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Wild Run, la expansión de The Crew, ya está disponible

Ubisoft ha anunciado que la expansión de The Crew, Wild Run, ya está disponible para descargar en Xbox One, PS4 y PC, y que su versión física llegará a las tiendas mañana, 19 de noviembre.

A partir de hoy se lanzará una actualización que añade gráficos actualizados, nuevos efectos de luz, áreas rediseñadas para todos los tipos de vehículos, y un nuevo sistema de clima. La expansión añade a la experiencia cuatro nuevos tipos de vehículos: los Dragsters, clásicos boogies que alcanzan grandes velocidades, Drift Cars, Monster Trucks y las motos.

Lo más destacable es el modo nuevo, The Summit, al que en la nota de prensa (la leemos en MCV) se refieren como el mayor desafío en un juego de conducción hasta la fecha. «Cada Cumbre durará tres días de media y tendrán lugar en espacios emblemáticos de los Estados Unidos. Dos participantes se clasificarán cada semana. Después de un mes de intensa competición, los mejores participantes tendrán acceso a la Cumbre Mensual Final, para competir por convertirse en el rey de la carretera y ser premiado con un vehículo exclusivo». 

También hay un tráiler dedicado a este modo; os lo dejamos aquí abajo.

Como último detalle, una versión de prueba de dos dos horas estará disponible para poder probar todas estas novedades, además de lo que ya había en el juego original.

Usuario
  1. lolskiller

    No me gusta nada como se sienten los coches en este juego… parecen barcas.

  2. lolskiller

    @tizhorrior

    Me pasa lo mismo que a ti.
    Sobre el papel me parece un juego con buenas ideas, tiene un mapa enorme y repleto de posibilidades, variedad de carreras y coches, se puede jugar con amigos en plan pandilocura, etc… pero al cojer el mando y echarme unas partidas me entran repeluses.

    Me suele pasar con todo lo que hace ubisoft y tenga un mapa lleno de iconos xd

  3. Chuso

    A mi me encanta conducir a mi rollo con la música adecuada, y esté juego me lo da. Todo Estados Unidos para ello, joder. Me tiene contentillo, no le exijo mucho.

  4. ChicoZ

    Yo tengo ganas de darle una segunda oportunidad tras leer a mucha gente por Gaf diciendo que el control mejora de forma dramática cuando mejoras los coches, que la cagaron con la progresión y que por eso las impresiones iniciales son tan nefastas.

    Yo no pasé de las iniciales, me pareció horrendo pero en algún momento quiero darle una segunda oportunidad y Wild Run puede ser un buen punto de partida.

  5. Queen Chopped

    Yo he venido aquí por la referencia a APM?.
    https://youtu.be/gOPWl0Glkoo

  6. Tinyturrets

    @chico_zombye
    Yo me lo pensé bastante antes de comprarlo por esa misma razón, pero es verdad que poco a poco el control mejora con las piezas que vas ganando. Tampoco mucho, no creas.

    Si de mi dependiera, el control lo dejaría más arcade (me refiero a la respuesta de giro), y sólo añadiría mejoras de aceleración, frenada, agarre, etc. Al principio es que tarda casi 2 segundos en responder, es de locos. Es como conducir un barco.

    Por lo demás, a mi me relaja bastante conducir y conducir por esa versión a escala de EEUU. De momento esperaré a que Wild Run baje de precio, pero caerá.