Rescatamos la entrevista inédita que le hicimos en el Gamelab de 2011

Hideo Kojima y la entrevista perdida: «Quiero que Metal Gear siga cuando me muera, como la Sagrada Familia»

Hideo Kojima y la entrevista perdida: «Quiero que Metal Gear siga cuando me muera, como la Sagrada Familia»

Hace ya casi cuatro años, aprovechando su paso por Barcelona para recoger el Premio de Honor que se le entregó durante el Gamelab, pudimos charlar un rato con Hideo Kojima. En el Hotel Catalonia Plaza, Xavi y yo le hicimos una entrevista que no era del todo nuestra: tenía que publicarse en una revista impresa y no especializada, pero al final —y lo cierto es que no sé muy bien por qué— no fue así.

Desde entonces hemos hablado varias veces de recuperarla, de buscar una grabación que igual seguía por ahí, en algún ordenador viejo o en algún móvil medio perdido. Nos faltaba siempre la excusa para invertir tiempo en eso y llegó hace justo una semana, cuando se empezó a comentar que el creador de Metal Gear podría estar a punto de abandonar Konami.

En junio de 2011 no sabíamos nada de Metal Gear Solid V. Ni Ground Zeroes, ni The Phantom Pain, ni gaitas. Kojima Productions acababa de presentar su nuevo y flamante Fox Engine; de ahí saldrían Project Ogre, Joakim Mogre, los siguientes Pro Evolution Soccer y hasta el próximo Silent Hill. Poco podíamos imaginar, por lo de Pedro y el lobo, que ese motor movería también el último Metal Gear del amigo Hideo.

Metal Gear, evidentemente, es la gran obra de tu vida. ¿Te apetece o crees que lograrás crear otro mundo con ese mismo nivel de repercusión, de esa magnitud?

Sí, quisiera hacer un mundo diferente al de Metal Gear. Todavía no sé de qué tamaño, pero definitivamente me gustaría crear otro mundo.

El mundo de Metal Gear quisiera dejárselo a los jóvenes, como si fuera la Sagrada Familia; cuando muera, que lo sigan haciendo.

Hideo Kojima y la entrevista perdida: «Quiero que Metal Gear siga cuando me muera, como la Sagrada Familia»

En ese sentido, ya que Konami ha delegado algunas de sus franquicias míticas en estudios occidentales, ¿cree que podría pasar lo mismo con Metal Gear? ¿Se sentiría cómodo dejándosela a otros estudios?

Si hay alguna productora que tiene capacidades muy adecuadas para seguir creando Metal Gear, sí podría pasar. Porque si lo sigo haciendo yo, no puedo crear cosas nuevas. Si hay alguna productora muy destacada que lo pueda hacer, creo que sería bueno.

En ese sentido, ya que busca hacer algo nuevo y se le ve con ganas de hacerlo… Un director de juegos de su nivel, ¿ahora mismo en qué se inspira? Ya sean juegos u otros productos audiovisuales como series o películas, ¿de dónde está sacando la inspiración para crear ese universo que tiene ganas de hacer?

Todos los días, mientras camino, mientras estoy comiendo, mientras hablo con alguien… Me vienen las ideas. Después s cuestión de juntarlas y ordenarlas, de ponerles una prioridad. En ese sentido no tengo problemas para inspirarme, el problema es si se puede hacer; hay varias restricciones, por ejemplo el tiempo.

¿Qué piensa de Wii U, la nueva consola de Nintendo? ¿Tiene pensado hacer algo para ella?

Es una pregunta difícil. Creo que Wii U sigue con el concepto de Wii de unir a toda la familia para que se divierta con el mismo juego. Lo que yo hago es algo opuesto, juegos con un mundo profundo para que uno se vaya a otra habitación y se inmerja en ese mundo. En ese sentido, quizás no hay demasiada compatibilidad.

De hacer algo para Wii U, probablemente no sería como Metal Gear. Sería algo más adecuado a la tecnología de la consola.

