Las putas texturas en el 3D acabaron con las locuras vectoriales que el cine nos dio durante la segunda mitad de los 80 y la primera de los 90, pero no os preocupéis: unos genios han programado este shooter volador à la Forsaken/Descent en un mundo de vectores y chispazos verdosos de la hostia. Se llama Vektropolis y corre a cargo de un estudio indie británico llamado Dark Computer Entertainment. Le seguiremos la pista.
Redactor
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«The distant future, the year 2000…» xD
Noooooooooooooooooo, Forsaken NOOOOOOOO!!!
Forsaken (quería decir Descent…) conoce a la recreativa de Star Was de Atari y tienen un niño.
¡Coño, la de horas jodido que le habré dedicado al Descent!
Incluso con cooperativo casero, de los de «tú controlas la velocidad y las armas y yo giro y disparo» xD
@wharfinger_kyd
Empollón. Buuuuuuuh.
joer, casi me disloco la mandibula del bostezo.
Mi cuerpo no está preparado para tanta acción ni para tanta emoción.
Sólo he llegado al 01:03 pero por lo que he visto nisiquiera se pueden destruir edificios, ¿no? MEH.
¿Habrá versión para Vectrex?
Calcular el problema dado
((A+B+X+Y)-C)<>Z
donde (A)=(pasado), (B)=(nostalgia), (X)=(indie), (Y)=(freaky), (C)=(talento) y (Z)=(diversión)