Resultados de

#entrevistas

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Una entrevista con Superlumen, creadores de Desolatium

Tras las cámaras del horror lovecraftiano

Charlamos con el estudio murciano sobre su nuevo point-and-click, su paso de la VR a los juegos tradicionales y su enfoque de Lovecraft inspirado en partidas de rol.

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Pildorita de Koa and the Five Pirates of Mara

La unión hace la fuerza

Hablamos con los tres estudios responsables de Koa and the Five Pirates of Mara, uno delos juegos nacionales del año.

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Una entrevista con Luis Oliván, productor de Fictiorama

«Preferimos que sean los propios jugadores los que pongan el freno»

Hablamos con uno de los fundadores del estudio madrileño que firmó Do Not Feed the Monkeys y Dead Synchronicity sobre el diseño, los temas y los retos de desarrollar la secuela de su juego más celebrado.

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Una entrevista con Digital Sun

¿Cómo sería un Moonlighter de Demacia?

Charlamos con los programadores del estudio valenciano sobre el legado de Moonlighter, su colaboración con Riot Forge y The Mageseeker, su juego ambientado en el universo de League of Legends.

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Sobre Camper Van: Make it Home, el juego de camperizar furgonetas

Meter cuatro cosas en una maleta y salir corriendo

Hablamos con la cofundadora de Malapata Studio sobre su juego de camperizar tu furgoneta y su campaña de financiación en Kickstarter.