Además de juegos, ¿te gustaría hacer alguna otra cosa? Como cine, por ejemplo.

Bueno, por supuesto me gustaría hacer algo de cine. También me gustaría escribir una novela. Pero antes que eso me gustaría hacer un juego que me satisfaga. Quizás sea muy difícil hacer un juego que me satisfaga completamente, aunque sí me gustaría hacer algo que hasta cierto nivel me satisfaga … y desafortunadamente todavía no he logrado hacerlo. Hasta que lo consiga, me gustaría seguir haciendo videojuegos.

Aunque ayer quise dejar los videojuegos y hacer algo como la Sagrada Familia.

Hideo Kojima y la entrevista perdida: «Quiero que Metal Gear siga cuando me muera, como la Sagrada Familia»

Hideo Kojima es una persona muy conocida, aquí en el Gamelab hemos visto que todo el mundo se abalanzaba sobre él. ¿Cómo lleva esta fama? ¿Es algo que le gusta? ¿Pasa lo mismo en Japón?

En Japón creo que nadie me conoce. No me reconoce ni mi esposa. [Risas]

Originalmente yo soy un creador, así que nunca tuve en mente lo de ser famoso. Siempre he querido que sean conocidas mis creaciones. Sin embargo, eso ha cambiado un poco recientemente. He hecho varios juegos para los usuarios, pero empiezo a sentir que no hay un reflejo suficiente de lo que soy en esos videojuegos. Quiero conectar más con la gente joven.

Por eso he estado escribiendo para diversas revistas, tengo mi programa de radio en Internet; yo mismo, como Hideo Kojima, quiero conectar más con la gente joven y me gusta la idea de hacerlo no solo con videojuegos. He notado mucho este cambio interno, últimamente.

Sobre gustos musicales, se dice por ahí que le gusta Joy Division. ¿Es así?

[Risas] Sí, es cierto. Fue la banda de mi juventud.

La tecnología ha sido siempre un tema importante en sus juegos. Muchos robots, muchos gadgets… ¿Por qué para presentar su nuevo Fox Engine ha decidido ir hacia la naturaleza y hacer algo con animales, con un chico joven sin nada encima que simplemente pasea por ahí con un perro y un caballo?

La naturaleza, los humanos y los animales… Ese tipo de cosas son las más difícil de representar con expresividad, las que requieren una tecnología mejor. Es más difícil recrear un bosque que una ciudad. Quise demostrar que esto, más complicado, se podía hacer con el nuevo motor.

Pero no tiene nada que ver con su próximo juego, ¿no? El primer proyecto con Fox Engine puede ser algo completamente distinto.

Bueno, sí y no. Lo que mostramos es un ejemplo, pero no puedo decir nada sobre lo que estamos haciendo ahora.

Cuando sale por la noche, ¿qué tipo de bebida pide? ¿Es un hombre de whisky, de vodka… o no es muy de alcohol?

Me gusta un cóctel llamado Sidecar, con brandy. También el vino, pero cuando salgo solo generalmente me pido un Sidecar o un Gimlet.

¿Le gusta el deporte? ¿Y el fútbol?

Bueno, de vez en cuando voy al gimnasio a hacer ejercicio. Y mi generación no es muy de fútbol. En nuestra época, todos los héroes eran jugadores de béisbol. Pero a mis hijos, sobre todo al mayor, les encanta el fútbol. De hecho, ayer fui a comprar algunos regalos para él y me llevé una camiseta de Messi.

Y la última, volviendo a Metal Gear… Hay mucha gente que ve el final de Metal Gear Solid 2 como una cosa un poco extraña dentro de la saga. ¿Cuál era la intención en ese final y cómo interpreta la reacción que causó?

Pues la intención era utilizar de nuevo el primer Metal Gear Solid para demostrar que un juego puede emocionar, hablar de la vida y la muerte… Y quería hacer eso antes que nadie.

