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¿Arde París?

Wolfenstein Youngblood también se dejó ver en la conferencia de Bethesda

por , 10 de junio de 2019 a las 13:23 - PC, PS4, XBO, Switch

Wolfenstein Youngblood no podía faltar en la conferencia de Bethesda de ayer; sobre estas líneas podéis ver el tráiler que se proyectó en directo.

Casi como si quisieran aprovechar que el juego sale ya mismo y jugar la carta del launch trailer delante de cientos de miles de personas, el vídeo es una mezcla más o menos tradicional de gameplay muy preparado y alguna escena más narrativa, todo in-game; mucho tiro y mucha irreverencia en un vídeo que no hace muchos esfuerzos por convencer a nadie.

Supongo que muchos ya venimos convencidos en casa, claro, sobre todo por los buenos recuerdos del genial Wolfenstein II. En esta ocasión se propone jugar en cooperativo en una nueva campaña ambientada en París y protagonizada por las hijas de Blazcowickz y Anya, que viajan a Francia en busca de su padre, desaparecido. Nunca pensé que diría esto pero quizá sea la historia lo que más me interesa de este juego; en el tráiler se pueden ver virguerías bastante interesantes a nivel de combate, pero muchas no me las acabo de creer (si habéis jugado a Wolfenstein sabréis que no muchas veces te permite jugar de forma tan agresiva y fluida) y otras casi me estorban, porque lo que en realidad quiero saber es cómo se nota en el juego la mano de Arkane, que ha codesarrollado este spin-off junto con MachineGames.

Falta poco para jugarlo, como decía: Youngblood se publica en Xbox One, Switch, PC y PS4 el próximo 26 de julio.

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Comentarios (10) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Yurink4
    Yurink4 Yurink4, 10/06/2019 @yurinka, Usuario Offline
    Me ha encantado el trailer por la estética, el gore, la música y bueno, el rollo matar nazis siempre mola. No soy de shooters pero creo que con este me compraré el Wolfenstein 2
  • Nessin
    Nessin Nessin, 10/06/2019 @nessin, Principiante Online
    del coop local nos olvidamos supongo, no? :|
  • Preacher
    Preacher Preacher, 10/06/2019 @preacher, Usuario Offline
    Yo solo quiero saber si lo de Carpenter Brut es realmente la BSO del juego o solo para los tráilers
  • Termal
    Termal Termal, 10/06/2019 @termal, Principiante Offline
    Pintaza. Y la estetica Nazi que ha conseguido eesta gente es super Aesthetic.
  • Omeges
    Omeges Omeges, 10/06/2019 @omeges, Principiante Offline
    si habéis jugado a Wolfenstein sabréis que no muchas veces te permite jugar de forma tan agresiva y fluida


    Totalmente de acuerdo, aun recuerdo el nivel del juzgado, tan bien hecho en estética y en trama, y a la vez tan frustrante en el gameplay.
  • FranStark
    FranStark FranStark, 10/06/2019 @franstark, Principiante Offline
    Recuerdo cuando escuché el análisis en el podcast que hiciste Víctor, que comentabas eso de que no se podía ir tan a saco como en el Doom. Meses después me hice con el juego y teniendo esa premisa mente, jugaba de una forma bastante comedida... hasta que me dió por cambiar el chip e ir un poco más a saco, y resulta muchísimo más estimulante y divertido. Pero claro, juego en PC a los FPS.

    Hace poco le regalé el juego a mi hermano para PS4 y tengo la sensación de que estás más impedido por el control, no tienes esa libertad que te da el ratón para apuntar a donde tú realmente quieres, no donde el control te deja. @omeges @chiconuclear vosotros habéis jugado en consola?

    Edit: aunque seguramente sea una tara mia que no se apuntar bien con el mando!!! :(
  • Preacher
    Preacher Preacher, 10/06/2019 @preacher, Usuario Offline
    @franstark dijo:

    Edit: aunque seguramente sea una tara mia que no se apuntar bien con el mando!!! :(

    Te confirmo que es una tara tuya. Yo los he jugado en PS4 y cero problemas.
  • Bienter
    Bienter Bienter, 10/06/2019 @terbien, Principiante Offline
    @termal dijo:
    Pintaza. Y la estetica Nazi que ha conseguido eesta gente es super Aesthetic.

    COTY
  • chiconuclear
    chiconuclear chiconuclear, 10/06/2019 @chiconuclear, El guapo Offline
    @franstark
    ¡Puede ser! No estoy muy seguro de que esa eso, pero puede ser. A mí me dio la sensación de que por puro diseño intenta mezclar tiroteos a lo loco y algo parecido al sigilo o la infiltración y quizá por eso acaba un poco entre dos tierras, y justo el ejemplo que pone @omeges me parece interesante, porque pensé lo mismo. Dicho esto, me pareció cojonudo en su día y con el paso del tiempo me ha ido gustando más y más.
  • Xalamito
    Xalamito Xalamito, 10/06/2019 @xalamito, Principiante Offline
    Pues con este ganazas. Ojalá lo disfrute como los anteriores ^^

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