Terminamos la semana con los titulares del viernes 14 de noviembre:
Ubisoft retrasa la presentación de su informe financiero y paraliza la compraventa de acciones. Cuando faltaban solo 15 minutos para su cita trimestral con los inversores, la compañía ha anunciado que presentará sus resultados para la primera mitad del año fiscal más adelante. En un comunicado interno (lo podemos leer en Insider-Gaming), el CFO Frédérick Duguet señala que la medida busca «evitar especulación innecesaria y volatilidad en el mercado», pero no aclara mucho más sobre la situación a los empleados.
Según Daniel Ahmad, el mítico analista de Niko Partners, puede que todo esto tenga que ver con una adquisición. También puede ser «un problema de contabilidad o financiero».
Red Dead Redemption llega a PS5, Xbox Series, Switch 2 y móviles el 2 de diciembre. Double Eleven y Cast Iron Games se encargan de los ports, que bastante tienen ya los de Rockstar. En las consolas de Sony y Microsoft, el juego se moverá a 60 fps con una calidad de imagen mejorada, HDR y resolución 4K; para la nueva máquina de Nintendo no se especifica la cantidad de píxeles en pantalla, pero sí se repite lo de los 60 fps y se añadirá control con ratón. En las tres plataformas será posible actualizar de forma gratuita las versiones de Switch, PS4 o Xbox.
El juego protagonizado por John Marston debuta en iOS y Android, además de incorporarse al catálogo de juegos de Netflix y al de PlayStation Plus Extra y Premium.
Crystal Dynamics anuncia nuevos despidos. Unos «30 trabajadores de varios departamentos y proyectos» se verán afectados por otra «reestructuración» en el estudio, ahora con el objetivo de «optimizar el desarrollo del próximo Tomb Raider».
Es la cuarta vez en dos años que el estudio despide a parte de su plantilla. En agosto, el despido de un número indeterminado de empleados se relacionó con la cancelación de Perfect Dark.
¿A qué vamos a jugar este fin de semana?
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