Redactor
  1. MarkMKIII

    Oye pues la entrevista muy chuli tu, conseguisteis rascar un poco en la persona que hay detras del personaje.

  2. Minsc

    La entrevista genial, las últimas preguntas un poco WTF

  3. A_Lastimer

    Una entrevista diferente y fresquita, me ha hecho mirar a este hombre desde otra perspectiva. Como dicen por arriba, conseguisteis rascar un poco la persona tras el personaje.

    No obstante, que no sea un hombre de whisky me decepciona un poco.

  4. gonzalo_ht

    Sabiendo el cóctel que bebe Kojima hoy soy un hombre más sabio.

  5. ProggerXXI

    Entrevista fantástica, condensa en muy poco su pensamiento como autor. Pero lo que me gustaría aún más ver recuperado es el megalómano y precioso proyecto sobre Shenmue que Pep se cascó en sus años mozos. Aquella web la viví a flor de piel.

  6. Gegr is Win

    Ojalá y consigan el audio. No me importaría una semana sin podcast si en vez de ello suben la entrevista.

  7. Gastamsito

    «[…] juegos con un mundo profundo para que uno se vaya a otra habitación y se inmerja […]»

    ¿Se inmerja?

  8. Ryszard

    Gran entrevista y muy apropiado que la hayáis recuperado ahora.

    No es muy santo de mi devoción el señor Kojima, pero me gustan algunas de sus respuestas.

  9. Víctor Martínez

    @gastamsito
    Suena áspero, pero así se dice.

  10. rojovelasco

    Además de juegos, ¿te gustaría hacer alguna otra cosa? Como cine, por ejemplo.

    Esta iba con sorna y retranca, verdad @pep_sanchez?

  11. SuGonsis

    Ya sabéis que el hecho de publicar esta entrevista significa que la semana que viene tendremos el análisis de Gran Turismo 5.

  12. Sephirot's blade

    @chiconuclear dijo:
    @gastamsito
    Suena áspero, pero así se dice.

    Gracias! Yo también he aprendido una nueva palabra hoy.
    Y qué caña de entrevista, será una de vuestras favoritas.

  13. EiRo

    Hablemos de la entrevista: Downgrade ¿Si o no?

  14. Gastamsito

    @chiconuclear dijo:
    @gastamsito
    Suena áspero, pero así se dice.

    Precisamente por eso me ha hecho gracia. Sólo en esta web puede uno encontrar palabras como «inmerja».

    Only in Anait, tú.

  15. anauther

    La entrevista que emocionó a Spielberg

  16. monete del espacio

    Kojima bebe como un jodido señor:

    El cocktail Sidecar es uno de los cocktails más famosos y se considera uno de los más caros del mundo.
    Ideal para tomar antes de las comidas o como bebida para fiestas, se trata de una opción perfecta para los apasionados del Cosmopolitan y el Martini.

    El cocktail Gimlet es una bebida muy popular, ideal para tomar como aperitivo. Este antiguo trago está hecho a base de Ginebra, soda y zumo de limón, aunque se puede sustituir el zumo de limón por algún Cordial o licor de lima de primera calidad.

  17. Sams

    Nunca pensé que recuperariais la entrevista. ¿Qué va a ser lo siguiente? ¿Recuperar a Geras? ¿La página del Shenmue del Pep?

  18. TitoPupas

    Le disteis pa amb tomàquet, oi? Parece que por estar en Catalunya solo este empecinado la sagrada familia… darle fuet y en el MGSV vemos a Big Boss haciendo castellets jajaja.

  19. borre

    Me ha encantado la entrevista, y las dos bebidas. Aunque soy pobre intentaré ahorrar para tomarmelas un día en el que el dinero me dé lo igual.

    Como diría alguien cuyo pseudonimo no me acuerdo; Un mongosaludo ;*

  20. Señor Cereza

    Con lo del sidecar se me han saltado las lágrimas.

