Hoy se pone a la venta Metro 2033 en Estados Unidos y este mismo jueves, 18 de marzo, lo tendremos también en las tiendas europeas. Para acabar de meternos en el cuerpo el gusanillo de lo postapocalíptico, sus creadores han lanzado un nuevo tráiler que vuelve a sumergirnos en los túneles del metro moscovita, infestado aquí de bichos mutantes y sin una sola de esas rusas macizas.
Es innegable que el título de 4A Games promete y mucho. Por los numerosos vídeos que hemos visto, la ambientación es espectacular y su apartado gráfico parece estar a la altura. Ahora sólo falta lo más importante: saber si su jugabilidad también cumplirá el expediente. Por suerte, para eso sólo tendremos que esperar un par de días más.
Ya os avisé hace a principios de año de que el nuevo juego de la franquicia propiedad de Hasbro, Transformers: War for Cybertron, no tenía pinta de ser un producto de merchandising más que acompañase a la vergonzante saga de películas recientes. Y para terminar de convencernos, su director Matt Tieger —que, a juzgar por su camisa, acababa de volver de la bolera sin pasar por casa— y algunos miembros del equipo de desarrollo en High Moon Studios, nos muestran las primeras imágenes in-game del juego mientras nos explican lo contentos que están y lo grande que es su… proyecto.
Y si tenemos que guiarnos por lo que se ve en el vídeo parece que, efectivamente, el nivel técnico y los valores de producción son sorprendentemente altos y el juego tiene una pinta estupenda a simple vista. Pero para seros sincero, ese diseño artístico de Cybertron me provoca unos incontrolables ataques de pereza absoluta que me disuaden por completo de interesarme por el juego. Quizá sea culpa mía: no había otro modo de representar un planeta de los Autobots y los Decepticons, pero yo siempre he sido más de zombies y ninjas que de robots y piratas. A lo mejor si hubiera alguna tía en bikini…
Esta inquietante captura que veis arriba es el extracto de otra, más grande, que puede verse en MundoRare; en ella, se ve cómo en el menú debug de la versión para Xbox Live Arcade de Perfect Dark se lee:
Fake the Crackdown 2 save presence
Fake the PDZ save presence
Lo cierto es que se desconoce la relación que puede haber entre ambos juegos y yo, personalmente, estoy confuso y desconcertado ante esta extraña conexión. ¿Podría ser significativo el hecho de que tanto Ruffian Games, los desarrolladores de Crackdown 2, como 4J Studios, los encargados de este port, tengan base en la escocesa ciudad de Dundee? ¿Habrán trabado una amistad que les ha llevado a interconectar los dos juegos de alguna manera? Las posibilidades son muchas y las certezas, ahora mismo, muy pocas; seguimos investigando. De momento, podéis leer nuestro análisis de Perfect Dark aquí.
Siguiendo los pasos de RockStar con sus dos primeros packs de DLC para Grand Theft Auto IV —The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony— siendo recopilados en Episodes from Liberty City, parece que los chicos de 2K Games quieren seguir sacándole tajada a su inesperado éxito comercial Borderlands vendiendo las dos primeras expansiones del juego —The Zombie Island of Dr. Ned y Mad Moxxi’s Underdome Riot— también en formato físico y alegrándole la vida a los pobres sin disco duro. Y es que por lo visto, en este caso, cuando comprábamos alguna de las dos nuevas aventuras, sí que estábamos descargando realmente algo nuevo. Que parece una tontería, pero no lo es.
Al parecer, los muchachos de Gearbox sólo tienen pensado hacer un pack más de DLC para su juego, así que tal como apuntan en Destructoid, es probable que unos meses después de su lanzamiento lo veamos llegar igualmente a las estanterías de la mano de la reciente The Secret Army of General Knoxx, que se ha quedado fuera de este lanzamiento en disco que, por cierto, no veremos en las tiendas hasta el 9 de abril.
Para los que no lo conozcan, Attack of the Movies 3D no es una película de terror en la que Avatar se dedique a robarle el dinero a la gente —eso ocurrió realmente—, sino un paupérrimo shooter sobre raíles distribuido por Majesco que fue inicialmente anunciado en exclusiva para Wii pero que, por lo visto, al final verá también la luz en Xbox 360.
El planteamiento es sencillo: seis niveles inspirados en el cine en los que veremos como robots, bichos mutantes, alienígenas, zombies y demás desfilarán por la pantalla dispuestos a recibir nuestro plomo. El juego soporta hasta cuatro jugadores y viene con cuatro pares de gafas 3D para que podáis acojonaros de verdad cuando un ninja de color violeta con texturas a 320 píxeles de resolución se abalance sobre vosotros con ojos de loco.
El próximo jueves tendréis en vuestros bazares la próxima prolongación narrativa de Dragon Age: Origins, Awakening, y para promocionarlo los chicos de EA han querido lanzar un último tráiler que nos resucite el gusanillo por el que algunos consideraron «el RPG de la década».
En esta ocasión parece que todo girará en torno a un tal Justice que, lejos de ser una ciega con las tetas al viento, es un altivo espectro al que un buen día una hechicera con muy mala leche condena a estar atrapado dentro de un cuerpo mortal. Y qué cuerpo, señores. Imaginad a una versión masculina de Kate Moss en una mala tarde. Eso sí: verlo alzar un garrote y un escudo que probablemente pesen el triple que él es todo un espectáculo.
Amigos de la pandilocura, Ruffian Games ha confirmado la fecha de salida europea de Crackdown 2. Pese a lo que se comentaba, el juego no saldrá durante la primera mitad de 2010, aunque tampoco se va a ir demasiado. El 9 de julio podremos salir de dudas y comprobar si esta secuela está a la altura de su predecesor o si las dudas que ha ido sembrando están justificadas.
Ya que estamos, os dejo aquí debajo el primer episodio de Fun With Friends, un vídeo documental que ha publicado Ruffian sobre el juego, donde podemos ver muchas escenas ingame y un montón de explosiones y saltos estratosféricos de esos que tanto os gustan.
Ayer mismo chiconuclear se hacía eco de unos rumores apuntando a que Sinclair Solutions Test Pack, el pack de DLC de BioShock 2, podía venir ya incluido en el disco original del juego, de forma que cuando pagáramos para descargarlo en la plataforma de distribución digital correspondiente, lo que nos estaríamos bajando en realidad sería un pequeñísimo archivo que nos da el acceso al contenido que ya tenemos en nuestro poder.
Pues, en efecto, se confirma que 2K tiene los cojones bien gordos y que el DLC ya venía en el disquito de marras. La distribuidora, ante el alud de bilis que le está lloviendo desde todos los frentes, ha querido justificarse de la forma más absurda, estúpida y sin sentido que he visto en toda mi vida, tomándonos a todos por idiotas. Atentos:
En el último podcast de Larry Hryb (más conocido como Major Nelson), en el que se promocionaba el pack de mapas llamado Stimulus Package para Modern Warfare 2, Robert Bowling, de los últimamente malogrados Infinity Ward, ha anunciado que los cinco mapas que contiene este DLC costarán 1200 MS Points, que vienen a ser 14 eurazos como 14 soles.
De los cinco mapas, dos son antiguos mapas rehechos para Modern Warfare 2. Creo que no hace falta decir mucho más sobre este precio, a todas luces desproporcionado.
A izquierda y derecha de Bowling, dos fulanas. Precio total: 2400 MS Points.