Gameloft cierra su estudio de Madrid
La multinacional francesa ejecuta un ERE que deja sin trabajo a decenas de personas, que ahora están negociando las condiciones de su despido.
La multinacional francesa ejecuta un ERE que deja sin trabajo a decenas de personas, que ahora están negociando las condiciones de su despido.
El mes pasado lamentábamos el cierre del estudio de Gameloft en Valencia y advertíamos que los motivos estaban a buen seguro relacionados con la situación extremadamente tensa entr
La filial valenciana de la multinacional francesa cierra sin previo aviso; el cierre viene precedido de una ronda de despidos y dimisiones en diciembre.
La compañía francesa alcanza los 109 millones de euros de ventas en la primera mitad del año, un 15% más que en 2012.
Parece que en lugar de hacer un juego protagonizado por un tío que viste de oscuro, con capa y orejas gatunas, que se llame The Dark Night Rises y no tenga naaada que ver con Batman, Gameloft ha decidido esta vez hacer las cosas con más elegancia y asociarse con Warner para dar vida al juego para iOS y Android de El caballero oscuro: La leyenda renace, la última película de Nolan sobre Bruce Wayne y su alter ego justiciero.
Si Gameloft fuese un asesino en serie, su modus operandi estaría bien claro. Hemos visto cómo esta editora gala nos ofrecía sutiles (o no) copias de juegos de éxito. Modern Warfare, Assassin’s Creed, Zelda, Final Fantasy, SoulCalibur, Castlevania, Starcraft, Grand Thef Auto han sufrido esa misma suerte. El último en sumarse a la lista es Red Dead Redemption, homenajeado (por decirlo finamente) en Six Guns.
Parece que de negreros está el mundo lleno, incluso en una industria floreciente y riquísima como la que nos ocupa. Si hace poco nos hacíamos eco de que el jefe de Team Bondi está mal de la quijotera y que Rockstar lleva ya un tiempo bajo la sospecha de ser un nido de esclavos, hoy es la gabacha Gameloft, objetivo habitual aunque merecido de nuestras manías, la que ha sido acusada por un exempleado de pasarse los convenios por el forro de los bajos.
La siempre sumida en un loco fervor creativo Gameloft ha visto el cielo abierto con este cruce de PSP y móvil Sony Ericsson con Android que se anunció oficialmente hace un par de días en Barcelona.
Ayer desayunábamos con las declaraciones de Michel Guillemot, CEO de Gameloft sobre esa manía de su empresa de convertirse en el Hacendado de los videojuegos ((Magnífica definición de ikky)) y esta mañana nos encontramos con otro ejemplo que podría englobarse dentro de esas polémicas prácticas.
El mismo día en que la desarrolladora gabacha responde a las acusaciones (o afirmaciones plenamente objetivas, más bien) de plagio con «ay, es que hay pocas ideas en este sector», nos enteramos de que Capcom, compañía con solera, tradición y mucho prestigio, ha caído también en la desfachatez de apropiarse de las ideas de otros.