L5D 2026

Los cinco del Summer Game Fest 2026

Al final no hubo Cerulean Onslaught, pero tampoco se echó mucho de menos a From Software. El mejor Summer Game Fest hasta la fecha nos regaló varias sorpresas y un buen puñado de tráileres interesantes —también muy poquitos, casualidad o no, juegos como servicio.

Geoff Keighley sale reforzado del Dolby Theatre y nosotros nos permitimos desde ya el lujo de soñar con un Junio Jugón a la altura de las grandes noches de E3.

Los cinco de (L5D) es la serie de artículos en las que listaremos, de cinco en cinco, los juegos más destacados del Junio Jugón; cada evento, haya diez o haya cien juegos, se resumirá en los cinco que más nos hayan llamado la atención. ¿Notas alguna ausencia? Cuéntanos cuáles son tus 5D.

gen ATLAS

Lo de Fumito Ueda no tiene nombre. Su próximo juego, ya sí: Project Robot se llama ahora gen ATLAS y definitivamente va, como mínimo en parte, de sobrevolar un mundo abierto con la cabeza de un coloso metálico. Tan ridículo como suena… hasta que lo ves. Y entonces crees.

Nada debería ser casual en este tráiler impecable, con esa luz única, misterioso y familiar para cualquiera que conozca las obras maestras del Team ICO y de gen DESIGN: lo artíficial está doblemente muerto y las playas desiertas nos gritan va a ir de la vida misma. Solo en un juego de Ueda podría parecer revolucionario lo de llevar armas y tener que disparar.

¿El framerate? No me quemés… ¿Te has fijado en que el poncho se parece bastante al de Wander? PEP SÀNCHEZ

Resident Evil Veronica

Llamémoslo remake, llamémoslo reimaginación, llamémoslo juego con una buena pinta tremenda y la garantía de venir de la mano del estudio que mejores remakes/reimaginaciones ha hecho —Resident Evil 2 peleó por el GOTY en su año y Resident Evil 4 tuvo una recepción igual de sobresaliente—. El vídeo de presentación nos dejó los pelos de punta en ese edificio parisino que bien podría ser primo hermano del inmueble catalán de REC, exhibió poderío técnico y contentó a quienes esperaban el regreso de Code: Veronica, con DOÑA Claire Redfield al frente.

2026 ha vuelto a ser un año excelente para Capcom, mejor dicho, ha sido un año excelente para los videojuegos gracias a la constante aportación de Capcom, ¡y eso que todavía no se ha publicado Onimusha: Way of the Sword! No tenemos motivos para pensar que 2027 romperá la racha, de hecho todo lo contrario por lo visto anoche con este juego inaugural que dejó claro que el viento soplaba a favor. JUAN T. SALAS

Stellar Blade Blood Rain

Ojalá hubiesen enseñado algo más de The Last Ronin o del nuevo Cuphead…

Quería poner cualquier otro, porque el póster con IA generativa me ha mosqueado bastante y porque lo problemático de la protagonista —Evie, no Eve— es mucho más evidente que la última vez, pero reconozco que no puedo parar de ver el tráiler. Los puñetazos y las patadas son espectaulares, se intuye una energía y una intensidad brutal en esas peleas, pero lo importante de verdad son las esquivas a lo God Hand. [Insertar meme de DiCaprio señalando la pantalla]. Sabiendo que Shift Up decidió comprar el nuevo estudio de Shinji Mikami, puede que no sea casualidad. PEP SÀNCHEZ

Virtua Fighter Crossroads

Aquella noche de diciembre de 2024 que juntó a Kamiya, Fumito Ueda y unos cuentos momentos inolvidables más nos dio también un anuncio doble del Ryu Ga Gotoku Studio que resultó igual de impactante. Aquel Project Century ya se ha transformado en Stranger Than Heaven —presente también anoche y ahora con fecha de lanzamiento concreta: el 15 de enero— y Virtua Fighter ha añadido un apellido a su invariable nombre, además de mostrar una pizca de lo increíble que puede ser su modo historia. Esto es un juego de lucha, eso sigue ahí, pero entre lo bien que se ven las cinemáticas y lo entretenido que puede ser abordar así una campaña dentro de este género… estoy dentrísimo.

Ayer SEGA emitió un showcase especial al margen del Summer Game Fest, un evento digital de casi media hora en el que se profundiza en algunos aspectos del juego como, por ejemplo, parte del equipo responsable de construir su mundo.. JUAN T. SALAS

Final Fantasy VII Revelation

Con Remake y Rebirth cambiaron unas cuantas cosas, pero para el cierre de esta nueva trilogía era importante mantener lo de pilotar la Highwind por todo el mapa del mundo de Final Fantasy VII: al reconstruir esa historia de referencias y realidades paralelas se han vuelto a conectar también una serie de lugares que desde ahí arriba veremos mejor como parte de un todo. Wutai, por fin —se tiran Yuffie y Red XII en paracaídas.

Suponemos que la revelación del título será algo de Aerith, pero la gracia en esta segunda (o tercera o cuarta; se me entiende) venida de Sephirot está en la duda y en el despiste. Lo que sí está claro es que con ese sistema de combate y el carisma del grupo llegaremos lejos. Tal vez hasta una pequeña isla redonda, alejada de todo lo demás, a lomos de un Chocobo dorado. En esa invocación me maté yo. PEP SÀNCHEZ

Colaborador
  1. MrRostes

    MrRostes escribió el 1 de junio

    Semana histórica.

    Little he knew