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Entrevista
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Hot! Hablamos con el estudio catalán con motivo del lanzamiento de Agatha Knife en Xbox One y Switch

Mango Protocol: «Nuestra intención es hacer que el jugador y Agatha formen un equipo»

PC, XBO, Switch 26/04/2018 a las 13:00 -

Una aventura point and click sobre la relación entre el ser humano y los animales con los que convive y a los que consume.

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Entrevista
12

Hot! Preguntas (no) frecuentes

Team Gotham: «Si te acercas a Solo con honestidad puedes sacar más cosas positivas que negativas»

PC 25/04/2018 a las 16:00 -

Hablamos con Juan de la Torre, de Team Gotham, sobre cómo ha sido embarcarse en un proyecto tan personal, y cómo esperan que el mundo lo reciba.

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Entrevista
11

Hot! Desde Tárrega con amor

Finalboss Games: «Estábamos tan estresados con el desarrollo que nos olvidamos de enseñar el juego»

MULTI -

Hablamos con Manuel Usero, fundador del joven estudio de Tàrrega que debutó este año con Vesta, y que publicará en los próximos meses su segundo juego.

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Entrevista
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Hot! Tres patas para un banco

Furi: Entre el hack and slash, el shmup y el boxeo

MULTI -

Hablamos con Emeric Thoa, cofundador de The Game Bakers, sobre la creación del juego que tenía en la cabeza desde hace más de una década.

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Entrevista
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Canciones para un universo infinito

65daysofstatic y No Man's Sky: «No necesitamos un género “música de videojuegos”»

PC, PS4 02/11/2016 a las 19:00 - Una conversación con 65ofstatic, que tocó hace unos días en Barcelona y en su setlist no faltaron temas de No Man's Sky, y la crónica del concierto. Leer más
Entrevista
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A Place for the Unwilling

AlPixel Games: Si una noche de invierno una game jam

PC 15/02/2016 a las 10:04 -

Hablamos con los creadores de Missing Translation, que preparan A Place for the Unwilling, un juego a medio camino entre Majora's Mask e Italo Calvino.

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Entrevista
27

Hot! Dos cubos y un destino

Flat Heroes: Ensayo sobre el game feel

PC 05/02/2016 a las 12:12 -

Hablamos con los creadores de este arcade «simple y mimado» sobre cubos planos que pelean entre sí, con el control perfecto como fijación máxima.

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Entrevista
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Hot! Doce monos sin piedad

Brainwash Gang: Ni tirar comida ni hacerse rico

PC 20/01/2016 a las 11:30 -

Entrevistamos a Edu Verz, ideólogo y fundador de Brainwash Gang, un estudio que explora nuevas formas de hacer videojuegos con un toque contracultural.

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Entrevista
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Hot! Entrevista con el conde (Lucanor)

Baroque Decay: Ser indefinibles «debería ser muy bueno, pero a veces no lo es tanto»

PC, MAC, LINUX 11/11/2015 a las 16:45 -

Hablamos con uno de los creadores de The Count Lucanor sobre proyectos que se van de las manos, cuentos medievales con mirada japonesa y el indipocalypse.

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Entrevista
10

Sinfonía de explosiones

Avalanche Studios: En Just Cause 3, «la diversión es lo más importante»

PC, PS4, XBO 26/10/2015 a las 16:30 -

Entrevistamos a uno de los responsables de lo nuevo de Avalanche, que busca redefinidir la pandilocura a base de explosiones y libertad para el jugador.

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