Súper hostias II

Un nuevo vídeo con gameplay de UFC 2

EA Sports ha publicado un nuevo vídeo de UFC 2, la secuela de su incursión en las artes marciales mixtas que se publicará en un par de meses.

Como en el primero, la idea de pelea que tiene UFC 2 parece «mucho más orgánica que la de los juegos de lucha más tradicionales, tan pegados a los frames y al enlace de combos», como decíamos aquí sobre el original. Por ahí van algunos de los progresos que nos explican en el vídeo: al parecer, el nuevo sistema de físicas intenta «ofrecer señales visuales orgánicas» para que intuyamos mejor los efectos de cada golpe en el sistema nervioso de nuestro rival.

También se enseñan algunos de los avances en el sistema de agarres. Tengo ganas de probar las ayudas, que hacen más accesibles los momentos en el suelo, algo más sencillos e intuitivos; es una de las partes de este deporte que los juegos suelen tener problemas para representar bien, o para traducir en una mecánica interesante y efectiva.

Imagino que esperar un nuevo Fight Night, y está claro que UFC es lo más parecido que vamos a tener próximamente. De hecho, el equipo de desarrollo es el mismo: con el boxeo también tardaron unos años en llegar a un punto de perfección como el de Fight Night Champion, que es increíble, así que yo no pierdo la esperanza con UFC. Me llama menos la atención el material original, pero también me resulta fascinante esa danza de cuerpos ultrarrealistas zurrándose en las costillas; al primero, con la tontería, jugué bastante a pesar de sus evidentes carencias.

  1. gonzalo_ht

    Joder es una burrada, casi fotorealista. Pero las animaciones… es como si fuera a cámara lenta, o conteniéndose, al golpear. Como «uy que te pego»

    O será el valle inquietante ese.

  2. ChicoZ

    El cambio de boxeo a UFC es lógico. Me encantaron los Fight Night y el Champion es uno de los mejores juegos de la generación pasada así como la mejor campaña en un juego deportivo ever, pero el boxeo está perdiendo empuje gracias a campeones coñazo como Maywheather (el pac-man vs Maytheather le ha hecho un flaco favor al deporte) mientras que la UFC no para de crecer con tíos como McGregor, TJ o tías como Joanna, Ronda y ahora Holly Holm (poca broma con las tías de la UFC, que dan un espectáculo como pocos tíos). La nueva remesa de luchadores de la UFC es una generación súper preparada, súper técnica y llena de ambición y ganas. Algunos llevan toda la vida entrenándose solo para MMA, lo cual hace que el nivel pegue un subidón salvaje.

    Me encanta que hayan abierto el vídeo con CM Punk Jajajjaja. GO PUNK!

    @airrel

    Yo en principio veo perfecta la velocidad. No todos los lances son a máxima velocidad, muchos son para marcar distancia o hacer que el contrincante cambie su guardia. En el vídeo hay bastantes lances a una velocidad importante como para no tener miedo por eso.

    A mí como persona que ve religiosamente la UFC (y por tanto conozco a todos los del vídeo xd) a mi los movimientos me han dejado muy muy loco, el cuidado por el detalle (no el visual, ese es obvio) con cada luchador parece titánico.

  3. gonzalo_ht

    @chico_zombye dijo:
    @airrel

    Yo en principio veo perfecta la velocidad. No todos los lances son a máxima velocidad, muchos son para marcar distancia o hacer que el contrincante cambie su guardia. En el vídeo hay bastantes lances a una velocidad importante como para no tener miedo por eso.

    A mí como persona que ve religiosamente la UFC (y por tanto conozco a todos los del vídeo xd) a mi los movimientos me han dejado muy muy loco, el cuidado por el detalle (no el visual, ese es obvio) con cada luchador parece titánico.

    Debe ser cosa mía ya digo, porque obviamente con el acabado que tiene el juego la velocidad de las animaciones es de lo que más deben cuidar.

    Me pasa igual con los FIFA que siempre veo ese efecto en los videos promocionales, el valle inquietante es fuerte en mi xD

  4. Diegodc

    Siempre tengo un amor odio grafico hacia los ultimos UFC. No se como explicarlo, es algo asi como que «se ven tan bien que se ven mal»

    Una pena que esto no sea un Fight Night, en cualquier caso.

  5. ChicoZ

    @airrel

    Yo le echo la culpa a las películas y sus cámaras rápidas cuando se pegan patadas y puñetazos, en la vida real todo es mucho más lento. En este combate se puede ver bien (Condit es un tío que usa mucho las patadas para marcar terreno en vez de para hacer daño):

    https://youtu.be/m40DZKndiM4?t=10m50s

    Las patadas y los puñetados con toda la potencia se lanzan poco porque desgastan muchísimo al que las hace y lo mismo no llega al último round con aire xD.

    @diegodcsantos

    Solo han hecho un juego :pensando: . El resto plasticosos eran de THQ.

  6. JoseAndCardona

    @diegodcsantos dijo:
    Siempre tengo un amor odio grafico hacia los ultimos UFC. No se como explicarlo, es algo asi como que «se ven tan bien que se ven mal»

    Una pena que esto no sea un Fight Night, en cualquier caso.

    A mí me da la misma sensación. Veo que algunos luchadores sufren de paticortos y cabezones. No sé vosotros pero OJO al 0:52. El del pantalón blanco es un Jefe Final.

  7. Diegodc

    @chico_zombye

    Puede ser, puede ser, no los tengo controlados, hablaba mas bien de este tipo de juegos de lucha real. Queria hablar en un ambito mas general.

  8. Rocks

    Es brutal el cuidado en las animaciones, un trabajo de diez.