Resultados de

#entrevistas

0

Una entrevista con Luis Oliván, productor de Fictiorama

«Preferimos que sean los propios jugadores los que pongan el freno»

Hablamos con uno de los fundadores del estudio madrileño que firmó Do Not Feed the Monkeys y Dead Synchronicity sobre el diseño, los temas y los retos de desarrollar la secuela de su juego más celebrado.

0

Una entrevista con Digital Sun

¿Cómo sería un Moonlighter de Demacia?

Charlamos con los programadores del estudio valenciano sobre el legado de Moonlighter, su colaboración con Riot Forge y The Mageseeker, su juego ambientado en el universo de League of Legends.

1

Sobre Camper Van: Make it Home, el juego de camperizar furgonetas

Meter cuatro cosas en una maleta y salir corriendo

Hablamos con la cofundadora de Malapata Studio sobre su juego de camperizar tu furgoneta y su campaña de financiación en Kickstarter.

47

Una entrevista con Alberto Venegas sobre «Pantallas de la memoria»

«Los asaltantes del Capitolio eran memes con patas»

Alberto Corona entrevista a Alberto Venegas en relación a su última publicación, un libro que aborda la imagen interactiva, de los memes a los videojuegos, en toda su extensión.

0

Sobre IDEA, el nuevo juego de TLR Games

«No vienes a ganar, vienes a perderte»

Asistimos a la presentación de IDEA, en la que el diseñador Arturo Monedero y el cineasta Olli Huttunen nos cuentan cómo fue crear esta alegoría sobre el proceso creativo.