Está la cosa especialmente sensible estos días para los fans de Star Wars: ver la (dicen) más que digna Rogue One: A Star Wars Story para unas semanas después perder a la por siempre querida Carrie Fisher por un infarto debe de haber supuesto una montaña rusa de emociones bastante difícil de soportar. Así que proyectos como este que hemos descubierto hoy en Polygon puede servirle a más de uno para refugiarse en la nostalgia y en la plena seguridad de que siempre habrá gente trabajando en la franquicia que mejor equilibrio exhibe pura expansión capitalista y cariño sincero y auténtico.
El mod se llama XWVM y es obra de unos fans del Star Wars: X-Wing original desarrollado por Larry Holland y Edward Kilham para Lucas Arts en 1993 que quieren actualizar el clásico haciendo que se aproveche de las virtudes técnicas del motor gráfico Unity, una suerte de remasterización por amor al arte. En lo visual el asunto pinta estupendo, e incluso los efectos de sonido que se han mantenido intactos traen de vuelta aquella magnífica ambientación durante los combates.
Quizá el único problema que se le puede achacar de momento, aparte de que evidentemente está sin terminar y le queda trabajo por delante, es la música. Por lo visto los responsables del mod han intentado coger la pista original de Michael Land en MIDI y pasarla por un sintetizador para darle un aire «más orquestal», pero el resultado es francamente feo. Dicen que la demo del mod saldrá con esta especie de upgrade cuestionable, pero que en la versión final la idea es que exista la opción de volver al sonido original.
Además el mod incluirá el sistema iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine) del juego clásico, una invención que sincronizaba lo que sucedía en las batallas espaciales con ciertos tramos de la música para darle más emoción y épica a la acción.
En principio no deberíamos temer por el futuro de XWVM en cuanto a lo puramente legal porque hay una diferencia clara entre proyectos que Disney ha tumbado hace poco, como el reciente caso del juego gratuito Galaxy in Turmoil, y este que nos ocupa: XWVM es estrictamente un mod, un accesorio gratuito, y por ello exige que tengamos instalado el X-Wing original en sus versiones de Steam o GOG. Veremos si esto les sirve como parapeto o el poder inconmensurable de Disney termina por aplastarlo de todos modos, porque de hecho ya han tenido problemas de copyright solo con el tráiler (YouTube se lo carga al detectar el logo de Star Wars o, tremendo, la famosa secuencia de texto ascendente), así que no las deben de tener todas consigo.
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Que recuerdos me trae este juego (En realidad yo jugué al X-Wing vs Tie Fighter).
Se ve realmente bonito, es como si la nostalgia volviera pero en HD.
Ojala Disney vea esto como una iniciativa de sacar un juego de naves de SW como dios manda.
Era muy buen juego, y ya el ‘Tie Fighter’, alucinante.
Cómo mola!. A todo esto… no sabéis lo que he disfrutado con la mini demo técnica esa del Battlefront para las PSVR. Ya podría alguien currarse un juego completito así, que seguro que eso sí atraería gente a la Realidad Virtual.
Esto es una de las noticias del año, y lo digo en serio XD
A los aficionados a los juegos de aviones como yo nos va a hacer muy felices.
@drtenma
El Tie Fighter era chunguísimo al no llevar escudos. Me mataban a la mínima…
Un apunte, el mod funciona en todas las versiones de X-Wing no solo las de Steam y GOG. Eso pone en la propia ficha de MoDDB
Is this a new game?
No. This is a mod. It requires you to own Star Wars: X-Wing, the first game in the series, in any of its different editions. In particular, we will support:
Star Wars: X-wing, DOS floppy disk, 1993.
Star Wars: X-Wing Collectors’ CD-ROM , DOS CD, 1994.
Star Wars: X-Wing Collector Series, Windows 95 CD, 1998.
Star Wars: X-Wing Special Edition, GOG digital download, DOS floppy, DOS CD, Windows CD.
Star Wars: X-Wing Special Edition, Steam digital download, DOS floppy, DOS CD, Windows CD.
Disfruté de X-Wing un montón en su momento. El Tie Fighter lo disfruté aún más.
@yussufjones muy cierto, era bastante más difícil, pero tenía la gracia de que jugabas al fin en el bando imperial.
Como hace unos cuantos años hice yo lo mismo, pero adaptándolo al motor de X-Wing Alliance, no me queda más que desearles buena suerte y valor, que van a necesitar para incluir una a una las posiciones, rutas y variables sobre eventos de todas las naves para cada una de las tropecientas misiones del juego original, que aún me acuerdo por el gritón de horas que me llevó xD