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Assassin's Creed: Origins tiene un modo de juego educativo y sin combate

Assassin's Creed: Origins tiene un modo de juego educativo y sin combate

Assassin’s Creed: Origins tendrá un modo educativo que transforma el juego en un museo interactivo, con el que Ubisoft quiere acercar el periodo histórico en el que se basa a los jugadores.

Conocidos por su ambientación histórica, los juegos de la serie Assassin’s Creed nunca habían dado un paso como este, realmente interesante: este modo, llamado Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt, elimina el combate de la ecuación y lo deja todo listo para experimentar una serie de visitas virtuales en las que se explican distintos conceptos históricos, desde la vida de Cleopatra hasta la momificación.

La idea nació como ayuda a los educadores que utilizan la serie Assassin’s Creed para intentar que el alumnado se interese por la Historia, pero que quizá tienen dificultades para integrar las partes de combate o exploración (lo que viene siendo el juego en sí) en sus clases.

«Desde el principio, la serie Assassin’s Creed siempre ha explorado momentos fundamentales de la historia, desde la Tercera Cruzada hasta el Renacimiento italiano, y este año el Antiguo Egipto. Es un sueño hecho realidad para nosotros ofrecer el Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt, un modo educativo creado específicamente para que la gente aprenda más sobre la increíble historia del Antiguo Egipto a través de una experiencia interactiva hecha posible gracias a un videojuego», explica Jean Guesdon, director creativo de Origins.

Este modo de juego está hecho en colaboración con historiadores e incluye materiales donde se pueden ver, por ejemplo, las reliquias reales en las que se basan los modelos en 3D del juego. Explorar el puto conocimiento arcano de este tour sirve también para desbloquear nuevos personajes con los que moverse por el museo virtual, no solo ficticios sino también figuras históricas como Julio César o Cleopatra.

Está esperado que este Discovery Tour se publique a principios del año que viene, a través de una actualización.

  1. lupoperro

    Parece una buena idea, a ver el resultado final!

  2. AndresBaez

    El reto no es explicar su contexto histórico, si quieren sorprendernos que hagan un tour para entender el argumento más allá de Ezio 😂

  3. lolskiller

    Esto me recuerda a los jugos que tienen museos como easter egg. Por ejemplo el nuevo Ratchet and Clank y algún otro que ahora no me viene a la cabeza xd

    EDIT:

  4. borhaus

    Suena muy bien, la ambientación historica y su recreacion mas o menos fidedigna de ciertos acontecimientos y edificios emblematicos de ciudades reales fue lo que más me gusto siempre de esta saga.

  5. TizonaES

    Ubisoft tiene cosas malas, con el resto de compañías, pero es la única que arriesga sin que nadie se lo pida. Y me parece genial que haga cosas así.

  6. Baxayaun

    Esto lo deberían haber hecho desde el primero, pero más vale tarde que nunca. Un puntazo positivísimo para Ubisoft. Me imagino que muchos padres se quedarán tranquilos dejándole a sus críos jugar así. 🙂

  7. Majin

    No me queda muy claro si mantienen el parkour, porque un modo libre, cuyo único objetivo sea dar tumbos por la ribera del Nilo me parecería una ideaca.

  8. DrTenma

    Hostia, me parece muy buena idea aunque igual no era necesario un modo aparte… Según entiendo, un mundo abierto permite colocar museos en el mapa sin que «molesten». ¿Quieres ir a un museo después de esta secundaria? Pues entras y ya.

  9. Joker73R

    Buenísima idea y mejor iniciativa. El valor pedagógico de pasearse por esa recreación del pasado es inmenso y puede servir para que los alumnos vean con sus ojos los conceptos o hechos abstractos que aprenden de memoria sin entenderlos del todo. Ojalá que editen una versión similar del resto de juegos, para los coles e institutos sería un imprescindible.

  10. Sams

    Brutal esta idea. Nos gusten más o menos los Assassin’s Creed siempre son un buen intento de recreación histórica. Desde hace un par de años los llevo analizando desde el punto de vista histórico y educativo y la verdad, hay mucho que rascar en ellos. Con la introducción de este modo lo que hacen es eliminar la parte más «de juego» y la que tienes que hacer la vista gorda cuando lo utilizas como juego educativo. Así que es una idea genial. Preparaos profesores (aunque la parte de Egipto es un apéndice minusco en el currículo educativo peeeeeero…)

    PD: Si a alguien le interese más esto de AC y la historia que pida por privado que le mando enlace :p

  11. Marston

    que bien!! muy buena idea la de Ubi tu!!!

