El shooter para Oculus Rift y Project Morpheus

Así se ve EVE: Valkyrie en Unreal Engine 4

Nos habló Pep de él hace unas semanas, y ahora la gente de CCP Games han mostrado en el EVE Fanfest 2014 lo que tienen hecho en el actual estado pre-alpha de EVE: Valkyrie. No me ando con rodeos: se ve increíble, sobre todo ahora que se han trasladado a Unreal Engine 4 y los límites de lo que se puede hacer casi se han desvanecido, más aún teniendo en cuenta que vienen de Unity.

El proyecto recordad que está siendo desarrollado por CCP y la propia Oculus, aunque al parecer llegaron a un acuerdo con Sony y EVE: Valkyrie saldrá también en PS4 usando Project Morpheus.

Ah, para los pajeros de la ciencia ficción: estáis de enhorabuena porque han contratado a Katee Sackhoff (la capitana Starbuck en Battlestar Galactica) para que ponga, lástima, solo la voz.

Redactor
  1. RoNiN

    Quiero llorar. Mis sueños de crío se hacen casi realidad. Entre este y el Star Citizen, creo que podría abandonarme al red bull y las pizzas.

  2. Baxayaun

    Mola que mis iniciales estén constantemente visibles en el HUD. x)

  3. Jesús Alonso Abad

    Este tipo de saltos se veía venir cuando Epic anunció el nuevo modelo de pago del UE4. De momento este juego tiene una pinta acojonante 🙂

  4. John Doe

    Pues casi me la ha puesto mas dura el aspecto sonoro del video q el gráfico