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#entrevistas

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Sobre IDEA, el nuevo juego de TLR Games

«No vienes a ganar, vienes a perderte»

Asistimos a la presentación de IDEA, en la que el diseñador Arturo Monedero y el cineasta Olli Huttunen nos cuentan cómo fue crear esta alegoría sobre el proceso creativo.

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Saboreando el futuro

Avances del mañana

Charlamos con varios estudios sobre los entresijos de la publicación de demos. ¿Cuánto afecta el feedback? ¿Cómo elegir qué se queda dentro de las demos? ¿Se puede participar más de una vez en el Steam Next Fest?