Resultados de

#analisis

Análisis de Thief
29

Imagina ser Winona Ryder

Análisis de Thief

Para querer a Thief hay que ponerse reduccionista y fijarse solo en su magnífico trasero, porque cuando se dé la vuelta puede que lo que veáis no os guste tanto.

Análisis de Rambo: The Video Game
38

Acorralado

Análisis de Rambo: The Video Game

Hacer un shooter on rails basado en Rambo en 2014 es una victoria moral, pero por desgracia el juego de Reef Entertainment no está a la altura del material original.

Análisis de Danganronpa: Trigger Happy Havoc
30

Reality isn't everything

Análisis de Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Asesinar o ser asesinado para recuperar la libertad, versión colegio mayor japonés con colorines y ultraviolencia, en esta sorprendente visual novel para Vita.

Análisis de NaissanceE
6

Nacimienta

Análisis de NaissanceE

Una aventura con luces y sombras: una originalidad casi inaudita en el diseño de sus rompecabezas, pero también algo de errática y coagulada.

Análisis de Strider
20

Hi, Ryu

Análisis de Strider

Ahora sí, Capcom. Por fin un encargo occidental que pasaría como hecho en Osaka.

Análisis de Jazzpunk
9

Suficientemente funky

Análisis de Jazzpunk

Una comedia pulp de espías, traiciones, intrigas y robopilinguis que usa como motor principal y predominante para la jugabilidad el humor, la coña, la risotada limpia.