque otro juego a medio hacer, para que empiece con buen pie
@xabieresquiroz
Hay alguna posibilidad de que no sea así?
Por cosas como esta amo a este hombre más que a mi padre.
Estuve viendo los extras de Memento, donde Guillermo del Toro entrevista a Cristopher Nolan, y me gustó mucho su sentido del humor y la facilidad con la que saca reflexiones interesantes al entrevistado.
Sin duda voy a ver esta charla con Kojima en cuanto tenga ocasión, y desde luego espero que todo esto cristalice en algo nuevo… 😀
Enserio ahora resulta que una de las personas más relevantes de la industria de los juegos se reúna con un tipo con el que tuvo un proyecto de juego no es noticia? Joder basta ya de llamarnos adeptos, kojimalovers y mil mierdas más, cada vez que este hombre abre la boca , vosotros la abrís el doble pero para soltar mierda y gilipolleces como puños, y los demás tenemos que aceptarlas sonriendo o quedarnos callados , pues basta ya , si no te gusta la noticia no comentes no la leas y punto , pero entrar a insultar al resto con kojimalovers, y chorradas eso si se merece un artículo.
Perdón al resto por el desfogue pero es que ya este tema………
Kojima y Del Toro tienen las ideas. Sony el dinero. Nosotros las expectativas por las nubes. ¿Qué podría salir mal?
Compañero, no sabía que te habían nombrado director de contenidos de Anaitgames. Felicidades por tu nuevo cargo.
Claro que sí campeón, los redactores de Anait están para publicar las noticias que a ti te salgan de las pelotas.
EDIT: veo que @preacher ha venido a escribir lo mismo que yo de forma casi simultánea.
«La belleza de los juegos está en su interactividad»
Esto lo aprendió después de hacer las peliculas Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2?
«Cuando tienes, por ejemplo, un personaje que tiene conocimientos muy específicos de medicina o de leyes, eso es algo que se explica mejor a través del cine que de los videojuegos, por ahora»
Este señor no ha jugado a los Fallout
«en el que Ripley desciende por un ascensor hasta el nido de la Reina Alien con tal de salvar a Newt. Según él, ningún jugador haría eso pero en la película se nos obliga a vivir las decisiones que toma el personaje por sí mismo»
Este señor no ha jugado a Dead Rising.
Los redactores publican las noticias que les salen de las narices, no las que a ti te gustaría leer. Y, de hecho, esta charla es bastante destacable por lo que significa, no siempre se reúnen estos dos genios de sus profesiones para contarnos cositas. Pero vamos, que sí, es marketing, @pinjed está ahora mismo contanto los billetes con su visera de contable años 60.
Pues para defender tanto el mundo del videojuego y su interactividad en oposición al cine, usa demasiado recursos de este último en sus obras. Y muchas veces de manera tediosa, por cierto.
Pues hombre, que una figura relevante de la industria del cine dé una charla junto a otra figura relevante de la industria del videojuego, dándose además la circunstancia de que trabajaron juntos en un conato de resurrección a lo grande de la saga Silent Hill, me parece cuando menos interesante. Vamos, es que tras su anuncio y mientras estuvo vivo, seguramente fue el proyecto más esperado de la industria… sinceramente, creo que con tu respuesta (y su tono), demuestras más sobre ti que sobre los supuestos fanboys de Kojima (¿Kojilivers? ¿Hideolivers?).
Y que conste que aunque Kojima me parece una figura interesante en la industria, no por ello soy ciego a sus vicios o a los fallos de sus juegos.
¿Sabeis que como estudio independiente el propio Kojima no se va a poder permitir su bajísima productividad y que pocas empresas van a financiarle y menos sin inmiscuirse en el asunto?
@kayhc
Tiene el respaldo de Sony, que poco no parece.
