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Shikhondo – Soul Eater es un shmup coreano que llega a Xbox One, PS4 y Switch este verano

Digerati ha anunciado un nuevo shmup intensito que llegará a Xbox One, Switch y PlayStation 4 este verano: Shikhondo – Soul Eater, desarrollado por el estudio coreano DeerFarm y que se publicó en Steam en octubre del año pasado. Arriba tenéis el primer tráiler de este port, que de momento no tiene fecha de lanzamiento exacta.

Este bullet hell, inspirado en la mitología asiática, propone un arcade más o menos tradicional en el que hay que afinar bien para sobrevivir a los cinco niveles del juego; más allá de la partida estándar hay un modo Hardcore (que reduce el número de vidas a uno: o haces 1LC o mierda) y un Boss Rush.

A nivel mecánico el juego usa un sistema de grazing (como Psyvariar Delta, otro shmup que está al caer) que anima a ponerse cerquita de las mantas de balas para rellenar una barra de especial que sirve para activar un ataque más poderoso que, además, sirve para conseguir puntuaciones altas, objetivo último de cualquier juego de este estilo. 

No parece nada especialmente revolucionario ni innovador, pero lo que se ve en el tráiler no tiene mala pinta y no estamos los aficionados al género como para hacerle muchos ascos a nada. La ambientación también es interesante: no es tan arriesgada (ni bonita) como la de Guwange, uno de los clásicos básicos de Cave, pero es refrescante ver shmups que buscan inspiración en lugares distintos al espacio exterior o las waifus de fantasía.

En Steam, además, tiene muy buenas críticas: «ree duro el juego me dejo con la chota bien parada», comenta W1SP; «EL costo no es exagerado , lo exagerado es la dificultad que tiene en si, con un buen soundtrack para meter un RAGEEE infernal ! recomendadisimo 200%», en palabras del otaco real Ichikawa Hishiyasu; «저는 특히 보스들이 처음엔 미형에 가까운 모습으로 나왔다가 데미지를 입고 2페이즈로 넘어가면 기괴한 모습으로 변하는게 마음에 드네요», explica Mr.호고곡.

  1. Shalashaska

    Propongo que para próximos juegos de este estilo directamente pongas cuatro o cinco reviews de Steam. Nada de lo que digas podrá superar su prosa.

  2. landman

    El la prosa de google translate sobre el análisis del señor Hagokoko me ha llegado al alma xD

  3. Víctor Martínez

    @davsalas
    No del todo, aquí el grazing es más constante, se hace con todas las balas y suma «almas» (que también se consiguen comiendo balas o «milkeando» a los jefes cuando estás en especial) que al final te dan un extra de puntos. No parece un sistema muy complejo pero tiene su gracia.

  4. Clyde

    Me parece super bonico que estos juegos lleguen a consola, ahí tengo luciendo mi Raiden V en la estantería. Se sabe si este llegará por casualidad en versión física, @chiconuclear ?

    He traducido el comentario del presunto surcoreano, probable norcoreano, primero al inglés y luego español para mejor comprensión y loles:

    «Me gustan los jefes que están cerca de serlo en primer lugar, y cuando entran en dos fases con daño, me gusta ser extraño.»

  5. Joe (Baneado)

    Se necesitan mas juegos de estos con cajicas como dice el usuario de por arriba.

  6. Víctor Martínez

    @clyde
    Hay edición en caja para PS4 y Switch, sí.

  7. Entropio

    ree duro el juego me dejo con la chota bien parada»

    Sucinto a la par que emotivo. Supongo que ya habéis contactado con el autor de esta review para ofrecerle puesto en nómina.

  8. Dela

    de momento no tiene fecha de lanzamiento exacta

    En físico -exclusivo para PlayStation 4 y Nintendo Switch- sale el día 28 de este mes, @chiconuclear Es de suponer que la versión digital saldrá el mismo día, imagino, vaya

    .

  9. Víctor Martínez

    @magenta
    Estoy leyendo la nota de prensa de nuevo (es un poco confusa) y efectivamente parece que el 28 sale en físico en PS4. Ese día se abren las reservas de la edición física de Switch. En digital sale el 22 en PS4 y más adelante, sin confirmar, en Switch y Xbox One. Un lío.