Nuevo vídeo con tres mapas y, eso sí, 60 fps

Halo 5: Guardians prepara su beta con varios cambios y, de momento, a 720p

Supongo que esto ya se sabía, que fallo mío por no haber estado más atento, pero el vídeo de arriba me ha sorprendido por el parecido con Call of Duty: Advanced Warfare: el uso de los propulsores para esos movimientos laterales de evasión, los puñetazos al suelo en caída y la posibilidad de agarrarte a salientes para trepar parecen dos grandes novedades en Halo 5: Guardians.

Menos me convencen los retoques relacionado con el apuntado y las mirillas, aunque desde 343 Industries ya han dejado claro que se podrá seguir jugando como siempre, que no habrá penalización en la presición por disparar desde la cadera.

Además, están especialmente abiertos a recibir feedback y a tiempo de cambiar cualquier cosa. Según Chris Lee, director de producción, esta beta no servirá únicamente para poner a prueba los servidores: «Es la definición de work in progress. Está al principio del ciclo de desarrollo. Todavía hay mucho trabajo que hacer después de la beta, por eso decimos que es una beta real.

Entre esos cambios, podría y debería haber un incremento de resolución. Esta parte la comenta el jefe del estudio, Josh Holmes, en Eurogamer:

Para la beta, vamos a 720p y 60 fps. Esa no es la resolución final del juego. Te puedes imaginar que más adelante en el proyecto nos centraremos en pulir el aspecto visual del juego. Puedes esperar algo alucinante para cuando se ponga a la venta.

Ese framerate sabe a gloria y, aunque el nivel de detalle podría ser mejor, creo que podría aguantar esos gráficos. Igual al jugar no se nota tanto, pero en el vídeo me parece un poco molesta la iluminación —especialmente en el segundo mapa, sobre todo con la espada y la recarga del escudo.

La beta de Halo 5: Guardians arranca el próximo 29 de diciembre y durará tres semanas, hasta el 18 de enero. Ya veremos si más adelante se reparten códigos de alguna forma, pero de momento el acceso está asegurado al comprar Halo: The Master Chief Collection.

Redactor
  1. uroboros

    ¿Esto va a 60 fps o el video esta acelerado o ambas cosas?

  2. Hermes_83

    A mí me ha chocado ese custom map al más puro estilo Counter Strike xd, pero vamos es un matiz. Por lo demás sería engañarme a mí mismo si dijese que no se me ha movido algo por dentro al ver el video… no tengo One (ni me apetece) y Bungie ha muerto. Estoy en una encrucijada muy chunga xD

  3. SuGonsis

    El drama de los 720p y Juan.

    Voy a por las palomitas.

  4. Maki

    Ya sabemos por qué decidieron no llamarla xbox 720

  5. matraka14

    Es triste para mi asumir que la saga halo nunca volverá a ser lo que era, se vio clarisimamente en el 4.
    343 industries incapaces de abrir brecha e innovar por su cuenta se limita a implementar las tendencias de los shooters actuales, el resultado es algo que parece un halo y no tiene el alma de las ediciones anteriores.

    Le tenía mucho cariño a la saga.

  6. Reshi

    Me enorgullece detectar en 0, cuando un juego no va a 60fps ni de coña. Aix… necs llen, decían.

  7. Hermes_83

    @petete_torete
    xD Si te digo la verdad, mi principal motivo para volverme nintendero (cuando haya pasta xD) es Bayonetta 2, pero vamos, de pillar una WiiU no le haría ascos al catálogo (pequeño pero matón) de Nintendo.

  8. Happy Cat

    A mi lo que me dejan claro estos vídeos es que siempre voy a intentar estar en el equipo azul >_>

  9. Tolstoievsky

    Se ve soso y sin personalidad, vamos como Halo 4, que era tan aburrido que en cuanto terminé la campaña lo vendí. Justo después me puse otra vez con Halo Reach y ahí estaba la magia de nuevo. No sé qué es, pero supongo que se trata sobre todo de diseño.

  10. juandejunio

    Y todos los que defendían 60fps por sobre la resolución, donde están ahora? tan calladitos?

  11. epi

    Mejor 720/60 que 1080/30. Si, no ?

  12. Pep Sànchez

    @epi

    Sin duda, siempre. Pero que una consola de 400 euros lanzada en 2013 no pueda mover eso a 1080p60 es preocupante. Esperemos que, como dicen desde 343, la cosa mejore en el juego final. Huele a 900p60.

  13. Pauvlychenko

    @epi
    La cosa es que con las nuevas consolas debería de ser siempre 1080p/60fps.

    Respecto al vídeo, yo soy muy fan de Halo pero esto no me convence, ni las mirillas, ni el agarrarte a salientes (antes tenías que calcular el salto si era grande). En mi opinión, el multi de Halo perfecto sería el multi de Halo 3 con el sistema de rangos de Halo 4.

  14. Hermes_83

    @petete_torete Supongo que «enemigos» tenemos todos xDD

    @pep_sanchez Yo es que cada vez tengo menos dudas de que esta gen va a ser tirando a corta (en comparación con la anterior), y en sus estertores a 720p (de los fps mejor no hablo) o con bandas «cinematográficas» para trampear un poco el tema xd. Eso sí, se verán cosas muy chulas (indis a 1080p/60fps, incluidos), no lo pongo en duda.

  15. mio_tony

    @hermes_83
    Será una gen larguísima, más que la anterior.

  16. Majin

    @matraka14
    I know that feel, bro. Cuando los spartans empiezan a soltar las típicas frasecitas COD de «enemy down» y sucedáneos, he notado que algo moría en mí. Es una chorrada, sí, pero se siente como algo ajeno, nada halo

  17. molekiller

    @pep_sanchez dijo:
    @epi

    Sin duda, siempre. Pero que una consola de 400 euros lanzada en 2013 no pueda mover eso a 1080p60 es preocupante. Esperemos que, como dicen desde 343, la cosa mejore en el juego final. Huele a 900p60.

    No soy precisamente el mayor defensor de One, más bien lo contrario, pero es verdad que esta beta sale un año antes de la salida del juego, al contrario de lo que estamos acostumbrados (que suele ser muy poco tiempo antes normalmente). Yo aplaudo la iniciativa, porque siempre van a tener más tiempo de procesar el feedback recibido y no limitarse a hacer cambios mínimos el el juego final. Técnicamente no dudo que lo muevan finalmente a 900p/60fps, no descarto alternativas como campaña a 1080p/30fps y el multi a 60.

  18. Pep Sànchez

    @molekiller

    Sin duda, por eso destacaba en la noticia las declaraciones que hablan de «una beta real». Para eso deberían servir y también aplaudo la iniciativa. La moda de las demos encubiertas, que sirven para crear necesidades a base de códigos inicialmente limitados, me toca los huevos como al que más.