Yo no entiendo a qué viene tanto «Kojimalivers» cuando precisamente los «Kojimahaters» se ponen a patalear cada vez que aparece cualquier noticia relacionada con este señor. Supongo que no os parecerá relevante que la clásica y maravillosa Konami haya muerto, ni que un desarrollador de videojuegos con cara y personalidad propia (que hay más en esta industria; pero abundan muchísimo más los juegos sin alma creados en juntas de accionistas) esté preparando algo con un director de cine tan emblematico como Guillermo del Toro.
No sé, si eso no os parece relevante, supongo que Anait podría empezar a publicar noticias cada vez que King saca un nuevo juego o todas las actualizaciones y parches de League of Legends. Pero de Kojima mejor no, porque Kojimalivers y tal.
@clyde
También estamos los intermedios, esos que miramos con estupor después de jugar a MGSV como hay gente que defiende que la falta de contenido y la reiteración de las mismas puñeteras misiones todo el rato obedece a «enseñarnos de manera profunda el tedio de la guerrilla».
Por dios.
@triple_r
Que haya habido un evento de videojuegos, y haya aparecido Kojima, con del toro, en un evento de videojuegos, haciéndose fotos, y hablando secretamente a saber de qué, justo después de la que se lió en Konami, te parece poco? No sabemos si se va a llegar a materializar Silent Hills, pero con otro nombre, a saber, pero hasta donde yo se, esto es una página de videojuegos, y si este señor da la casualidad de que hace videojuegos, junto a su gente, pues es normal que se hable de ello. Otra cosa es que tu le tengas odio o asco a Kojima, tanto como para desear que su proyecto fracase.
Guillermo Del Toro no puede ser más puto amo. Leyendo entrevistas y declaraciones suyas es un tipo súper interesante y muy inteligente, su visión artística me encanta. El hecho de que en cine haga siempre lo que le salga de los cojines respetando su visión artística al máximo me parece lo mejor, pégate mucho a este señor, Kojima de mi corazón.
Por cierto, hay cierta tendencia de usuarios tóxicos en Anait que han roto nuestra paz y armonía en la web, los debates interesantes en los comentarios han sido sustituidos por la polémica fácil absurda, en casi cualquier post hay comentarios en ese sentido y avinagra el ambiente buenrollero de la mayoría de usuarios majísimos que caracterizan a Anait, nuestra web de moda.
@triple_r
Ya te han dicho varias cosas, pero digo yo, no es más sencillo que si una noticia no te interesa no entres simplemente a esa entrada?
Ni que el contenido se te abriera solo y te obligara a leerlo.
Estos dos señores, junto a unos más, parieron P.T., una de las cosas más bonitas y sorprendentes que llevamos de generación, por no decir de todo el medio. En pleno meollo de uno de los culebrones con más salseo de los últimos años, esa demo no solo se elimina de la Store si no que además se borra de la lista de descargas del usuario. PT, que resulta que era un Silent Hill (repito, un SILENT HILL) se trunca para siempre. Adiós. Bye.
Al tiempo estos dos se juntan de nuevo, cuando no parecía que se dieran las cosas para volver a hacerlo, pero oye, para algunos no es noticia. Pero aún así entran, la leen, y la comentan. Qué bien van de tiempo algunos, yo no pierdo el tiempo con lo que no me interesa.
Joder, ¡que dejen ya de jugar conmigo y mis ilusiones!
@triple_r a mi no me interesa Nintendo y en esta casa se habla bastante de Nintendo. No entro en esas noticias y mucho menos las comento. ¿Por qué? Porque no me interesa. No imagino qué me tendría que pasar para sentir la necesidad de entrar en algo que no me interesa lo más mínimo, y menos para decirle a la gente que estoy cansado de leer cosas que yo mismo he ido a leer.
Yo estoy muy palote con este asunto. Parece bastante claro que Norman Reedus y Guillermo del Toro están a bordo otra vez. Si fichan a Junji Ito os prometo que me voy a la fuente de la Circular de Murcia, me tiro de cabeza y me desgarro la camisa al grito de PUTOKOJIMAAAAAAA.
