
Daddy Long Arms
Primeras impresiones de ARMS
Jugamos al nuevo juego de lucha de Nintendo, un experimento con el género que se centra en el movimiento y la defensa tanto o más que en la ofensiva.
Jugamos al nuevo juego de lucha de Nintendo, un experimento con el género que se centra en el movimiento y la defensa tanto o más que en la ofensiva.
Probamos el nuevo modelo de la portátil, una consola heredera de la apertura a nuevos públicos que convirtió Wii y DS en un gran éxito.
El nuevo juego de lucha de Capcom fusiona una vez más su universo con el de Marvel, esta vez apostando por la amabilidad hacia el recién llegado al género.
A una semana de su lanzamiento, os contamos qué sensaciones no han dejado nuestras primeras horas con el último gran juego de Wii U, y primero de Switch.
Después de varios días conviviendo con una Nintendo Switch, ponemos por escrito nuestras impresiones de la consola a una semana de su lanzamiento.
Diferente y social, 1-2-Switch parece un juego diseñado para la gente a la que no le interesa Zelda; la que llega de rebote a la consola, la que compró la Wii por los bolos.
La secuela del juego de culto de Square Enix destaca por su equilibrio entre lo que hereda del primero y lo que recibe de la experiencia de Platinum Games.
La nueva demo de NieR: Automata enseña mucho de Platinum Games y poco de Yoko Taro, pero podemos empezar por ahí.
Jugamos a la demo de las esperadas nuevas entregas de Pokémon, que cambian de ambientación y remozan notablemente el apartado gráfico.
Guerrilla Games parece estar apuntando en la buena dirección con un sandbox que maravilla por su mundo lleno a medida, aunque con cierto regusto a Ubisoft.