O como se llame

Veamos un poco de Curiosity de una vez

Sabiendo ya que deberá cambiar el nombre de su experimento por culpa de la maldita NASA, el gran Peter Molyneux enseñó ayer su cubo en una durante la Unite 2012. Sí, Curiosity usa Unity y sí, hay que tirar bastante hacia adelante para saltarse al parguela con el cuello de la camisa levantada —segunda amarilla; a la puta calle, señor CEO— y poder ver a un Molynete radiante, liberado y con energías renovadas enseñando su nueva idea revolucionaria.

Fuera bromas, me ha gustado mucho la presentación. Lo decía antes, respondiendo a @kencho (de nuevo, gracias por el enlace): creo que es una buena charla e intuyo en el proyecto la ilusión y el cuidado que hacen falta para esquivar las acusaciones de timo. Claro que esto tiene más de ida de olla que de vistazo al futuro de los videojuegos —lo sabemos nosotros y, sobre todo, lo sabe Peter— pero, precisamente por eso, bienvenida sea.

Allí estaré picando piedra, y ya no solo por los lulz, algún día del mes próximo.

Ah, sí: Moly aparece a la hora y 9 minutos y enseña cómo se verá Curiosity en un iPad a la hora y 44.

Redactor
  1. Jesús Alonso Abad

    De nada hombre ^_^ Había visto poco antes que estábais deseosos de conocer detalles y al ver la keynote me sorprendió ver pantallazos y demo, pues como que mencionarlo aquí era lo suyo ;)

    Este juego habrá que cogerlo con mucho cuidado. Por su naturaleza creo que se parece más a una especie de «caja de arena» muy grande y para muchos jugadores (si no lo entendí mal en el vídeo, 4096 simultáneos), donde se puede aprovechar el objetivo final del juego (descubrir el interior del cubo) para explotar la creatividad durante el proceso. De hecho no es tanto un juego sino una experiencia social.

    Creo que hay que tener algunos puntos muy importantes en cuenta:
    – Dudo que tenga un precio caro para jugar, aunque la curva de progreso está muy basada en las «compras en aplicación» (IAPs), a precios… un poco exagerados. Pero como debería ser con todas las IAPs, sólo pagas si quieres hacerlo.
    – Los fondos que saquen parecen ir destinados, sobre todo a financiar su próximo proyecto de grandes dimensiones (digamos que se ha montado su propio sistema de crowdfunding alternativo a Kickstarter)
    – Le está sirviendo como prototipo para experimentar unos cuantos conceptos: Alojar las partidas en la nube, evaluar qué es lo mínimo necesario para causar un impacto emocional en el jugador (sobre esto son muy interesantes los Twits que lanzó cuando empezó con los prototipos para Curiosity), si el mero hecho de averiguar qué hay en un final desconocido es suficiente motor para mover a miles de jugadores, qué tal se integran diferentes dispositivos con diferentes formas de jugar en una misma partida…

    En fin, que es un juego bastante peculiar, pero yo lo veo como un experimento a fin de cuentas. Y ahí estoy totalmente de acuerdo con él: es un buen momento para probar fórmulas nuevas y arriesgar.

  2. Baxayaun

    ¿Ya está? ¿Sólo eso? ¿Un «Minecraft meets Gals Panic» pero sin las mozas?

    Bufff… bonico pero flojete, ¿eh?

  3. Harle

    What’s is the box? WHAT’S IN THE BOX?!!?

  4. josecharlie

    Joder, vaya plumaza que tiene Molinete.

  5. Leonighart

    mi impresión ha sido un poco :mongol:

    parece muy, muuuuuuuuuuuy aburrido

  6. octopus phallus

    baxayaun dijo:
    ¿Ya está? ¿Sólo eso? ¿Un «Minecraft meets Gals Panic» pero sin las mozas?

    Bufff… bonico pero flojete, ¿eh?

    Hombre, yo diría que Minecraft es bastante más que quitar bloques de en medio eh.

    De todas formas seguro que la gente se pone a dibujar penes en un lado o algo así.

  7. Jesús Alonso Abad

    @octopene
    Como dibujarlos en la mierdecilla de las ventanas de un coche enguarrado. Lo que viene a ser _arte efímero_ XD Y aun así ya ves lo que nos llama hacer esas cosas, aun a sabiendas de que va a durar lo que el agua en una cesta. El caso es que suena a la cosa más tonta y simple, y a la vez altamente enganchante. Como explotar papel de burbujas.

  8. Gatotos

    Esos cuellos… Esos cuellos… Vaya insulto a la dignidad…

    Con respecto al juego no se, yo quiero ser uno de esos que se rían cuando salga lo que dios quiera que sea que haya en ese cubo y la gente se quede con cara de subnormaloide al haberse gastado dinero en los picos y chascas varias. :3

    Y en verdad también tengo curiosidad.

  9. kimbauer

    El tio del cuello vuelto es un rato raro, un punto a billy elliot vampirizado y encocado.

    Molynete es muy amo, pienso estar desde el primer dia dando golpes a la pantalla del iphone rollo trance autista, aceptar que eres un poco memo, es un buen punto de partida para que te cambie la vida.

  10. SavageSteak

    menuda chorrada de juego.
    Y vaya ramalazo gasta molinete.

  11. level775

    ¡Molinete lo ha vuelto a hacer!, ha revolucionado los Sandbox.
    Por dios!, menuda mierda de juego, y esto «cambiará el mundo»?
    Lo que está claro es que sigue llamando la atención y crea expectación cada vez que sale.

  12. Monty

    Yo creo que deberían degollar a cualquiera que aplaudiera al fin de la presentación de Moly, así de claro.

  13. tocapelotas

    El primer dibujo colaborativo de un pene gigante está al caer. Solo Moly podía conseguirlo.

    Ojo, que si esto tiene éxito se pude convertir en una plataforma publicitaria bastante importante.

  14. rayogamma

    sigo sin entender una mierda

  15. Leonighart

    kuroneko dijo:
    Esos cuellos…

    Parece ser que se ha puesto de moda entre los pijos…

  16. Gatotos

    @leonighart

    ¿De moda? Donde yo vivo Pijos y canis los llevan así desde hace siglos. El único requisito es ser un poco deficiente mental y algo hortera.

    Yo creo que viene junto con el Pack «Tirarles flechas a las tías en la disco en plan Robin hood, y remolcarlas hacia ti cual mimo.»

    He visto tantas cosas… >:

  17. ikky

    El juego me tiene un poco esceptico.
    Pero el tito molinete ha dicho cosas muy interesantes en su charla, cosas que deberian escuchar todos los desarrolladores…

  18. RoNiN

    Moly tiene ideas, y ya está.

    Cuando las lleva a cabo no suele gustarme lo que consigue.

  19. Jesús Alonso Abad

    ikky dijo:
    Pero el tito molinete ha dicho cosas muy interesantes en su charla, cosas que deberian escuchar todos los desarrolladores…

    +1

  20. Leonighart

    @kuroneko

    jajajaja, yo lo vi por primera vez hace una semana xD. Lo de la discoteca me ha matado

  21. Gatotos

    @leonighart

    Todo hechos reales. xDDD