Pesadilla recurrente
Análisis de Dead Space (2023)
Motive se ha encargado de rehacer Dead Space para acercarlo a los juegos de nueva generación. La USG Ishimura nunca dio tanto miedo.
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El estudio danés Floppy Club sorprende con una pequeña obra maestra que explora la música en todas sus dimensiones: la cultural, la intelectual y la puramente sensorial.
Lo nuevo del Team Ninja demuestra que el veterano estudio ha descubierto un camino que hace viable acercar su filosofía de diseño de juegos de acción a nuevos públicos sin perder fuerza ni pervertir su esencia.
El juego de Dan Fornace y ampersandbear es dificil en todos y cada uno de los sentidos excepto en aquel al que nos referimos de manera habitual.
Lucas Le Slo se confirma como uno de los nombres propios más interesantes del género de los puzzles con un inteligente Sokoban-like lleno de momentos interesantes.
Madison Karrh presenta a través de Birth una aventura personal sobre la soledad, que transmite con acierto algunos de los anhelos de quienes se sienten aislados.
Sunna Entertainment presenta un exigente plataformas de precisión al que le pesa su forma de lidiar con la frustración y unos niveles menos variados de lo que necesita.
El Ryu Ga Gotoku Studio recupera una entrega de su serie hasta ahora inédita en Occidente y prueba la flexibilidad de su popular fórmula.
Lo nuevo de Mojiken es una carta de amor a la cultura indonesia que sabe tratar la salud mental con respeto, costumbrismo y honestidad.
El horror en el título de Garage Heathen viene de dentro de nosotros. El objetivo: lidiar con las consecuencias de nuestros actos mientras intentamos mantenerlo oculto.