Se cayeron las estatuas al abrirse la gran puerta

Siete minutos de Wipeout Omega Collection

No va a ser lo mismo que la loca epilepsia de verlo en una PS4 Pro, pero desde luego estos siete minutos de gameplay oficial de Wipeout Omega Collection a cargo de Rob Pearson para el canal de YouTube de PlayStation son una gozada y dan una idea bastante clara de lo que nos espera con esta remasterización grupal: una sensación de velocidad acentuadísima. Además si ponéis los ajustes de YouTube para reproducir 4K (necesitáis un monitor acorde con esa resolución, claro) y 60fps, el vídeo impresiona lo suyo.

Recordad que esta Collection incluye WipEout HD, WipEout Fury y WipEout 2048, aunque la mala noticia es que sus creadores ya han avisado de que solo unas pocas canciones de los juegos originales llegarán a la banda sonora del remaster aunque, eso sí, con su apropiada remezcla en 5.1, para que los sibaritas lo disfruten a tope.

En total serán 46 vehículos, 26 circuitos y 9 modos de juegos distintos entre monojugador y multijugador online y local, pero sigue sin haber fecha oficial de lanzamiento. No debería irse mucho más allá del primer trimestre de 2017. Esperemos.

Redactor
  1. lolskiller

    Se verá de escándalo, pero que queréis que os diga…

    un juego que tiene 13 años ya 😯

  2. Gerir

    @lolskiller dijo:
    Se verá de escándalo, pero que queréis que os diga…

    un juego que tiene 13 años ya 😯

    Menuda puta maravilla de juego.

  3. Marston

    q ganas de tenerlo…vale la pena porque es un all in one.

  4. Majere

    @lolskiller

    Es que el F-Zero de la Cube era una cosa muy seria. Y MUY jodida.

    Pero WipeOut es una saga gloriosa, sobre todos sus dos primeras entregas con aquellas músicas de Chemical Brothers, The Prodigy, Leftfield, New Order, Orbital, Tim Wright, etc. y los increibles diseños de The Designers Republic que definieron el estilo de la saga. La primera vez que vi funcionando una PlayStation fue con el WipeOut y claro, viniendo de los 8 y de los 16 bits, me quedé absolutamente embobado, uno de esos recuerdos que se te quedan grabados para siempre en la memoria videojueguil. Pura historia del videojuego.

    Claro que F-Zero es muy bueno también, pero para mí WipeOut es y siempre será la saga de carreras antigravitatorias por excelencia. Este lo pillo de cabeza.

  5. Diegodc

    Espero que esto funcione y se aventuren a hacer uno nuevo. Necesitamos esto.

    @lolskiller
    @gerir

    El mejor, Punto.

  6. lolskiller

    @majere
    WipeOut me parece mucho más elegante, pero ves una carrera en WipeOut y ves otra de F-Zero y joder
    F-ZERO es esto:

  7. Rustgladiator

    SI tenéis una WIIU y os gustan estos juegos, tirados de cabeza a por el fast neo racing. A mi me está pareciendo una puta pasada https://www.youtube.com/watch?v=fuAWNB6WNZs

  8. level775

    noto tirones en bastantes ocasiones (no sé si será el vídeo), si es así, intolerable en un título como este.

  9. BishopIAF

    @lolskiller
    La clase phantom te saluda:

  10. Yurinka23

    Yo con poder jugar al material de 2048 con un DS4, a 1080p y 60fps ya ando más que contento.

    Por cierto, cuando metieron todo el contenido de HD y Fury como DLC (gratuito para quien lo tenía en PS3) en 2048 hicieron que el online fuera crossplay entre ambas plataformas. Ojalá se estiren y hagan crossplay también con PS4, para así mantener toda la comunidad junta (aunque no creo que aún haya peña jugando en PS3 o Vita).

    @ivb1973 Si. Ten en cuenta que HD y Fury en PS3 ya iban a 1080p (con resolución dinámica horizontal) y 60fps. El 2048 de Vita iba a 30fps.

    @majere dijo:
    @lolskiller

    Es que el F-Zero de la Cube era una cosa muy seria. Y MUY jodida.

    Pero WipeOut es una saga gloriosa, sobre todos sus dos primeras entregas con aquellas músicas de Chemical Brothers, The Prodigy, Leftfield, New Order, Orbital, Tim Wright, etc. y los increibles diseños de The Designers Republic que definieron el estilo de la saga. La primera vez que vi funcionando una PlayStation fue con el WipeOut y claro, viniendo de los 8 y de los 16 bits, me quedé absolutamente embobado, uno de esos recuerdos que se te quedan grabados para siempre en la memoria videojueguil. Pura historia del videojuego.

    Claro que F-Zero es muy bueno también, pero para mí WipeOut es y siempre será la saga de carreras antigravitatorias por excelencia. Este lo pillo de cabeza.

    Amén.

    @level775 dijo:
    noto tirones en bastantes ocasiones (no sé si será el vídeo), si es así, intolerable en un título como este.