  12. Tinyturrets

    Muy bien ahí. Gallifante para Ubisoft.

  13. sir_magikarp

    Cada día estamos más cerca.

    Es una gran idea. Con la profundidad adecuada puede ser un gran punto a favor para el juego y una muestra más de las posibilidades del videojuego.

  14. nothingmatters (Baneado)

    El mundo de los jueguicos le debe mas positivo que negativo a UBI aunque aquí la opinión sea totalmente inversa.

  15. Creikord

    Los Assasin’s Creed precisamente los compro para sumergirme en los contextos históricos que abordan, no por el juego en sí, así que esto me parece una buena idea. Además de que para la docencia es ideal -ya de por sí el juego lo es-. En el instituto mi profesor de Historia explicaba ciertas cosas con juegos como el Imperium o el Age of Empires (era un profe guay).

    Y, una apunte más, como historiador y cuasi arqueólogo este tipo de juegos -y este tipo de modos- brindan la oportunidad de divulgar un conocimiento de manera amena y accesible a un público profano o directamente desinteresado. Últiamente se está haciendo mucha divulgación histórica con los videojuegos, el último caso que he visto ha sido utilizar el Minecraft a modo de excavación arqueológica virtual (rudimentaria). Era una tontería, pero ya solo con eso tenías a los chavales enganchados a la pantalla.

  16. Yurinka

    Me parece muy buena idea. Es original, supongo que esto les obligará a implicarse de una forma más realista en el transfondo histórico del juego, así aprovechan mejor la panzada que se pegan para documentarse, y además sirve tanto para educadores como para los jugadores casuales más mancos, así como para la típica pareja/miembro de la familia que no juega pero se queda viendo a alguien jugar.

    Y bueno, supongo que todo el que lo juegue se llevará algo que siempre es positivo: aprender algo más de historia.

    @majinantonio Esto viene a ser un añadido opcional, la base sigue siendo el ir haciendo el cabra libremente por el mundo abierto con varias cosas principales o secundarias.

    Querían darle caña a los sistemas de misiones, actividades, incentivar la exploración, iconos y demás. No sé como será en la versión final, pero debería notarse una cierta evolución y pulido en estos aspectos comparando con las anteriores entrega.

    @vamargo22 Sin duda, ellos lo que buscan con todo es que guste más y atraiga a más gente. Lo cual en un mundo capitalista implica que acabe generando más pasta.

  17. Mijel

    No veo la novedad, el modo sin combate es el modo por defecto de todos los anteriores juegos de la saga. 🙄

  18. nothingmatters (Baneado)

    Lo llevo pidiendo desde el 1, que remakeen toda la saga de modo que puedas recorrer con un Pj y la skin que quieras los escenarios del juego, visitar a los NPC y aprender cositas.
    Lo compro day one… Assassins CreedPedia

  19. lukiat

    El componente histórico siempre fue desaprovechado en esta saga, me alegra ver que le hayan encontrado una vuelta creativa.

  20. Mariochimaru

    Son de lo mejorcito en recrear un contexto histórico, sino el mejor sin paliativos. Me parece genial y yo lo disfrutaré.

  21. HAYATO

    Aquí otro que apoya la medida sin paliativos. Desde que probé las entregas anteriores, el trasfondo histórico siempre ha sido lo que más me ha atraído de esta saga, por lo que poder disfrutar de ese componente educativo sin tener que soportar tanta sidequest y milongas varias va a ser todo un puntazo…

    !!Así sín, Creed!! 😆

  22. Puny_Games

    Cómo idea de base está muy bien, pero cogida con pinzas: si han basado toda la documentación en los archivos de National Geographic, nos estarán contando una historia guapa, pero tan verídica como las pelis de Indiana.

  23. DarkCoolEdge

    Me parece genial. Por cositas así Ubi se desmarca de EA, Activision…
    Ojalá hagan estas cosas más a menudo, no hay mejor manera de aprender cosas que pasándolo bien.
    Disfruté mucho los pequeños retazos de información sobre la primera guerra mundial que había en Valiant Hearts.

  24. visualmethod

    Profesores dando clases a través de Let’s Plays en YouTube

    Bromas aparte, muy buena idea. A ver si lo hacen también con God of War.

  25. Memnoch

    Es la primera vez que me ha parecido interesante algo relacionado con estos juegos. Seguro que será más entretenido que el coñazo del Libro de los muertos.

  26. John Doe

    Debería ser el modo principal a estas alturas.