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Super Mes Mini #20: Yoshi’s Island
Entre pañales, el Super Mes Mini sigue adelante con uno de los mejores plataformas de todos los tiempos, uno de esos que saben cerrar una época y pasar página.
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Hoy en el Super Mes Mini os contamos la increíble historia REAL de la concepción y desarrollo del juego de boxeo de Nintendo.
El Super Mes Mini hace un tête à tête con Yoshio Sakamoto, guardián de Metroid, que nos da algunas de las claves de su obra maestra y su filosofía de trabajo.
Hoy en el Super Mes Mini hablamos del juego que demuestra que 16 bits son suficientes como para hacer un plataformas influyente todavía hoy.
Estos días habréis leído en varios medios que los sabuesos de los datos de SwitchBrew han hallado dentro del sistema operativo de Nintendo Switch una versión escondida de Golf, el
El Super Mes Mini bucea en los anales de la historia de amor entre Nintendo y Squaresoft para explorar los primeros roleos de Mario.
El Super Mes Mini va como un pepino para repasar la creación y éxitos de uno de los juegos de carreras más reconocibles y reconocidos de Super Nintendo.
Con la ropa interior limpia, el Super Mes Mini recibe a Sir Arthur para hablar de este clásico de Capcom, una extraordinaria prolongación de la serie.
El sueño de los Belmont produce monstruos mientras el Super Mes Mini sigue adentrándose en las profundidades de los 16 bits.
Nos abrimos paso en el Super Mes Mini a hostia limpia para hablar de uno de los juegos de lucha definitorios de SNES, rápido y furioso como pocos.