Resultados de

#analisis

Análisis de The Floor is Jelly
9

I don't think you're ready for this jelly

Análisis de The Floor is Jelly

Uno de los primeros grandes indies de 2014 llega sin hacer demasiado ruido, pero con paso firme, subvirtiendo algunas convenciones de su género, sin miedo a nada.

Análisis de Dragon Ball Z: Battle of Z
41

Si el abuelo Gohan levantara la cabeza...

Análisis de Dragon Ball Z: Battle of Z

Un año más, la obra de Toriyama recibe un juego mediocre y desagradecido, que decepcionará tanto a los fans como a los que pasaban por ahí.

Análisis de Tomb Raider: Definitive Edition
22

decisivo, concluyente, terminante, indiscutible, final

Análisis de Tomb Raider: Definitive Edition

Revisamos cómo cambia respecto a la versión original esta edición definitiva de la aventura que reinventa los inicios de Lara Croft.

Análisis de Don't Starve
19

Muerte entre las flores

Análisis de Don’t Starve

Klei Entertainment sorprende por su versatilidad con esta exigente aventura de supervivencia, magia, barbas y muerte permanente.

Análisis de Dr. Luigi
18

Give us all the pills

Análisis de Dr. Luigi

Dr. Luigi tiene detrás más trabajo del que parece; el cambio en el diseño del modo de juego principal es considerable, y el paquete se sabe hacer valer.

Análisis de OlliOlli
17

KickfliKickfli

Análisis de OlliOlli

Uno de los mejores exclusivos de Vita es este arcade de skate con un ojo puesto en las puntuaciones y otro en la ejecución perfecta de cadenas infinitas de trucos.

Análisis de NES Remix
20

This is Not a Test

Análisis de NES Remix

En NES Remix está todo lo mejor de Nintendo: ese diseño que une al hardcore con el casual, el cariño por lo retro… Pero también un poco de lo peor.

Análisis de Tearaway
16

Paper planes

Análisis de Tearaway

El debut de Media Molecule en Vita es un canto a la creatividad de un tipo muy distinto al de sus anteriores trabajos, los LittleBigPlanet.

Análisis de Continue?9876543210
9

«A good field... to lie face down in»

Análisis de Continue?9876543210

¿Qué pasa cuando un personaje de videojuego muere? Jason Oda reflexiona sobre la vida y su final en este roguelike.