  21. AMaldito

    Joder, entrevista cojonuda.

    Y vosotros haciéndoos los despistados. Algo bueno del konamigate.

  22. yet...oh see mind

    @yayo dijo:
    Pues después de esto, yo agregaría en el patreon un objetivo para hacerle una entrevista al Molinete, eso estaría para ver xDD. Por cierto, muy buena la pregunta de qué bebe cuando sale!

    Ya lo han hecho pero hoy no esta disponible. Solo queda en mi memoria el enfoque del cámara en las manos de Molinete y lo joven que era Xavi.

  23. anauther

    @sax dijo:

    @yayo dijo:
    Pues después de esto, yo agregaría en el patreon un objetivo para hacerle una entrevista al Molinete, eso estaría para ver xDD. Por cierto, muy buena la pregunta de qué bebe cuando sale!

    Ya lo han hecho pero hoy no esta disponible. Solo queda en mi memoria el enfoque del cámara en las manos de Molinete y lo joven que era Xavi.

    El Xavi era el puto Fran Perea !!! LOL INFINITO

  24. Gegr is Win

    @sax
    @yayo
    ¿Y no hay manera de recuperar la entrevista?

  25. yet...oh see mind

    @gegrmova
    Ya tire de webarchive y nada. No se como no es una recompensa del Patreon la verdad.

  26. marearp

    Ahora tengo muchas ganas de probar un sidecar y un gimlet.

  27. SavageSteak

    Entrevista de 2011. Y eso que Pep decia que veia Anait como una pagina ligada a la actualidad WOHT

  28. Rocks

    @anauther dijo:
    El Xavi era el puto Fran Perea !!! LOL INFINITO

    WAHT :mrgreen:

  29. El Jugador Medio

    Aunque ayer quise dejar los videojuegos y hacer algo como la Sagrada Familia.

    He hecho varios juegos para los usuarios, pero empiezo a sentir que no hay un reflejo suficiente de lo que soy en esos videojuegos. Quiero conectar más con la gente joven.

    Perlitas

  30. Ronie

    Genial la entrevista. Si tuviéramos el archivo de audio ya sería la leche.

    Como curiosidad, @pep_sanchez, supongo que haríais la entrevista con traductor, ¿no? No sé por qué pagaría más si por escuchar a Kojima en Japonés o en inglés con nivel de japo random de presentación del E3.

  31. Pep Sànchez

    @gegrmova, @ronie

    Tenemos el audio, ¿eh? Eso fue lo que tuvimos que buscar, la entrevista no llegamos a transcribirla nunca —hasta ayer. Y sí, fue con traductor. Con el típico que seguro hizo un trabajo mucho mejor de lo que nos pareció, pero que decía una palabra por cada siete de Kojima.

  32. Ronie

    @pep_sanchez pues sería un muy buen regalo para los patreons :silbido:

  33. Chusky7venty7

    Siempre he querido ver una entrevista real a un creador de contenido conocido en su medio y ahora puedo decir que conozco un poco mas lo que pasa por la mente del creador de Metal Gear.

  34. Invento Man

    El sidecar, la nueva bebida de los gordacos frikis.

  35. Selinkoso

    Dime con que te embriagas y te diré quien eres. Quiere conectarse con la gente joven, yo pienso que nunca ha dejado de serlo. Kojima es dios y lo defiendo hasta con el guns of patriots que me gusta.

  36. matiturock

    «… y le compré una camiseta de Messi». Un Crack haha

  37. Yurinka23

    Felicidades por la entrevista, está muy chula. Mola que por fin se haya podido recuperar y publicar 🙂

  38. Invento Man

    No le habéis preguntado si el color de su mierda era negruzco o marrón.

  39. Micho

    What took you so long?

  40. yet...oh see mind

    @gegrmova @yayo
    Silly me, la entrevista ha estado todo el tiempo en el canal de Anait.