Van ya por el séptimo episodio de su diario de desarrollo, y la verdad es que les habíamos perdido un poco la pista, pero hoy nos podemos poner al día con este nuevo microdocumental de Survarium, el nuevo FPS que andan desarrollando un buen número de exempleados de GSC Game Worlds.
Ya nos avisan de que lo que se ve no tiene por qué corresponderse con el resultado final, pero el proyecto cada vez parece menos interesante con un apartado visual de hace cinco años y, eso es lo jodido, una atención desmesurada por el combate en los modos online competitivos. Esperemos que el modo libre, ese que debe ser un sandbox multijugador de exploración y supervivencia al estilo S.T.A.L.K.E.R. sea la mandanga buena del juego.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Lo mismo es que llevo mas de 100 horas jugando al Legacy, pero ese apartado visual no se me hacen se hace 5 años vamos…
Joder, @pinjed, apartado visual de hace 5 años ?
http://survarium.com/sites/default/files/screenshots/survarium-screenshot06.jpg
http://survarium.com/sites/default/files/screenshots/survarium-screenshot01_7.jpg
http://survarium.com/sites/default/files/screenshots/survarium-screenshot04.jpg
Si por juego de hace 5 años te refieres a Crysis, entonces sí. Pero es que si te refieres a Crysis cualquier juego de la next gen tiene un apartado visual de hace 5 años.
Y sí, yo también espero el modo libre (o al menos el cooperativo) como agua de Mayo, dudo que a ningún fan de S.T.A.L.K.E.R. le interese lo más mínimo el modo deathmatch. Aunque tiene sentido que si no han hecho nunca nada multijugador hayan empezado por ahí, la verdad.