Desear el fracaso de un proyecto me parece de traca, por mucho que no te guste el autor (en este caso Kojima) o lo que haya publicado.
Creo que Kojima de la mano de Sony puede dar a luz un bombazo bueno. A Sony se le pueden criticar muchas cosas, pero el trato a sus estudios y el respeto a sus libertades creativas no está entre esas críticas.
Como dijo Pep en el último podcast, Sony ha palmado mucha pasta en proyectos locos y ha seguido intentándolo.
Pues así a primeras me hace ilusión, pero luego pienso en lo muchiiiisimo que falta para que veamos un trailer( no te digo jugar al juego) y se me baja todo 🙁
Yo creo que a lo tonto las compañías empiezan a oír mucho más a los usuarios:
– FF VII Remake
– RE2 Remake
– Shenmue 3
– Posible vuelta de Crash
Vamos que todo lo que los usuarios van pidiendo en redes y demás parece que termina calando, en cuanto a juegos al menos. Así que veo bastante probable que Sony le haya dado vía libre a Kojima para retomar PT aunque sea con otro nombre, etc..
«hare todo lo que quiera este hombre» .. a cuadros me he quedado con la frasecita. Ojalá le pida algo «bueno» porque tanto las ultimas peliculas de guillermo como el ultimo juego de kojima han pegado bajón
@landman
O el Spec Ops.
Vale que los MGS han sido juegos muy cinemáticos pero precisamente el último es una maravilla jugable. De lo mejor que he jugado en mi vida.
Con tanto cariño de Sony a Kojima el próximo PES exclusivo de One.
¡Qué majete el Del Toro! Ojalá pudiera meterse en esto de los videojuegos, porque su imaginería creo que casa bastante, aunque la verdad es que el tipo tiene muy mala suerte (solo de pensar en el Hobbit que pudo haber parido, en lugar de la… bueno, parida que nos llegó ).
Cabroneeeeeeeeeeeeees! :_( Parad ya de hablar con tanto amor, de mostraros en público juntos y soltar estas cosas, de mostar que os llevaís guays, y dadme cualquier mierda vuestra pronto, en serio, la compro aunque venga en blanco.
Ha sido leer lo de «monoplataforma» y me ha venido a la cabeza el Toki. Gran juego.
@triple_r
D.I.C.E. Summit, esa chorradilla.
Jajaja!!!
Que mania le teneis al MGS. La mayoria de los que lo critican, son los que se suman al carro del vinagrismo, algo muy de moda en los videojuegos ultimamente.
Que son un tedio las misiones? Claro, lo mejor seria tener que seguir una serie de acciones lineales, donde haya scripts por todos lados. Es como decir que el Gears era aburrido porque era todo el rato «disparos y coberturas».
¡Que se dejen de P.T., Del Toro «prometió» una adaptación en la HBO del manga ‘Monster’ y, por supuesto, no se sabe nada de ella! Y eso que soy casi lo opuesto a fan de Guillermo del Toro, pero (por motivos evidentes) me llama una serie de ‘Monster’.
Y ahora (algo) más en serio, me encanta ver a Kojima tan feliz, es un diseñador que dedica mucho esfuerzo en que sus juegos sean lo que él considera que deben ser y que no se merecía sentirse atenazado por ninguna compañía. La industria carece de desarrolladores entusiastas y por eso mismo deberían tratar bien a los que hay, gusten más o menos sus obras.
Seguiré sumido en la soledad de la única persona en el planeta que piensa que Kojima es un creído que nada más desarrolla tomaduras de pelo. La trama de la saga de Metal Gear era un Engañabobos sin pies ni cabeza, y todavía tengo pesadillas con sudores fríos de lo hortera y ridículo que fue Metal Gear Solid 4. Pero hey, una mercenaria semi desnuda con buenas peras para tratar a los compradores como pajilleros descerebrados sobrehormonados de 13 años y ya tienes Metal Gear Solid 5 vendido.
