¿Os impresionó el tráiler supuestamente in-engine de Assassin’s Creed: Unity? A priori, si uno se cree lo que le dicen en Ubisoft, el asunto luce tremendo, así que Christian Hecht ha tratado de trasladar un escenario de ese tráiler (el salón de baile) a Unreal Engine 4, y quizá no se vea tan vivo y definido pero la diferencia tampoco parece abismal. En cualquier caso es un experimento interesante ver la diferencia.
Redactor
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Hay mucha diferencia. Que el primero sea posible in game, no lo sé.
Si que es cierto que no es tan bestia como en el tráiler, pero mientras el juego rule bien y no la líen como en el 3, para mi es suficiente y de sobras.
Noticia sobre gráficos de un juego de Ubisoft y pensar esto mientras te diriges a leer los comentarios.

En serio, a mi también me jode el downgrade de Watch dogs, pero empieza a ser cansino que el 90 % de comentarios sea para tirar mierda sobre los graficos y los juego de Ubi y todas las noticias no tan rdical pero casi van por el mismo camino.
No hace tanto en el podcast se decía que si hacian el Far Cry 3 de Pc para Play 4 lo comprabais de calle, con esto quiero decir que una coña bien pero 10.000 cansan y no TODOS los juegos de Ubisoft pueden tener el bajón gráfico del W_D.
A alguien le ha faltado tiempo para dar buen uso a esos $19 😀
@alplayer
@monstruodelasgalletas
@boraj
¿Me podeis decir, como demonios poner las fotos, vídeos o gifs para que salga la imagen directamente y no el enlace? gracias :ejem:
@javator
Pon [1mg]URL_de_la_foto[/1mg], cambiando los unos por íes (img)
@kencho
Gracias, aún así me costó. 😆
¿Salón de baile? Creo que es la Galería de los Espejos del Palacio de Versalles.
@javator
Ahora ya sabes, a bombardear Anait se ha dicho XDXD