El Dark Souls de Oculus Rift (no)

Tráiler de lanzamiento de Chronos

El próximo lunes es la fecha oficial de lanzamiento de Oculus Rift. No sé hasta qué punto sería correcto decir que se pone a la venta ese día, porque muchos de los que ya lo han comprado lo recibirán varias semanas más tarde, pero ya nos entendemos. El lunes, pues, se publican los títulos que configuran el catálogo inicial para el cacharro de realidad virtual; y ahí, exclusivo nada menos, está Chronos.

Desarrollado por Gunfire Games, ese estudio formado básicamente por exempleados de Vigil Games (los de Darksiders), el juego llamó la atención desde el primer momento por alejarse de la típica experiencia VR en primera persona y recordar más a Dark Souls que a otra cosa. No tenemos aquí la solemnidad de From Software, desde luego no es lo mismo, pero sí puedo decir que en mi partida durante el último E3 palmé a los cinco minutos; quizás porque estaba absolutamente embobado –gráficamente no es ninguna maravilla, pero me impactaron los techos altos y las distancias verticales– o tal vez porque se me hizo rara la cámara medio fija, pero desde luego no es el juego con el que presentar la realidad virtual a tu pobre abuela.

El tráiler no está del todo mal, hablando del tema, aunque no me convencen esos saltos dimensionales, esos rascacielos echos polvo ni ese búnker de metal. Mejor el rollo de fantasía en ese laberinto que el protagonista solo puede visitar una vez al año –cada vez que muere, precisamente por eso, reaparece siendo un año más viejo.

Redactor
  1. SavageSteak

    no es el juego con el que presentar la realidad virtual a tu pobre abuela.

    XD

  2. Osuka

    Mi salto a la RV pasa antes por aquí, que por las «experiencias» que propone Steam, o los trenes de la bruja de PS2 de Sony. Muchas ganas de que empiece la fiesta.

  3. Mominito

    Pues mira, no me había percatado de este y me gusta lo que veo.

  4. Simonchu

    No entiendo que necesites RV para jugar a esto.

  5. TassaDarK

    No todo lo que salga para VR tiene que ser en primera persona. Los juegos en 3ª cobran una «nueva dimensión» al jugarlos en VR, es difícil de explicar pero mola mucho.

  6. DrTenma

    A mí me ha gustado el trailer, y me parece muy esperanzador que con la realidad virtual se atrevan también a sacar juegos en tercera persona. De todas formas lo que me parece «peligroso» es que la cámara sea más bien fija, no parece que siempre el ángulo de visión sea el mejor para enfrentarse a los enemigos.

  7. Motorhell

    Voy a comentar solo para lanzar una pregunta que me ronda la cabeza: si el juego es en tercera persona, y la camara es fija, es decir, que no controlas la camara, para que coño sirven las oculus rift en este juego? es un poco estúpido no?

    Dudas aparte, me encanta la premisa de este juego y su ambientación me llama sobremanera. Sera posible jugarlo sin oculus?