Kojima está desatao, vacaciones pagadas por Cerny xD, encuentro con JJ Abrams, con del Toro….Poneros a currar que nos teneis en un sinvivir!!!
Me he reído TANTO con lo de los dientes 😆
@tizhorrior
Crees que lo retomarán? Lo pregunto en serio. Crear una cuenta para poder descargarlo aunque lo quitasen de la store fue muy ultima esperanza, pero que lo quitasen incluso de los servidores fue el pisotón en la única mano que tenía agarrada al borde del precipicio. Y te prometo que a día de hoy sigo sin entender como alguien puede ser tan cruel y estúpido de eliminar algo que les hubiera vendido consolas y dado dinero hasta reventar. En fin espero que algún día lo retomen o creen uno nuevo.
Que pena los comentarios desafortunados que sólo generan polémica. Empañan las converaaciones interesantes que solemos tener en Anait.
A mí me gusta más Hideo Kojima como director de videojuegos-escenas cinemáticas que Guillermo del Toro, aunque le reconozco que tiene personalidad propia en Hollywood y eso es difícil hoy en día. No me extraña que admire a Hideo Kojima, el nivel de inmersión conseguido por los Metal Gear Solid o Zelda: Ocarina of Time, por poner otro ejemplo es difícil de conseguir en el cine, sólo he conseguido un nivel de inmersión parecido o superior con la lectura (el Señor de los Anillos por ejemplo).
Lo que puedan sacar estos dos señores juntos srá muy interesante y me parece muy bien que en Anait les sigan la pista y nos cuenten novedades. ¡Un abrazo a todos los editores de AnaitGames y a todos los que comentáis por aquí! Pasó muy buenas horas discutiendo sobre videojuegos, muchas veces como espectador y otras pocas interviniendo en mis temas preferidos: Hideo Kojima, Nintendo y referencias a Dios o la religión.
Yo también me he quedado con las ganas de ver cómo hubiera sido El Hobbit con Guillermo del Toro, habría hecho algo especial y no habría intentado emular la epicidad del Señor de los Anillos que no pega en el Hobbit (excepto en contadas escenas).
¿Pero por cuanto tiempo y en que condiciones? Ya tuvieron riña con Fumito (Que tardaba más pero consumía menos recursos y al menos no iba de diva) asi que con Kojima una y no más si no acaban antes a ostias.
A ver, que no puedes sacar un juego por generación prácticamente, gastándo un montón de recursos y encima para que luego sean juegos con muchas cosas demasiado criticables. Y así con sus 2 últimas superproducciones (MGS V y IV). En ese tiempo por ejemplo salieron los 3 Witcher, con sus curradas expansiones y con un presupuesto mucho menor y un equipo mucho menor además de con mucho más contenido de calidad.
Yo es que no entiendo tanta alabanza a Kojima habiendo genios como los de PG , CD project o , con sus absurdos defectos jugables por falta de pulimiento, From Software que te sacan juegos mínimo igual de maravillosos, mucho más completos en la mitad de tiempo y con un tercio del presupuesto. Por que encima Kojima en más de 10 años ha sacado principalmente 2 MGS muy criticados y con razón.
Lo dicho, que más vale una buena publicidad y caer bien que hacer las cosas bien.
Aburrido estoy de Kojima. Qué cansina es la prensa y este señor.
Supongo que será porque no pasa todos los días por acá pero a mí no me parecen «innecesarias» o «cansinas» las noticias sobre Kojima, de hecho so las más divertidas y de las que más chicha puedes sacarles. Este hombre le da vida y hace más entretenida la industria del videojuego, tiene un carisma y personalidad única.
Realmente necesitamos más gente así en el medio, y menos PPRR empaquetados y políticamente correctos… ¡¡QUE ESTOS SON VIDEOJUEGOS POR DIOS!!