Análisis de Dinosaur King DS
Si te dijeran: oye, vamos a jugar a piedra, papel o tijera, tú posiblemente dirías que no, que para qué jugar a esos arcaicos juegos para pobres pudiendo jugar a Pokémon.
Análisis de Mirror’s Edge
Como apuntaba Xavi, seguro que no fue lo que se DICE fácil convencer a Electronic Arts para que pusiera pasta en un proyecto tan arriesgado y poco convencional como Mirrors Edge.
Análisis de Still Alive DS
Si hay algo que me guste más que ir a una tienda de videojuegos, mirar las portadas, tocar los periféricos, charlar con los empleados, comprar finalmente un juego y probarlo en mi casa después de tomarme un cortado por el camino y hojear el manual de instrucciones en una terraza del centro; si hay algo que me guste más que eso, decía, es que me manden el juego a casa y recogerlo directamente del buzón, porque en el fondo las tiendas de videojuegos huelen a sucio y las portadas son feas y los periféricos son de plástico malo y los empleados son imbéciles y los juegos son caros, por no hablar del café que me tomo por el camino (y ahí siempre caigo), que es malo y sabe a agua de fosa séptica.