What a time to be alive

Tequila Works anuncia una secuela de Atrapado en el tiempo para realidad virtual

Parece un adelanto del primero de abril, pero al parecer es totalmente real: 26 años después del estreno de Atrapado en el tiempo (Groundhog Day), el clásico instantáneo de Harold Ramis protagonizado por Bill Murray, tendrá una secuela y no será una película sino un videojuego. O una experiencia, como suelen referirse algunas compañías a sus productos para realidad virtual, y en este caso el desarrollo además corre a cargo de unos viejos conocidos: los madrileños de Tequila Works.

El asunto lleva por título Groundhog Day: Like Father Like Son y nos pondrá en el pellejo de Phil Connors Jr., el hijo que se supone que tuvieron los personajes de Murray y Andie McDowell después de los sucesos de la película original, y al chico le viene a suceder lo mismo que a su padre: un buen día se encuentra atrapado en el tiempo, repitiendo una y otra vez el mismo día en un deja vu infinito en el que solo él puede hacer que las cosas vayan por caminos distintos. Todo ello con una inequívoca moraleja similar a la de la película: entender finalmente «el auténtico valor de la familia y los amigos».

Por lo que se aprecia en el tráiler, el juego transcurre en el mismo lugar que la película (Punxsutawney, Pennsylvania) dos décadas y media después, despertando en el mismo e inolvidable dormitorio de hostal, con el mismo e inolvidable despertador analógico (aquí de oye un zumbido normal en lugar de I Got You Babe sonando en la radio, da un poco de bajona) y cruzándonos por la calle, cómo no, como el mismo e inolvidable Ned. Ahora el éxito moral del juego depende de que se nos permita atizarlo un puñetazo en la boca sin mediar palabra.

Groundhog Day: Like Father Like Son sale este año para PSVR, HTC Vive y Oculus Rift.

Redactor
  1. s0da

    Nada, no sale el hijo del neurólogo, sospechosamente parecido a nuestro querido y difunto Harold Ramis.

  2. Nessin

    @justme dijo:
    Me flipa Atrapado en el tiempo y la VR, pero esto… está… mal. Perezoso.

    Creo que la idea no es mala, el hecho de repetir el mismo escenario y reaccionar sabiendo lo que pasa a continuación es algo que es TAN de videojuego que es raro que no se haya explotado más en juegos o en VR (hasta en manga o en cine tienes All you need is kill), pero la estética de este juego me parece terrible.

    La versión buena de esto sería Sillent Hills P.T. VR :mrgreen:

  3. Nessin

    @justme
    you are welcome! :silbido:

  4. Bienter

    Esto sin Bill Murray no vale un duro.

  5. Radical Ed

    Creo que para la versión final habrán conseguido la licencia de una canción tan vieja como I Got You Babe. ¿Tengo razón o tengo razón? Razón, razón, ¡razón!