Concurso Table Tennis
Resumen:
Un haiku relacionado con el PING PONG a
concursos{arroba}anaitgames.
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Un haiku relacionado con el PING PONG a
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Entre estas líneas y las que estáis leyendo ahora mismo hay 12 meses de diferencia.
Algunos nos llaman la Salsa Rosa de los videojuegos, y, con artículos como éste no hacemos más que confirmar esta.
El otro día volvía yo en el tren (primera clase, por supuesto) desde Valencia a Barcelona, y mientras disfrutaba de las codornices en salsa acompañadas de un Ribera de Duero pensaba en el porqué de esta obsesión últimamente con los juegos casuales.
Por: DrBoiffard
Según cuenta la blogosfera, Marco Incitti, creador del Grid Wars, ese fabuloso clon del Geometry Wars que ya salió por aquí, ha sido presionado «amistosamente» por Bizarre Creations para retirar este juego de su página.
Videoconsolas y PC
Las consolas clásicas en un vistazo
Las primeras videoconsolas de cierta potencia, capaces de mostrar un plano de scroll y sprites con un mínimo de detalle, como la NES o la Master System, eran en su esencia muy parecidas a los ordenadores de la época, como el Spectrum, Amstrad o Commodore, y estaban constituidas principalmente por:
Una CPU de modesta potencia (hoy día, de ínfima potencia, desde luego)
Una pequeña cantidad de memoria RAM, de la cual parte estaba dedicada a tareas gráficas y parte estaba dedicada a propósitos generales
Uno o varios coprocesadores diseñados para realizar tareas relativas al juego (vídeo y audio, generalmente).
La idea de potencia
Con este documento planeo empezar una serie de breves artículos sobre el rendimiento de los sistemas en general.
599 US Dollars
Esa fue la frase que lo inició todo, la frase con la que Sony cerró su E3.