La muerte del ego
La hora 25
Analizamos los temas y los símbolos en la narrativa de Persona 3. Porque en el instante en el que el tiempo se dilata nuestras facetas más peligrosas salen a jugar.
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El point and click de Geography of Robots aúna bajo su delicado pixel art y mordaz narrativa historias futuristas y previsiones reales del desastre.
El compositor Shoji Meguro ha tenido un papel fundamental a la hora de definir la saga Persona. ¿Cómo dialogan sus bandas sonoras con los temas que tratan los juegos?
Hacemos un viaje de ida y vuelta por la franquicia más exitosa de Atlus. De 1999 saltamos a 2016 para encontrar los pilares de la saga y desde el 2023 analizamos en retrospectiva sus facetas más discutibles.
Carlos Mateos, CEO de Blini Games, detalla su experiencia con BadLand Publishing resultante en una demanda por impago interpuesta contra la editora.
Casi por sorpresa, Stacklands se ha convertido en uno de los mejores títulos del 2022. El sencillo roguelike de Sokpop utiliza las cartas y el tablero para representar un viaje en el que el conocimiento es poder.
Alberto Corona analiza la conservadora visión de lo virtual que maneja el fenómeno Avatar y la posible herencia que ha dejado en los videojuegos.
Un año turbulento nos deja una gran colección de videojuegos interesantes, innovadores y divertidos, tan completa y variada como la industria que los vio nacer.
2022 ha servido a Netflix para fortalecer su catálogo de juegos y ampliar su presencia en el servicio. ¿Hacia dónde va el experimento transmedia de la compañía?
¿Tiene sentido disfrutar de las cosas™ cuando el mundo está lleno de sufrimiento? ¿Cómo podemos pretender ser felices y libres cuando la mayoría de la gente sufre y está oprimida?