Resultados de

#analisis

17

Análisis de Borderlands

Aunque el concepto del juego me llamó siempre la atención, no esperaba nada bueno del mismo después de ver los primeros vídeos. Tampoco me podía imaginar lo que llegaría a cambiar varios meses después, dejando a un lado el aspecto genérico y apostando por el Cel Shading. Y no me esperaba, por ejemplo, ver aquí agua, flores gigantes o coches de color rosa.

23

Análisis de Forza Motorsport 3

Dan Greenawalt, director del juego, lleva razón cuando dice que todos, de un modo u otro, somos amantes de los coches.

7

Análisis de Trine

Trine parte de un planteamiento típico, guerrero, ladrona y mago se dedican a pasar por criptas, cuevas y bosques, en dirección al castillo donde radica el mal que azota el reino, a cantarle las cuarenta.

34

Análisis de Mini Ninjas

Empiezo el análisis hablando otra vez de la subjetividad que muchas veces comporta el análisis de un producto de este estilo, y el reducirlo a una simple nota.