    Aunque no sea el video, cuenta que es versión pre-alpha y sale en verano. Más de medio año para pulir un port es un montón de tiempo, fijo que irá a 60 clavados (al menos al jugar en 1080p).

    Por otro lado, por algún lado leí que aún no habían puesto ciertos efectos de partículas e iluminación que tiene la versión de HD para PS3.

  11. Majere

    @rustgladiator

    Efectivamente el Fast Racing Neo es un pepino también, pero nunca he sido paquete en estos juegos y este me parece dificilísimo ya en la segunda liga. Por cierto, que recientemente salió en físico a muy buen precio y con el DLC incluido.

  12. Majere

    @petete_torete

    Si, ya decía antes que el F-Zero GX es MUY jodido. Efectivamente no me lo pasé entero, lo tuve que dejar por imposible en la fase del casino, no tuve narices. Y en el Fast Racing Neo tres cuartos de lo mismo, tengo oros en toda la primera liga (incluidos los circuitos del DLC), pero al pasar a la segunda liga me cuesta la vida entrar entre los tres primeros, ya no te digo conseguir oros, aunque sigo viciando con asiduidad y aún no lo he dejado por imposible como sí hice con el F-Zero.

    Igual es que me sobrevaloro y realmente soy un paquete, pero los WipeOuts siempre los he conseguido pasar, con mucho sudor pero los he pasado. También es cierto que el gameplay de los WipeOut difiere un poco de los otros dos de los que hablamos, el control me parece más refinado y está más centrado en las armas que en la velocidad.

  13. alexman85

    F-Zero tiene algo más de personalidad y carisma. Pero vamos, en esta noticia se celebra que vayan a sacar para PS4 este Omega Collection, que espero que venda bien por si diese posibilidades de un nuevo Wipeout.

  14. Termal (Baneado)

    @majere
    @petete_torete

    Es que el gameplay del FRN da pena.

    El control de las naves no esta adecuado a la velocidad de las mismas, ni al diseño de las pistas.

    Compararlo con el F-Zero o el Wipeout, es directamente un sacrilegio.

    Y que este el 2048, es BIEN.

  15. Fixxxer

    Por su estilo visual reeditar en 4K/60fps los WipeOut era una apuesta segura, sencilla y efectiva.

  16. Dragoonglue

    ¡Qué bien! Ahora podré jugar en PS4 al juego que ya tengo en PS3 y Vita. Gracias, Sony, por lanzar esto en lugar de un juego nuevo.

  17. fonz

    No falla, algo de Wipeout y salta el nintendero de turno a dar la brasa con el F-Zero. Id a dar el coñazo a la sede Nintendo para que os maltrate como Sony cuando saca un REMASTERIZADO y dejad las noticias de Wipeout en paz.

  18. fonz

    @dragoonglue dijo:
    ¡Qué bien! Ahora podré jugar en PS4 al juego que ya tengo en PS3 y Vita. Gracias, Sony, por lanzar esto en lugar de un juego nuevo.

    No te lo compres y santas pascuas. Según algunos parece que hacer juegos nuevos es apretar un botón y listo. Anait, a ver si hacéis algo de pedagogía al respecto, cuanto tiempo y dinero lleva desarrollar un proyecto, porqué cada vez los tiempos se alargan más y porqué salen los juegos incompletos.

  19. Koldo Gutiérrez

    Madre mía, se me han caído los cojones al suelo al verlo. El F-Zero de GameCube, digo. Menudo puto juegazo. Creo que voy a tener que probar el emulador para disfrutarlo en HD, porque en su momento le eché un montón de horas y me lo pasé casi enterito.

  20. Víctor Martínez

    @fonz
    Si no lo saben comunicar los que hacen los juegos, que son los que se dejan la pasta y el tiempo, como para hacerlo nosotros, que no podemos tener ni la menor idea de cuánto se gastan y cuánto tardan, ni por qué. Así es como se crean jugadores caprichosos. Dicho esto, a todos los efectos este Wipeout es un juego nuevo, por mucho que las pistas o lo que sea vengan de entregas anteriores.

  21. Majere

    @petete_torete

    Lo tengo, lo tengo en mi amadísima Gamecube y lo gocé como un gorila. Tenía un turbo con un efecto de velocidad guapísimo y los circuitos eran un gozo en cuanto a diseño. Lo que no sabía es que había más de uno, como deduzco por tus palabras.

  22. Termal (Baneado)

    @majere
    De la saga principal (consolas de sobremesa), hay 2.

    @petete_torete
    Ojo, que en ningun momento he hablado de texturas o poligonos. El control, por muy indie que sea, no es excusable.

  23. BishopIAF

    @yurinka23 dijo:
    Yo con poder jugar al material de 2048 con un DS4, a 1080p y 60fps ya ando más que contento.

    Esto. 2048 es la hostia, pero la forma de la Vita es una tortura medieval para un Wipeout; cuando llevas una hora jugando parece que has metido las manos en una prensa.

    Lo de un Wipeout nuevo sería tan glorioso como un F-Zero para Switch, si no fuera por que Sony, en otra demostración de amor por sus estudios ingleses, chapó Studio Liverpool después de 2048 como chapó Evolution hace unos meses. Está jodida la cosa.

