Exclusivo para sus cacharro de realidad virtual

EVE: Valkyrie se convierte en el primer juego coeditado por Oculus

Muy interesante la noticia, que leo en Kotaku, sobre los planes de Oculus para EVE Valkyrie. Lo que empezó como una demo técnica creada por CCP Games es ahora un un juego exclusivo para Oculus Rift, que desarrollan y editan conjuntamente los responsables de EVE Online y los fabricantes de las gafas de realidad virtual.

Se trata del primer proyecto que edita Oculus, aunque en su comunicado hablan de otros «juegos AAA diseñados exclusivamente para Rift».

El tremendo potencial del cacharro es algo que por aquí ya hemos comprobado casi todos: ya con el prototipo para los backers de Kickstarter —los modelos más recientes son notablemente mejores, con mayor resolución y menos mareos— acordamos llamarlo Loculus, por lo mucho que nos sorprendió. Si ahora resulta que no va a ser solo un periférico, sino una plataforma con proyectos internos y exclusivos, la atención que le deberíamos prestar a esto se multiplica.

Redactor
  1. Javator

    Quien no vea que estos dispositivos son el futuro, que se lo haga mirar.

  2. Harle

    ¿Qué viene después del hype? Pues eso tengo.

  3. metropolitan

    Como me jode que no se lleve bien con las consolicas, ahora encima me va a tocar ahorrar también para poder pillarme una buena torre y que me explote la puta cabeza…

    Por cierto (probablemente ya se habrá dicho) se sabe aproximadamente cuando podría salir la versión del Oculus?

  4. Dropis

    Hace que no juego a algo de naves desde Rogue Squadron y esto… esto va a haber que probarlo.

  5. Snaglon (Baneado)

    @javator dijo:
    Quien no vea que estos dispositivos son el futuro, que se lo haga mirar.

    Quien no vea que esto se va a pegar la hostia del siglo, que se lo haga mirar.

  6. Javator

    @snaglon
    Una respuesta coherente con tu avatar. Te has dado la vuelta y lo estás viendo al revés.

  7. dega

    @harle dijo:
    ¿Qué viene después del hype? Pues eso tengo.

  8. Chainsawfever

    Estuve un temporada, iluso de mi, intentando jugar a EVE. Concluí que si no tienes la suerte de unirte a una corporación con buenos compañeros que te ayuden es casi imposible de disfrutar.

    Otra sensación de la que no me pude desprender fue la de que este juego sería la puta ostia si pudiera pilotar la nave.

    Ahora parece que ya no voy a tener escusa, así que solo espero que CCP sepa aprovechar esta oportunidad para hacer un simulador de naves de la ostia.

  9. Hank_Chinasky

    Entonces el Oculus va a convertirse en una plataforma independiente? Yo pensaba que era «simplemente» un sustituto de la tv o del monitor. Significa entonces que tendrá sus propias especificaciones y potencia? raro, raro…

  10. Chainsawfever

    @uluairi
    Evidentemente los MMO se disfrutan más con gente apoyándote, pero es que en EVE me pareció algo imprescindible. Y precisamente una de las partes que me resulto más divertida fue precisamente en pvp, y en EVE hacer pvp solo y siendo un noob es un suicidio.

    En lo que refiere a el pilotaje me refería a una cosa tipo X-Wing. Orbitar naves mientras spameas misiles con el objetivo de farmear un rato es bastante coñazo en EVE. Entiendo que pido un imposible, por que como bien dices EVE está pensado de otra manera, pero soñar es gratis.

  11. marearp

    @chainsawfever
    @uluairi

    Mirad X3: Reunion y posteriores de esa generación. El último no, que me han ducho que es cacota.

  12. rojovelasco

    @hank_chinasky

    El Oculus es tanto un dispositivo de salida (Visionado) de como de entrada (Sensor de movimiento). Usarlo simplemente de pantalla es perderte la mitad de la experiencia.