
Convendréis conmigo en que
Shadows of the Damned cada vez pinta mejor, y al final hemos sabido verle su encanto a pesar de cierta tosquedad gráfica y una dirección artística que podría parecer genérica en un primer vistazo. Sin embargo es precisamente esa mezcla de cutrez descarada junto a un sentido del humor absolutamente descerebrado y muy próximo al rollito Grindhouse que tan de moda pusieron Quentin Trantino y Robert Rodríguez hace unos años lo que más vida insufla a esta joyita en potencia de Grasshopper y Shinji Mikami. Ahora echad un vistazo a algunos dibujitos pertenecientes a su
concept art, con algunos de los enemigos que probablemente nos encontremos durante el juego y decidme que no os dan algún que otro escalofrío.
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El antenista mola bastante. El resto tampoco me dice demasiado…
«En algún sitio, Tim Burton acaba de tener una erección»
Se nota que están sacados del mismísimo infierno.
Viendo el diseño tanto de los enemigos del último trailer como los de aquí, me lo tienen más que vendido, obviando, claro está que soy una putita de todo lo relacionado con Suda y su equipo.
Por cierto, no sé si se han puesto, pero tambien hay un par de concept arts bastante majos de las localizaciones:
http://helldescent.com/2011/04/08/check-out-this-damn-art/
Para nada son del rollo de Tim Burton el todo claso es más Clive Barker.
Pues no es para tanto, me acojonan más las fotos de monos que pueblan Anait.
Pero es que sino me jodes la frase de Community
Y tan jodida.
este juego apesta a leguas desde que salió, no puede ser más horroroso en todos los aspectos…
y los artworks k por norma suelen impresionar bastante, son un MEH del mil.
Diane,
este juego es gloria bendita del señor. Los artworks no están mal, y eso.
@Flamerats
Efectivamente, el tufillo es bastante rollo Clive Barker’s Jericho. Para nada una comparación mala, dicho sea de paso.
A mi me recuerda mas a BROM, todo un genio de la ilustracion, dicho sea de paso:
http://www.bromart.com/