    Wipeout HD creo que era uno de los pocos juegos de PS3 que iba a 1080p si no me equivoco, además de los 60 frames. Ya sería jodido que en PS4 no fuera como mínimo igual de bien.

  24. Yurinka23

    @bishopiaf La cuestión es que desde que dejaron de salir para la PS1 los Wipeout han vendido muy poco, principalmente debido a que casi todos eran de lanzamiento y el juego es un tanto de nicho.

    Supongo que no hacen ninguno nuevo porque pensarán que no les sale rentable. En cambio, un remaster con algún pequeño retoque tipo añadir pantalla partida al 2048, mejorar texturas y cambiar canciones si que les sale más a cuenta ya que es mucho más barato y menos arriesgado que montar un juego entero desde cero.

    Si quisiesen hacer un Wipeout nuevo, hay varios equipos con bastante gente que curró en los Wipeout (ex-SCE Liverpool, SCE Leeds, XDev): R8 (los del Formula Fusion), Firesprite (Playroom o el runner de LBP), Playrise (Table Top Racing, cuentan con el co-creador de WipEout), su mismo estudio XDev (que habitualmente trabaja ayudando a estudios 1st o 2nd party)…

    Otra opción que tienen es hablar con R8 para dejarles la licencia y cambiarle el nombre a Formula Fusion a cambio de hacerlo exclusivo, al menos en consolas.

    A saber, si ven que el remaster este despierta espectación a lo mejor se animan a hacer uno nuevo.

  25. juan_lopez

    JUEGAZO!!! A dia de hoy los de ps3 lucen de escandalo, de los pocos a 1080p y 60 fps.

  26. Tutankabron

    @lolskiller Pregunto desde la total ignorancia, he leido grandes cosas de este título pero en el video veo que no hay que frenar ni nada, ¿es solo acelerar y coger turbos?

  27. Majin

    @chiconuclear dijo:
    @fonz
    Si no lo saben comunicar los que hacen los juegos, que son los que se dejan la pasta y el tiempo, como para hacerlo nosotros, que no podemos tener ni la menor idea de cuánto se gastan y cuánto tardan, ni por qué. Así es como se crean jugadores caprichosos. Dicho esto, a todos los efectos este Wipeout es un juego nuevo, por mucho que las pistas o lo que sea vengan de entregas anteriores.

    Cierto, pero se incurre mucho en lo del «botón HD» por parte de la prensa y no siempre en tono jocoso. Hay mucho ignorante tendencioso que no se ha acercado a un SDK de videojuegos ni a veinte millas (pienso principalmente, pero no exclusivamente, en youtubers) y mucha gente que se lo cree, también.

  28. Víctor Martínez

    @majinantonio
    Qué ganas de hacerme daño comparándome con un youtuber 🙁

  29. lolskiller

    @tutankabron
    La pantalla del video no es la que mejor representa este titulo.

    La clave de este juego esta en una combinación de:
    ___1- Los giros. Con los gatillos L y R desplazas la nave hacia los lados y con el joystick giras.
    ___2- La velocidad endiablada + los turbos.
    ___3- La vida de la nave. Las naves tienen una barra de vida que es la misma que la del turbo. Si apuras mucho el turbo y te chocas, te peta la nave y olvídate de ganar la carrera.
    ___4- 30 Corredores simultáneos + graficotes a 60 FPS

    El freno no se toca XD

    Este representa mejor una carrera de F-Zero GX:

    De todas formas en ningún momento digo que WipeOut sea un mal juego.

    Saludooos!

  30. Majin

    @chiconuclear dijo:
    @majinantonio
    Qué ganas de hacerme daño comparándome con un youtuber 🙁

    Cojona, no iba por vosotros.

    @fonz
    Lo de mencionar F Zero en noticias de Wipeout es un clásico al nivel de «sobrevalorado, el FF bueno es el VI» en noticias de FFVII o las puyitas Uncharted vs. Tomb Raider

  31. Víctor Martínez

    @majinantonio
    Ya, es que no sabía qué decirte. Los que llevamos mucho tiempo jugando y nos interesamos mucho por esto solemos tener la cabeza bien metida en el culo para esas cosas. Seguramente sea más valiosa la manera en que un chavalín cualquiera lo va a flipar con este Wipeout que todo el cacao que tenemos montado nosotros en la cabeza. A mí me parece cojonudo que existan remakes y reediciones, aunque creo que es evidente que se hacen muy mal por parte de las compañías.

  32. Pauvlychenko

    Supongo que habrán puesto la categoría más lenta en el gameplay para apreciar bien todos los detalles, pero no le hace justicia a lo verdaderamente rápido que se puede ir en WipeOut.

    Ojo al pro este

  33. Majin

    Tendrá compatibilidad con las gafas? Que rápido nos hemos olvidado de esto, no?

  34. Majere

    @termal

    Gracias joven. Por cierto que a mí el gameplay del Fast Racing Neo no me parece tan malo. Ciertamente no es WipeOut, pero se deja jugar.