Monográfico Death Stranding #2
La doble naturaleza de Sam Porter Bridges
El protagonista de Death Stranding es un cowboy postapocalíptico, un elegido con habilidades únicas y un ser invisible que colabora en partidas de terceros. Todo eso a la vez.
El protagonista de Death Stranding es un cowboy postapocalíptico, un elegido con habilidades únicas y un ser invisible que colabora en partidas de terceros. Todo eso a la vez.
El futuro alternativo que presenta Death Stranding está lejos de ser encantador. A la división física se le une la metafísica en un entorno en el que la naturaleza está llena de peligros. Y, sin embargo, el juego resulta extrañamente esperanzador.
La llegada de Choices That Matter a Switch y PC permite jugarlo sin necesidad de utilizar los «tickets» de las plataformas móviles, una moneda virtual que aprovechaba el poco conocimiento del jugador sobre diseño narrativo.
Creado por el desarrollador argentino Julián Palacios Gechtman, Promesa es un juego contemplativo centrado en el recuerdo, la tierra y la arquitectura, que podemos explorar en primera persona.
En el último artículo de Realidades Silenciadas, Elena Crimental analiza las mejores representaciones LGBT+ en videojuegos, destacando el buen hacer de la industria independiente.
La apuesta next-gen de Sony es una consola potente, con un futuro prometedor y en la que hay espacio para la innovación a través de un nuevo mando que se presenta como la joya de la corona.
Microsoft apuesta por una nueva generación atípica, mezclando potencia bruta con la ambición de imponerse en el mercado jugando bajo sus propias normas.
Para celebrar su llegada a PC, Elena Crimental analiza las alegorías visuales y referentes de la saga Cube Escape, prestando atención especial a cómo se relaciona con la obra de David Lynch.
En esta nueva entrega de realidades silenciadas, Elena Crimental analiza los problemas más comunes a la hora de construir personajes trans, no binarios, intersexuales y asexuales.
El libro de Andrew Reinhard habla sobe la importancia de aplicar una «mirada arqueológica» a las ruinas, en sentido amplio, del mundo del videojuego.