Cut the bullshit
Análisis de Disc Room
Brutalmente honesto y engañosamente sencillo, lo nuevo de Jan Willem Nijman, Kitty Calis, Terri Vellmann y Doseone es un rotundo ejercicio de concisión y respeto al tiempo del jugador.
Brutalmente honesto y engañosamente sencillo, lo nuevo de Jan Willem Nijman, Kitty Calis, Terri Vellmann y Doseone es un rotundo ejercicio de concisión y respeto al tiempo del jugador.
La historia de Tove y su viaje para salvar a su hermano, bebe del folclore nórdico y de los cuentos infantiles, aportando una frescura al point and click que se inspira directamente en los clásicos.
Art in Heart regresa con la secuela imposible, más expansiva y profunda, de uno de los juegos con una personalidad más marcada de los últimos años.
Desarrollado por el estudio catalán Patrones y Escondites, Unmemory utiliza puzles de lógica para crear una experiencia similar a la de una escape room que podemos disfrutar en el móvil.
El debut de Apt Games es un arcade pequeño pero metódico que repiensa el bullet hell haciendo que el jugador sea su propio peor enemigo.
Con mejores intenciones que resultados, el estudio ruso Sobaka intenta modernizar el beat ‘em up acercándolo a la acción de las películas de kung fu de los 70.
El tándem formado por Hollow Pond y Richard Hogg vuelve para hablarnos de aquello que dejamos atrás y de la manera en la que los recuerdos —como los objetos— nos unen a todo lo que amamos.
La entrega peor recordada de la icónica serie de Microsoft regresa con una cuidada remasterización que resalta y pone en valor sus puntos fuertes.
El improbable regreso de Crash y Coco es un «juego retro nuevo» en el que Toys for Bob ha puesto oficio y talento; el resultado habla por sí mismo.
Aggro Crab debuta con un ingenioso roguelike que destaca por la humanidad, el humor y el talento con el que escribe a sus personajes.