Beware the night

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft

Nos tenían intrigados estos malandrines de Ubisoft Montreal con su siguiente proyecto, uno que Patrick Plourde describía como «un cuento de hadas con influencia de Squaresoft», y por fin podemos verlo menearse. Child of Light es bastante bonito en lo artístico, pero parece que también en cuestión de mecánicas nos puede alegrar el corazón. El asunto, por lo que vemos en el tráiler, viene a ser un plataformas en scroll horizontal, puede que de largo recorrido al estilo metroidvania, pero también con enfrentamientos por turnos a la manera de los Final Fantasy, con barras de tiempo y esas cosas que ya conocéis de sobra.

La historia gira en torno a Aurora, una princesa que llega al reino de Lemuria y se encuentra con que todos sus habitantes han sido transformados en cuervos, así que tendrá que explorar el lugar para descubrir qué ha sucedido acompañada de un orbe azul llamado Igniculus.

Redactor
  1. Lockeric

    Lastima que sea un descargable y no un juego completo. Me habría encantado un RPG de 60 horas con esta pinta…

  2. Lokewen

    Me sorprende y agrada muchisimo. Me encanta todo lo que evoque a las acuarelas, y el concepto es amor. Demasiadas alas y pelo rosa para mi gusto, pero no todo puede ser perfecto xD

  3. EVH

    El mundo necesita más franceses haciendo arte.

  4. Nessin

    Me da un poco como de rabia que lo haya hecho una grande como Ubi Montreal y no un equpio indie… no es que esté en contra ojo!, pero no se…es algo raro. Es mu bonico de todas formas 😀

  5. Ryszard

    Otro de UBI hoy que tiene una pinta terrible, que se jugaría genial en PS Vita, y que tampoco sale para ella :'(

  6. XtremKylex

    Me sorprende que UBI saque algo que no sea sangre, cuchillas escondidas en las mangas etc…con lo que me gustan esas cosas (va en serio) pero probar otro tipo de géneros para atraer a más publico no les vendrá mal.

  7. Koldo Gutiérrez

    Muy bonito e interesante, pero cuando han salido los dichosos numeritos indicando el daño realizado a los enemigos se ha mancillado un poco. 🙁

    Por otro lado, veo que está realizado con el UbiArt Framework que inauguraron con gran resultado en Rayman Origins. Recuerdo que en su momento dijeron que pondrían esa herramienta a disposición de cualquier desarrollador para hacer juegos, pero juraría que sólo la ha utilizado la propia compañía, para los dos Rayman y este juego de ahora. ¿Alguien sabe si algún otro estudio lo ha usado también?

  8. Yurinka23

    Pinta la mar de hermoso, la verdad. BIBA Ubiart y los grafistas que le sacan jugo, la verdad es que les quedan los juegos majísimos.

  9. HAYATO

    Estupenda elección de colores y ambientación; me traen a la memoria el Prince of Persia 2008 y el Saga Frontier 2 de PSX. Otro más a tener en cuenta… 😀

  10. DanUp

    @evh dijo:
    El mundo necesita más franceses haciendo arte.

    Pues no son franceses los que han hecho esto xd

  11. abysswalker

    Es sumamente hermoso e interesante. No creo que aya jugado a un side-scroller rpg anteriormente. Ganas. 😛

  12. Iban

    Lo mas bonito que vi en mucho tiempo. Le seguire la pista muy atentamente. Los juegos de descarga de Ubi son mas interesantes que sus triples AAA. Tanto de este como de Valiant Hearts puede salir algo muy interesante.

  13. Monty

    Quitando el tema rolero… ¿Soy el único que no ve el plagio descarado a ese gran juego que es Aquaria? Estética, música, forma de mover el personaje cuando flota, mundo mágico, yo que se… TANTÍSIMAS cosas que me estropean un poco la buena pinta que tiene el juego.

  14. Yipee

    Más bonito que internet.