No puedes hacerte con todos
Análisis de Pokémon Rumble U
Siempre ha parecido Nintendo más interesada en ofrecer un entretenimiento muy básico, muy orientado al que busca el tipo de experiencia más sencilla y simplona posible (esto es: ni
Siempre ha parecido Nintendo más interesada en ofrecer un entretenimiento muy básico, muy orientado al que busca el tipo de experiencia más sencilla y simplona posible (esto es: ni
El juego al que Hideki Kamiya quiere que juegues durante el resto de tu vida.
Como Clint Eastwood en Sin perdón, Rusty, el protagonista de SteamWorld Dig, «llega a una pequeña comunidad muy necesitada y les salva con su sacrificio», según me dijo una vez Brj
Bring no baggage, cause no trouble. Glory to Arstotzka.
En Brothers: A Tale of Two Sons no hay texto. Ni hablado ni leído, apenas: la primera y única vez que el juego se comunica con nosotros en un idioma cuyas palabras comprendamos oc
Durante años, Pwnee Studios han enseñado a una inteligencia artificial a diseñar niveles plataformeros cada vez más difíciles. Aquí está el resultado de todo ese trabajo.
El creador de Ikaruga lanza su nuevo juego en 3DS, un matamarcianos que huye en todo momento de convenciones y lugares comunes.
Es 1971 y Sohta acaba de mudarse con sus padres a un pequeño pueblo de Tokio, donde han abierto una lavandería en la que el chaval ayuda de vez en cuando. Sus padres no se llevan t
Bien avanzado el tebeo de Los muertos vivientes, Robert Kirkman vuelve a insistir todavía con más ahínco que antes en la espinosa cuestión de la confianza. Si hoy se os acerca un t